Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase!

Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! est un jeu sorti en 1992 / édité par Yanoman / développé par KID

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Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase [Nintendo Game Boy - DMG-UYJ]

Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase [Nintendo Game Boy - DMG-UYJ]

14,99 USD

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[Rare] Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase DMG-UYJ Game Boy A4209

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249,70 USD

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Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase [Nintendo Game Boy DMG-UYJ] GAME MONSTER

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25,82 USD

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Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! DMG-UYJ Game Boy

Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! DMG-UYJ Game Boy

246,06 USD

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Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! Game Boy GB Japan

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315,00 USD

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Urusei Yatsura Miss Tomobiki o Sagase Game Boy GB DMG-UYJ CIB Japan

Urusei Yatsura Miss Tomobiki o Sagase Game Boy GB DMG-UYJ CIB Japan

169,99 USD

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Urusei Yatsura Miss Tomobiki o Sagase Game Boy New Unused From Japan With box

Urusei Yatsura Miss Tomobiki o Sagase Game Boy New Unused From Japan With box

165,00 USD

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Jaquette de Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! sur Game Boy
Visuel de référence de Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurKID
ÉditeurYanoman

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase!

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COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
169,99 €

Positionnement de la cote médiane

Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! indicatif169,99 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

58/ 100
Peu courant

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 31e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! à partir des annonces indexées.

165,00 €167,50 €169,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! sur Game Boy

16:9

Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! sur Game Boy, l’OVNI à cartouche

UNE CARTOUCHE POUR FANS, ENTRE CURIOSITÉ D’ANIME ET CHASSE AU FULL SET

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! débarque en 1992 dans la logithèque Game Boy avec un objectif clair: transformer une licence culte en petit objet de poche. Ce n’est pas le genre de titre qu’on cite en premier quand on parle de la console, mais c’est justement ce qui le rend intéressant en collection. Il a ce parfum très début 90s des jeux sous licence pensés comme des capsules d’univers, plus que comme des démonstrations techniques.

À l’écran, on vient chercher le charme d’une adaptation japonaise, un ton pop et des clins d’œil à l’œuvre d’origine plutôt qu’un « gros » jeu d’action universel. Et côté Full Set, l’intérêt est immédiat: une cartouche Game Boy, c’est une prise en main instantanée, mais une boîte et une notice propres, elles, racontent l’époque et la place du titre dans le rayon des produits dérivés.

Les premières minutes de jeu

Sur ce type de jeu sous licence du début des années 90, l’entrée en matière est souvent rapide: quelques écrans de titre, une mise en contexte succincte, puis on vous pousse vers l’objectif principal, ici la recherche de « Miss Tomobiki ». Attendez-vous à une progression pensée pour la portable: des séquences courtes, une lecture au rythme du Game Boy, et une logique de jeu qui mise davantage sur l’enchaînement de situations que sur une grande montée en puissance scénarisée.

Un point à garder en tête si vous le lancez aujourd’hui: l’accessibilité dépend beaucoup de votre rapport au japonais, car ce genre de cartouche peut s’appuyer sur du texte pour installer l’ambiance et guider. Même sans tout comprendre, on peut souvent « lire » l’intention via les menus, les icônes et le rythme des actions, mais l’expérience devient plus savoureuse quand on accroche aux personnages et au ton.

Flashback joueur

Il y a quelque chose de très caractéristique dans ces adaptations sur portable: la sensation de tenir un petit morceau d’anime dans la main, avec des sprites qui cherchent à évoquer une galerie de personnages plus grande que l’écran. Urusei Yatsura, c’est un univers qui repose sur l’énergie, les quiproquos et une identité visuelle marquée; le voir compressé sur un affichage monochrome (selon votre modèle de console) rappelle cette époque où la contrainte faisait partie du charme, et où l’on complétait mentalement ce que la cartouche ne pouvait pas montrer.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Yanoman et développé par KID, un duo qui situe immédiatement l’objet dans un segment très japonais du marché: celui des titres de catalogue, souvent liés à des licences, qui privilégient la cohérence d’univers et la lisibilité sur petit écran. La date de sortie (1992) le place aussi dans une période où la Game Boy accueille autant des valeurs sûres que des curiosités « de rayon », parfois étonnantes à redécouvrir aujourd’hui précisément parce qu’elles ne ressemblaient pas aux locomotives du moment.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sans surinterpréter ce que la cartouche ne dit pas d’elle-même, on peut aborder Miss Tomobiki o Sagase! comme un jeu d’ambiance avant tout: un titre qui cherche à faire exister une licence sur un support aux commandes simples (croix, A, B, Start, Select) et à la lisibilité limitée. L’intérêt se joue alors sur le rythme des séquences, la clarté des objectifs, et la capacité du jeu à varier les situations sans vous perdre dans des menus.

Sur Game Boy, le confort tient aussi à des détails très concrets: contraste, taille des éléments, et feedback des actions. Si vous jouez sur du matériel d’époque, privilégiez une session courte au départ, le temps de vous caler sur la lisibilité et de comprendre la logique du jeu. C’est typiquement le genre de cartouche qui peut révéler son charme quand on la prend comme une petite expérience de poche, plutôt qu’en cherchant la profondeur d’un jeu d’aventure ambitieux.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, ce genre de cartouche de licence se croise souvent plus facilement en loose qu’en exemplaire vraiment complet. Pour un Full Set propre, ce sont généralement les éléments papier qui font la différence: une notice nette, sans pages manquantes, et une boîte qui n’a pas souffert des écrasements et du soleil. La valeur « collection » se joue aussi sur la présentation: un packaging bien conservé met en avant l’identité de la licence et donne à l’objet une présence immédiate sur étagère.

Conseil pratique: équipez-vous de solutions de protection adaptées. Des boîtiers transparents, des pochettes ou des rangements dédiés font une vraie différence sur la durée, surtout pour les boîtes Game Boy qui marquent vite. Pour ça, un tour du côté des accessoires Game Boy utiles à la conservation peut vous éviter de laisser une belle trouvaille se dégrader bêtement.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un objet de collection typique du début des années 90: une licence forte, une cartouche facile à ressortir.
  • Le format Game Boy favorise des sessions courtes, parfait pour picorer l’univers.
  • Intérêt évident pour les collectionneurs « par série » et les curieux des adaptations japonaises.

Les -

  • Le plaisir peut dépendre fortement de votre affinité avec Urusei Yatsura et son ton.
  • Comme souvent sur ce type de titre, la lecture et la compréhension peuvent être moins immédiates hors contexte.
  • En Full Set, l’état de la boîte et des papiers peut être le vrai point dur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase!

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! est-il référencé ?

Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! ?

Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! a été édité par Yanoman.

Quel studio a développé Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! ?

Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! a été développé par KID.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! ?

L’indice de rareté marché Full Set de Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! est actuellement de 58 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! ?

Sur Game Boy, Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Urusei Yatsura: Miss Tomobiki o Sagase! ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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