Aretha III

Aretha III est un jeu sorti en 1992 / édité par Yanoman / développé par Japan Art Media

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[Rare] Aretha III Game Boy GB Japan A4636

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79,20 USD

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Aretha III [Nintendo Game Boy - DMG-AZJ]

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50,00 USD

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Aretha III Complete Strategy Guide GB Game Boy Strategy Guide

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74,08 USD

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Nintendo Aretha III Game Boy Software

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137,37 USD

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Aretha III 3 Nintendo Game Boy GB Gameboy Authentic Japanese DMG-AZJ 1992 Tested

Aretha III 3 Nintendo Game Boy GB Gameboy Authentic Japanese DMG-AZJ 1992 Tested

39,95 USD

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YANOMAN Aretha III Game Boy Software

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300,77 USD

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Aretha III Nintendo Game Boy Game Software with Manual

Aretha III Nintendo Game Boy Game Software with Manual

125,00 USD

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Aretha III Game Boy Nintendo GB RPG Japan Import

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102,00 USD

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Strategy Guide Aretha III Official Complete Game Boy Fan Tokuma Shoten

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143,99 USD

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Aretha III Nintendo Game Boy 1992 DMG-AZJ Japanese RPG Version 240523

Aretha III Nintendo Game Boy 1992 DMG-AZJ Japanese RPG Version 240523

317,80 USD

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YANOMAN Game Boy Soft Aretha III Used

YANOMAN Game Boy Soft Aretha III Used

93,86 USD

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YANOMAN Game Boy Soft Aretha III Used

YANOMAN Game Boy Soft Aretha III Used

247,40 USD

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Jaquette de Aretha III sur Game Boy
Visuel de référence de Aretha III sur Game Boy.
FICHE COLLECTIONNEUR

Aretha III en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy
SupportCartouche Game Boy
Sortie1992
DéveloppeurJapan Art Media
ÉditeurYanoman

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Aretha III

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE18 annonces détectées lors du dernier relevé
97,93 €

Positionnement de la cote médiane

Aretha III indicatif97,93 euros
Médiane Game Boy16,99 euros
Même année sur Game Boy17,88 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

45/ 100
Peu courant

Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

18 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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971995
661996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Aretha III à partir des annonces indexées.

205,84 €141,64 €97,93 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Aretha III sur Game Boy

16:9

Aretha III sur Game Boy: le JRPG de poche qui vise les joueurs patients

UN JRPG DE POCHE, SANS BRUIT, MAIS AVEC DU COFFRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1992, Aretha III fait partie de ces RPG qui se glissent dans une cartouche Game Boy sans chercher l’esbroufe, mais avec une vraie ambition de rythme et de progression. On est dans une veine japonaise très “portable-friendly”: des sessions découpables, une montée en puissance lisible, et cette sensation de voyage au long cours malgré l’écran monochrome.

Ce troisième épisode intrigue aussi par sa place dans une série qui a connu plusieurs branches et supports. Même sans être le nom le plus cité quand on parle de RPG sur Game Boy, il a un charme de “titre de fond de catalogue” qui, une fois lancé, accroche par sa structure et son côté méthodique.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de JRPG de l’époque, l’entrée en matière sert surtout à poser les bases: menus, inventaire, gestion de l’équipe et premiers combats qui valident immédiatement le tempo au tour par tour. On comprend vite si on est du genre à aimer optimiser, économiser ses ressources et faire grandir ses personnages à l’ancienne, plutôt qu’à foncer tête baissée.

Le jeu s’apprécie quand on prend le temps de lire, d’observer et de faire ses choix calmement. Sur une portable, ça change tout: Aretha III se prête bien à la partie “quelques minutes” autant qu’aux longues soirées où l’on enchaîne exploration et combats jusqu’à sentir la progression devenir tangible.

Flashback joueur

Il y a un parfum très caractéristique des RPG Game Boy ici: l’aventure se vit avec peu de moyens visuels, mais avec une forte présence des interfaces et du texte, ces éléments qui deviennent vite familiers. C’est le genre de cartouche où l’on mémorise ses repères (un menu, une icône, une habitude de gestion) autant que ses lieux, parce que la lisibilité et la routine font partie du plaisir.

Derrière la cartouche

Aretha III est édité par Yanoman et développé par Japan Art Media. La date de sortie (1992) le place dans une période où le JRPG portable continue de se structurer: l’objectif est souvent d’offrir une aventure consistante, mais pensée pour un hardware limité, donc avec des choix de design très cadrés sur la lisibilité, l’efficacité et la répétition assumée des boucles de jeu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Aretha III, c’est un RPG au tour par tour qui mise sur la régularité: combats, gains, équipement, puis on repart explorer. L’intérêt, sur ce type de titre, vient de l’équilibre entre la progression et la friction. Si vous aimez sentir que chaque détour renforce votre groupe et sécurise l’étape suivante, vous êtes clairement dans la bonne famille de jeux.

La Game Boy impose ses contraintes, et le jeu s’y adapte en privilégiant des décisions nettes plutôt que des effets de mise en scène. On passe du temps dans les menus, on compare, on ajuste. C’est un plaisir de joueur “propre”: pas forcément spectaculaire, mais satisfaisant quand on voit sa stratégie porter ses fruits.

À l’usage, un conseil simple aide à mieux l’apprécier: jouer par petites boucles, en se fixant des objectifs concrets (prochain équipement, prochaine zone, prochain palier d’expérience), plutôt que d’attendre un grand moment scénaristique toutes les dix minutes. Aretha III est plus fort dans la constance que dans le choc.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Aretha III a ce profil typique du RPG portable japonais: l’exemplaire loose se croise plus facilement que le vrai “complet”, et c’est surtout la présence de la boîte et de la notice qui change la perception en vitrine. Sur une étagère Game Boy, ce sont précisément ces titres un peu discrets qui apportent du relief, parce qu’ils racontent une autre facette de la machine que les grosses locomotives.

Pour un full set propre, surveillez l’état des étiquettes (usure, décoloration, traces) et la cohérence du packaging. Sur Game Boy, la différence entre un bel exemplaire et une cartouche “fatiguée” saute aux yeux, surtout quand on commence à aligner plusieurs RPG côte à côte.

Le petit truc de collectionneur

Un bon réflexe avec ce genre de cartouche, c’est de penser “lecture et confort” plutôt que performance. Si vous comptez réellement y jouer, privilégiez un écran dans lequel vous lisez sans forcer, et conservez l’ensemble dans une protection adaptée. Pour la partie vitrine, une boîte nette fait beaucoup, mais une cartouche propre, avec une étiquette bien centrée et non gondolée, peut déjà devenir un très bel objet.

Si vous aimez documenter votre collection, notez aussi les détails qui varient souvent entre éditions d’un même titre (mentions sur la jaquette, codes imprimés, papier de notice). Sans surinterpréter, ces micro-différences sont exactement ce qui rend la chasse intéressante quand on vise un ensemble cohérent.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un JRPG Game Boy qui mise sur la régularité et la progression, parfait pour des sessions nomades.
  • Une identité “série” qui donne envie de le replacer à côté d’Aretha et Aretha II en collection.
  • Un plaisir de jeu très orienté gestion, menus et montée en puissance, sans fioritures.

Les -

  • Un rythme qui peut sembler austère si vous cherchez du spectaculaire ou de la mise en scène.
  • Le confort de lecture et de compréhension peut dépendre fortement de la langue et de l’état du support.
  • Comme souvent sur portable de l’époque, l’expérience repose beaucoup sur l’acceptation de la boucle combats/exploration.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Aretha III

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Aretha III est-il référencé ?

Aretha III est actuellement référencé sur Game Boy dans la base Full Set.

Quand Aretha III est-il sorti sur Game Boy ?

La date de sortie référencée pour Aretha III sur Game Boy est 1992.

Quel éditeur a publié Aretha III ?

Aretha III a été édité par Yanoman.

Quel studio a développé Aretha III ?

Aretha III a été développé par Japan Art Media.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Aretha III ?

L’indice de rareté marché Full Set de Aretha III est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Aretha III ?

Sur Game Boy, Aretha III est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Aretha III ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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