Double Dragon Advance

Double Dragon Advance est un jeu de type « Beat them all » / édité par Atlus / développé par Million

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Jeu ATLUS Double Dragon Advance Game Boy Advance d'occasion

Jeu ATLUS Double Dragon Advance Game Boy Advance d'occasion

673,79 EUR

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Cartouche DOUBLE DRAGON ADVANCE Nintendo Game Boy Advance UNIQUEMENT du Japon

Cartouche DOUBLE DRAGON ADVANCE Nintendo Game Boy Advance UNIQUEMENT du Japon

109,06 EUR

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Jaquette de Double Dragon Advance sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Double Dragon Advance sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Double Dragon Advance en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreBeat them all
DéveloppeurMillion
ÉditeurAtlus

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Double Dragon Advance

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
391,43 €

Positionnement de la cote médiane

Double Dragon Advance indicatif391,43 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance20,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

81/ 100
Très rare

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Double Dragon Advance à partir des annonces indexées.

666,20 €107,33 €391,43 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Double Dragon Advance sur Game Boy Advance

16:9

Double Dragon Advance sur GBA: baston de rue compacte, nerveuse et collector

LA BAGARRE À L’ANCIENNE, FORMAT POCHE, POINGS SERRÉS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Double Dragon Advance, c’est la promesse simple et efficace d’un beat’em all de rue taillé pour la Game Boy Advance: des sprites lisibles, de l’action immédiate, et ce parfum de baston arcade où chaque couloir est un ring. Atlus à l’édition, Million au développement: le jeu s’inscrit clairement dans cette période où la GBA récupère des genres “salle” et les rend jouables partout, sans sacrifier le feeling.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est sa manière d’aller chercher l’ADN Double Dragon (le duo, les prises, le rythme de bagarre) tout en proposant une version pensée pour une cartouche: sessions courtes, progression nette, et une prise en main qui récompense rapidement quand on commence à varier coups, projections et gestion du placement.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait sans détour: on comprend vite qu’on est là pour avancer, nettoyer l’écran, et passer au groupe suivant. La mise en place insiste surtout sur l’essentiel d’un bon beat’em up : lire les distances, décider quand frapper, quand saisir, et quand temporiser pour ne pas se faire enfermer par deux ennemis sur les côtés.

Dès les premières bastons, la GBA impose aussi sa petite discipline: l’écran est compact, donc l’action doit rester claire. Le jeu s’appuie sur des animations franches et des silhouettes contrastées, ce qui aide à “sentir” les attaques et à éviter le chaos illisible que certains portables de l’époque pouvaient produire sur ce genre.

Flashback joueur

Double Dragon Advance évoque bien cette génération où la GBA servait de mini-borne d’arcade personnelle. On y retrouvait des genres qui demandaient normalement une vraie session canapé, mais qu’on finissait par jouer en tranches, entre deux arrêts ou deux cours. Et dans un beat’em all, cette logique marche étonnamment bien: un niveau, une poignée de combats, une pause, et on reprend en gardant les réflexes dans les doigts.

Derrière la jaquette

Cette itération n’est pas une simple réédition “au rabais”: elle reprend l’esprit Double Dragon avec une approche modernisée pour la portable. L’implication d’Atlus à l’édition donne aussi une couleur particulière à l’objet, avec ce côté “sortie un peu pointue” sur GBA, loin des licences purement opportunistes. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de cartouche qui raconte une époque où l’on ressuscitait des séries cultes via des versions dédiées, pas juste des conversions rapides.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Double Dragon Advance repose sur un équilibre classique: avancer dans un décor urbain, gérer des vagues, et utiliser l’espace plutôt que marteler un seul enchaînement. Les prises et projections donnent du relief au contact, et c’est souvent là que le jeu devient le plus satisfaisant: attraper au bon moment, envoyer valser, respirer, puis se replacer avant la contre-attaque.

Le rythme est plus intéressant quand on joue “propre” que quand on cherche à passer en force. Comme souvent dans le genre, la difficulté peut piquer si l’on néglige les angles morts: un ennemi qui arrive hors-champ, un autre qui coupe la retraite, et tout devient soudain plus tendu. Le bon réflexe, c’est d’éviter de rester collé au bord de l’écran et de privilégier les éliminations rapides sur les adversaires les plus pénibles.

Visuellement, on est dans une 2D lisible et directe, pensée pour l’efficacité. L’ambiance reste celle d’une bagarre de rue “old school”, plus proche du terrain et du timing que du spectaculaire, et c’est justement ce qui colle à la série: ça claque, ça tombe, ça repart.

Héros ou casting

La série Double Dragon tourne autour des frères Lee, Billy et Jimmy, figures emblématiques du beat’em up à l’ancienne. Leur intérêt ici, ce n’est pas la bavardise scénaristique: c’est le duo comme symbole, et cette sensation de maîtriser deux styles de bagarre proches, mais suffisamment distincts dans l’exécution pour donner envie d’y retourner.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDouble Dragon II The RevengeNESUne référence console du style Double Dragon, utile pour comparer le tempo, la lisibilité et le type de difficulté.
Épisode principalDouble Dragon AdvanceGame Boy AdvanceUne version portable qui cherche la nervosité et la clarté, avec une prise en main pensée pour des sessions courtes.
AprèsDouble Dragon III The Sacred StonesNESUn épisode qui illustre d’autres choix de design dans la série, intéressant pour situer ce que Double Dragon Advance retient (ou évite).

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Double Dragon Advance se juge beaucoup à la qualité du “pack” GBA: la cartouche seule fait le job pour jouer, mais c’est en complet que l’objet prend du relief. Sur cette génération, la boîte carton marque vite, et les plis écrasés ou les coins blanchis sautent aux yeux en vitrine.

Si vous visez un exemplaire propre, vérifiez l’alignement des languettes, la tenue du carton et la présence d’une notice en bon état (pas gondolée, pas cornée). Et côté cartouche, un plastique jauni ou très rayé n’empêche pas de jouer, mais ça jure immédiatement dans un tiroir “full set” bien tenu.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un beat’em up portable qui mise sur la lisibilité et le contact.
  • Les prises et projections qui donnent une vraie texture aux combats.
  • Une cartouche qui s’insère bien dans une collection GBA orientée action.

Les -

  • Le genre reste exigeant: si on joue “au hasard”, on se fait vite punir par les attaques de groupe.
  • Le format écran portable impose une vigilance constante sur le placement et les arrivées hors axe.
  • Pour le collectionneur, la boîte GBA fragile peut devenir le vrai défi de l’exemplaire parfait.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Double Dragon Advance

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Double Dragon Advance est-il référencé ?

Double Dragon Advance est actuellement référencé sur Game Boy Advance dans la base Full Set.

Quel est le genre de Double Dragon Advance ?

Double Dragon Advance est classé dans le genre Beat them all.

Quel éditeur a publié Double Dragon Advance ?

Double Dragon Advance a été édité par Atlus.

Quel studio a développé Double Dragon Advance ?

Double Dragon Advance a été développé par Million.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Double Dragon Advance ?

L’indice de rareté marché Full Set de Double Dragon Advance est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Double Dragon Advance ?

Sur Game Boy Advance, Double Dragon Advance est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Double Dragon Advance ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Ghost Rider sur Game Boy Advance (même genre et même console), Marvel: Ultimate Alliance sur Game Boy Advance (même genre et même console), Majin Tensei sur Super Nintendo (même éditeur).