Tom Clancy's Splinter Cell

Tom Clancy's Splinter Cell est un jeu de type « Action » / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal

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Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow Nintendo Game Boy Advance NEUF NEW

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Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow Nintendo Game Boy Advance

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Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow Nintendo Game Boy Advance Loose USA

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Notice Nintendo Game Boy Advance Tom Clancy's Splinter Cell EUR Excellent état

Notice Nintendo Game Boy Advance Tom Clancy's Splinter Cell EUR Excellent état

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Tom Clancy's Splinter Cell Pandora Tomorrow Nintendo Game Boy Advance

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12,00 EUR

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TOM CLANCY'S SPLINTER CELL Pandora Tomorrow GAME BOY ADVANCE GBA PAL ITA NEUF

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65,98 EUR

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Jeu Game Boy Advance Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Boîte)

Jeu Game Boy Advance Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow (Boîte)

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Nintendo Game Boy Advance Jeu - Tom Clancy's Splinter Cell (Module)

Nintendo Game Boy Advance Jeu - Tom Clancy's Splinter Cell (Module)

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Jaquette de Tom Clancy's Splinter Cell sur Game Boy Advance
Visuel de référence de Tom Clancy's Splinter Cell sur Game Boy Advance.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tom Clancy's Splinter Cell en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Boy Advance
SupportCartouche Game Boy Advance
GenreAction
DéveloppeurUbisoft Montreal
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Tom Clancy's Splinter Cell

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE8 annonces détectées lors du dernier relevé
13,88 €

Positionnement de la cote médiane

Tom Clancy's Splinter Cell indicatif13,88 euros
Médiane Game Boy Advance14,33 euros
Même genre sur Game Boy Advance12,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

37/ 100
Assez courant

Prix relatif : 49e percentile. Disponibilité : 29e percentile de rareté.

8 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tom Clancy's Splinter Cell à partir des annonces indexées.

13,88 €14,77 €13,88 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tom Clancy's Splinter Cell sur Game Boy Advance

16:9

Tom Clancy's Splinter Cell sur GBA: l’infiltration en format cartouche

RESTER DANS L’OMBRE, MÊME SUR UN ÉCRAN DE POCHE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Adapter Splinter Cell sur Game Boy Advance, c’est un petit exercice de style: faire tenir l’idée de l’infiltration, de la tension et des gadgets dans une cartouche, avec un affichage et une ergonomie bien plus contraints que sur les grosses consoles. Ici, pas de vitrine technologique façon salon, mais une lecture plus “jeu de terrain”, pensée pour la prise en main rapide.

Le résultat parle aux collectionneurs comme aux curieux: c’est une version qui existe à part, avec sa personnalité de portable. Quand on aime comparer les adaptations d’une même licence, c’est typiquement le genre de pièce qui raconte une autre facette de la série, entre compromis et trouvailles de design.

Les premières minutes de jeu

Le jeu met vite l’accent sur l’essentiel: avancer sans se faire repérer, observer les patrouilles, et comprendre que l’initiative n’est pas toujours dans l’affrontement. Sur GBA, l’entrée en matière se lit surtout dans le rythme: on progresse par zones, on apprend à jauger les angles, et on se rend compte que la visibilité est une ressource aussi précieuse que les munitions.

Ce qui marque d’emblée, c’est la nécessité de jouer “propre”: l’infiltration n’est pas un vernis, elle structure l’approche. Le moindre couloir devient un mini-puzzle, et la prudence s’impose naturellement parce qu’une alerte peut vite coûter cher sur une machine où l’action pure est rarement aussi confortable qu’en 3D de salon.

Flashback joueur

La jaquette et le titre Tom Clancy’s évoquent cette période où Ubisoft poussait fort ses licences “techno-thriller”, avec un ton plus sérieux que la moyenne sur portable. Sur GBA, l’infiltration avait ce parfum particulier: jouer au casque, baisser la luminosité, et se concentrer sur des détails visuels simples mais lisibles, presque comme une version miniature des sensations “lumière/ombre” qu’on associait à la série.

Derrière l’adaptation

Édité par Ubisoft et crédité Ubisoft Montreal, ce Splinter Cell GBA s’inscrit dans une logique d’adaptation: porter une identité forte sur un support où tout doit être réinterprété. C’est aussi ce qui rend le jeu intéressant en collection: il ne remplace pas l’expérience console, il la traduit avec d’autres outils, et ça se ressent manette en main.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un jeu d’action à dominante infiltration: progresser, éviter d’être vu, temporiser, et choisir ses moments. Sur GBA, l’approche passe par une lecture très “tactique” de l’espace: lignes de vue, déplacements prudents, et gestion des situations qui basculent parfois en affrontement si ça dégénère.

La contrainte portable change aussi la façon de jouer. Les contrôles de la GBA imposent des choix de mapping, et ça influence le confort selon que vous privilégiez la discrétion, les gadgets ou l’action. Un conseil simple pour vraiment apprécier la cartouche aujourd’hui: soignez le confort de jeu (éclairage, tenue en main) via des accessoires Game Boy Advance adaptés, parce que la lisibilité et la précision font partie du plaisir sur ce type de jeu.

L’ambiance, elle, reste fidèle à l’idée “opérations spéciales”: progression méthodique, tension au moindre faux pas, et cette satisfaction typique quand un passage difficile se règle sans bruit. Même quand la réalisation doit simplifier, l’intention est claire: vous faire jouer l’agent discret plutôt que le bulldozer.

Héros ou casting

La licence Splinter Cell s’articule autour de Sam Fisher, figure de l’infiltration “high-tech” made in Tom Clancy. Sur GBA, l’écriture et la mise en scène sont forcément plus ramassées, mais l’archétype reste le même: un spécialiste de l’ombre, efficace, méthodique, et rarement là pour faire de la figuration.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTom Clancy's Splinter CellXbox (2002)La version “socle” qui définit l’identité moderne de la série.
Épisode principalTom Clancy's Splinter CellGame Boy AdvanceUne adaptation portable qui réinterprète l’infiltration avec un autre langage de jeu.
AprèsTom Clancy's Splinter CellGameCube (2003)Une autre déclinaison console qui permet de comparer les choix de rythme et de présentation.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GBA, la différence se fait rarement sur la cartouche seule, mais sur la complétude et l’état. Une boîte en carton nette, sans enfoncements marqués, et une notice bien présente transforment immédiatement la pièce sur une étagère, surtout pour une licence très identifiable visuellement.

Sur la cartouche, surveillez l’étiquette: c’est souvent elle qui trahit une vie de poche (griffures, décollements, traces). Et côté “full set”, vérifiez la cohérence de l’ensemble (notice au bon format, tenue du carton, languette, et alignement global): c’est là que se joue le plaisir de posséder une version vraiment propre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie intention infiltration, lisible et structurante malgré le format portable.
  • Un rythme “par petites unités” qui colle bien aux sessions GBA.
  • Une pièce intéressante pour comparer les adaptations d’une même licence.

Les -

  • Confort dépendant de la lisibilité et de l’ergonomie: l’équipement et les conditions de jeu comptent.
  • Moins de mise en scène et de “spectacle” que les versions salon, forcément.
  • Si l’on vient chercher l’expérience console au pixel près, la réinterprétation peut surprendre.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tom Clancy's Splinter Cell

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tom Clancy's Splinter Cell est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Boy Advance de Tom Clancy's Splinter Cell. Full Set référence également Tom Clancy's Splinter Cell sur Xbox et Tom Clancy's Splinter Cell sur Game Cube.

Quel est le genre de Tom Clancy's Splinter Cell ?

Tom Clancy's Splinter Cell est classé dans le genre Action.

Quel éditeur a publié Tom Clancy's Splinter Cell ?

Tom Clancy's Splinter Cell a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Tom Clancy's Splinter Cell ?

Tom Clancy's Splinter Cell a été développé par Ubisoft Montreal.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tom Clancy's Splinter Cell ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tom Clancy's Splinter Cell est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 8 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tom Clancy's Splinter Cell ?

Sur Game Boy Advance, Tom Clancy's Splinter Cell est distribué sous la forme de une cartouche Game Boy Advance.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tom Clancy's Splinter Cell ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Spider-Man 2 sur Game Boy Advance (même genre et même console), Three Stooges sur Game Boy Advance (même genre et même console), TOCA World Touring Cars sur Game Boy Advance (même éditeur).