GUN est un jeu sorti en 2005 / édité par Activision / développé par Neversoft Entertainment
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Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
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POUSSIÈRE, PLOMB ET GALOP: LE WESTERN VERSION 128-BITS
Sorti en 2005, GUN amène sur Nintendo GameCube une proposition rare à l’époque sur la machine: un western d’action à l’ancienne, avec fusillades, chevauchées et ambiance “frontière”. Développé par Neversoft Entertainment et édité par Activision, le jeu vise l’efficacité plutôt que la simulation, avec une progression qui alterne objectifs scénarisés et détours plus libres.
Ce qui lui donne encore du relief aujourd’hui, c’est ce mélange de rythme arcade et de décor western crédible dans l’esprit. On n’y vient pas pour collectionner mille activités, mais pour l’odeur de la poudre, la tension des duels, et cette façon très directe de raconter un parcours de tireur au milieu d’un territoire hostile.
GUN ne perd pas de temps: il installe rapidement son personnage principal, pose les bases du maniement des armes et de la mobilité, puis vous pousse vers des situations où il faut apprendre à gérer la distance, le couvert et le rechargement. L’entrée en jeu sert surtout à faire comprendre une chose: ici, l’action prime, et les affrontements sont pensés pour être lisibles, avec des ennemis qui vous obligent à bouger.
Dès le départ, on sent le jeu construit comme une aventure rythmée: on enchaîne les séquences, on débloque de quoi élargir son arsenal, et l’exploration vient comme une respiration entre deux missions plus dirigées.
Il y a un parfum très “milieu des années 2000” dans GUN : celui des jeux d’action console qui cherchent à condenser un grand décor en une aventure nerveuse, sans se transformer en bac à sable interminable. Sur GameCube, ce genre de virée western faisait figure d’ovni, et c’est aussi ce qui le rend marquant dans une collection: une jaquette qui annonce la couleur, et un ton bien plus rugueux que la moyenne du catalogue.
Neversoft Entertainment est surtout associé à des licences au maniement “carré” et au feeling immédiat. Dans GUN, on retrouve cette recherche de contrôle franc, avec des combats qui veulent rester fluides même quand ça crépite. Le résultat, c’est un western pensé comme un jeu d’action avant tout: pas besoin de connaître par cœur les codes du genre pour y prendre goût.
Le cœur de GUN, c’est l’alternance entre exploration à cheval, escarmouches à pied, et missions plus “scriptées” qui misent sur la mise en scène. Le jeu vous fait jongler entre plusieurs armes, en privilégiant l’impact immédiat: viser, tirer, se repositionner, repartir au galop. L’ensemble est conçu pour rester lisible, avec un rythme souvent soutenu.
Sur GameCube, le confort se joue aussi dans la prise en main: la manette Nintendo GameCube colle bien à ce type d’action, grâce à des gâchettes et des sticks qui encouragent les déplacements rapides et les changements de cible. Le titre reste orienté “console”, dans le bon sens du terme: une action accessible, une caméra qui cherche l’efficacité, et une progression qui pousse à avancer.
Côté ambiance, GUN vise un Far West âpre: grands espaces, violence sèche, et une sensation de danger qui colle à l’univers. On ne vient pas y chercher une reconstitution minutieuse, mais un décor cohérent où les fusillades et les trajets à cheval ont une vraie place.
Le jeu suit Colton White, personnage central d’un récit de vengeance et de survie typique du western. Ce n’est pas un “héros invincible” à la caricature: il est surtout un prétexte efficace pour enchaîner les situations de terrain, des règlements de comptes aux missions plus dangereuses, en gardant une tonalité sérieuse.
GUN a aussi existé sur d’autres supports de la même génération, et comparer les éditions peut être intéressant côté collection. La version Gun sur PlayStation 2 (PAL) incarne l’approche la plus “standard” de l’époque, tandis que Gun sur Xbox se place naturellement comme un cousin technique direct. Pour une lecture “évolution de génération”, Gun sur Xbox 360 (PAL) permet de voir comment le jeu a été porté sur une machine plus récente, avec une présence différente en rayon et dans les collections.
En GameCube, GUN se rencontre, mais la chasse au bel exemplaire fait vite la différence: une boîte propre, une jaquette sans marques et une notice bien présente transforment un achat banal en pièce vraiment agréable à ranger au milieu des autres “third-party” marquants. Comme souvent sur le support, l’état du disque compte énormément, et c’est ce point qui sépare les bonnes affaires des déceptions.
La cote observée tourne autour de 10,00 euros euros, et elle varie surtout selon la complétude et la propreté de la présentation. Sur GameCube, un exemplaire complet (boîte + notice + disque) reste celui qui fait le plus “collection”, surtout pour un jeu au positionnement un peu à part dans la ludothèque.
HIGH NOON DANS LE SALON, GÂCHETTE AU DOIGT
« Un duel, un cheval, et la poussière retombe. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de GUN. Full Set référence également Gun sur Xbox 360 PAL et Gun sur Xbox.
La médiane actuellement observée pour GUN se situe autour de 10,00 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
La date de sortie référencée pour GUN sur Game Cube est 2005.
GUN a été édité par Activision.
GUN a été développé par Neversoft Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de GUN est actuellement de 20 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, GUN est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Cabela's Outdoor Adventures sur Game Cube (même année et même éditeur), Tony Hawk's Pro Skater 3 sur Xbox (même éditeur), Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike sur Xbox (même année).