Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike est un jeu de type « Tactical shooter » sorti en 2005 / édité par Ubisoft / développé par Red Storm Entertainment
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Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 59e percentile de rareté.
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Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
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ORDRES COURTS, TIRS PRÉCIS, ZÉRO PLACE POUR L’À-PEU-PRÈS
Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike (2005) s’inscrit dans la branche console de la série: un tactical shooter où l’action n’a de sens que si elle est cadrée par la méthode. Développé par Red Storm Entertainment et édité par Ubisoft, il vise clairement les joueurs qui aiment avancer en équipe, lire le terrain et accepter l’idée qu’une erreur se paie cash.
Sur Xbox, l’intérêt aujourd’hui tient à ce mélange rare: un jeu de tir qui ne cherche pas à vous flatter en permanence, mais à vous faire réfléchir. Même sans refaire tout un pan du catalogue de la génération, il a cette saveur typique des titres « tactiques console »: interface lisible, rythme maîtrisé, et une identité Ghost Recon plus sèche que spectaculaire.
Le début donne rapidement le ton: l’essentiel se joue dans la préparation et dans la lecture des angles, pas dans la course en avant. On se familiarise vite avec la logique d’escouade, la façon de se placer, de couvrir un couloir, de temporiser avant de franchir un seuil.
Ce que le jeu fait comprendre d’emblée, c’est qu’il récompense les décisions simples mais propres: progresser en sécurité, garder une ligne de tir claire, et éviter de « forcer » une situation. La prise en main se cale bien avec une manette Xbox : l’ergonomie sert l’idée d’ordres rapides et de contrôle stable, plutôt qu’un ballet d’acrobaties.
À l’époque, beaucoup de shooters console misaient sur le rythme et la mise en scène. Summit Strike, lui, rappelle cette période où « tactique » voulait dire prendre le temps : avancer par couvert, verrouiller une zone, et faire confiance à son plan plutôt qu’à une jauge de pouvoir. C’est une sensation très 2005 dans le bon sens du terme: austère, lisible, et fièrement orientée mission.
Dans la famille Ghost Recon, cet épisode Xbox existe comme une pièce à part, souvent recherchée par ceux qui veulent compléter le « bloc » Ghost Recon sur la machine. Le trio Ubisoft à l’édition et Red Storm au développement suffit à situer la cible: une approche tactique, structurée, qui privilégie la coordination à la démonstration.
Le cœur du jeu, c’est la discipline. On n’est pas dans un run & gun: les combats gagnés sont ceux où l’on a pris l’avantage avant le premier tir. La gestion d’escouade et les ordres donnent un vrai relief aux échanges, parce qu’ils transforment un couloir banal en problème tactique: qui couvre, qui avance, qui sécurise.
L’ambiance, elle, joue la sobriété opérationnelle: pas besoin d’en faire des tonnes pour créer de la tension quand la moindre exposition peut coûter cher. Et c’est précisément ce qui rend la progression satisfaisante: on finit par jouer « propre », à force de respecter les lignes de vue et de contrôler son tempo.
Si vous venez d’un Ghost Recon plus ancien sur consoles Nintendo, le contraste se ressent. La comparaison avec Tom Clancy's Ghost Recon sur Game Cube est intéressante: l’esprit tactique est une constante, mais les sensations de jeu et la façon de mettre le joueur en action peuvent varier fortement selon les supports et les choix d’interface.
Pour situer Summit Strike dans votre étagère, le point de repère le plus naturel reste Tom Clancy's Ghost Recon 2 sur Game Cube : même nom de base, même année de référence, mais des versions qui peuvent proposer des approches différentes selon la machine.
Et si vous cherchez l’évolution « génération suivante » de la licence, l’arrivée sur Xbox 360 avec Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter montre bien le virage vers une présentation plus moderne et une autre grammaire de combat, tout en gardant l’ADN tactique en toile de fond.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tom Clancy's Ghost Recon | Game Cube (2003) | Une base tactique qui aide à comprendre l’ADN de la série, avant les itérations plus orientées consoles. |
| Épisode principal | Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike | Xbox | Un Ghost Recon de la génération Xbox, centré sur l’action contrôlée et le jeu d’escouade. |
| Après | Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter | Xbox 360 PAL | Le passage vers une mise en scène et une interface plus modernes, avec une autre sensation de rythme. |
En occasion, le vrai tri se fait moins sur le fait de « tomber dessus » que sur la propreté de l’exemplaire. Sur Xbox, un jeu d’action tactique comme celui-ci a souvent vécu: boîtes marquées, accrocs sur la jaquette, notice manquante, ou disque fatigué par des chargements répétés.
Pour un full set qui a de l’allure en rayon, privilégiez une boîte bien rigide et une jaquette sans blanchiment au niveau de la tranche. C’est typiquement le genre de titre où l’exemplaire complet et net donne immédiatement une impression plus “collection” qu’un disque nu.
La cote moyenne observée tourne autour de 6,00 euros et elle bouge surtout selon l’état et la complétude. Sur un jeu Xbox, la différence se voit vite entre un disque micro-rayé « acceptable » et un disque vraiment propre, surtout si vous comptez y rejouer plutôt que de l’archiver.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike se situe autour de 6,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike est classé dans le genre Tactical shooter.
La date de sortie référencée pour Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike sur Xbox est 2005.
Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike a été édité par Ubisoft.
Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike a été développé par Red Storm Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike est actuellement de 37 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : America's Army: Rise of a Soldier sur Xbox (même genre et même console), Tom Clancy's Ghost Recon: Island Thunder sur Xbox (même genre et même console), Conflict: Global Terror sur Xbox (même genre et même année), Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown sur Xbox (même genre et même année), King Kong sur PSP (même année et même éditeur), City Racer sur Game Cube (même éditeur), Pac-Man World 3 sur Game Cube (même année).