State of Emergency

State of Emergency est un jeu de type « Beatem up » sorti en 2003 / édité par Rockstar Games / développé par VIS Entertainment

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STATE OF EMERGENCY - Xbox 1 - PAL FR - Jeu NEUF sous blister

STATE OF EMERGENCY - Xbox 1 - PAL FR - Jeu NEUF sous blister

39,99 EUR

PALVoir sureBay
Jeu XBOX - State of Emergency - VF - Neuf sous Blister Officiel & Scellé

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69,99 EUR

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STATE OF EMERGENCY MICROSOFT XBOX

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STATE OF EMERGENCY MICROSOFT XBOXJeuSTATE OF EMERGENCY MICROSOFT XBOX16,90 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de State of Emergency sur Xbox
Visuel de référence de State of Emergency sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

State of Emergency en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreBeatem up
Sortie2003
DéveloppeurVIS Entertainment
ÉditeurRockstar Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
39,99 €

Positionnement de la cote médiane

State of Emergency indicatif39,99 euros
Médiane Xbox14,81 euros
Même genre sur Xbox47,48 euros
Même année sur Xbox13,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

77/ 100
Rare

Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 69e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Xbox

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1572002
1932003
1772004
1982005
1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de State of Emergency à partir des annonces indexées.

17,99 €18,99 €39,99 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

State of Emergency sur Xbox

16:9

State of Emergency sur Xbox: l’émeute arcade signée Rockstar

BASTON DANS LA FOULE, SIRÈNES EN FOND, ET ZÉRO TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

State of Emergency (2003) a cette vibe très début 2000: une action brute, frontale, avec une mise en scène de chaos urbain où l’écran n’essaie pas d’être “propre”. Sur Xbox, le jeu mise sur un défouloir de rue façon beat’em up, mais avec une idée simple qui le distingue: la foule n’est pas du décor, c’est un ingrédient du gameplay.

On y vient rarement pour une aventure au long cours, mais plutôt pour ce que le jeu fait bien quand on est dans le bon état d’esprit: des séquences courtes, agressives, et une sensation d’urgence permanente. Dans une collection Xbox, c’est typiquement le disque qu’on ressort pour “une session à l’ancienne”, quand on veut du mouvement, du bruit, et des objectifs qui tiennent en une phrase.

Les premières minutes de jeu

Dès le lancement, State of Emergency pose son contrat: un niveau arène, beaucoup de monde à l’écran, et un objectif immédiat à accomplir sous pression. On comprend vite que l’action ne se résume pas à avancer en couloir comme un beat’em up classique: l’espace est plus ouvert, et le danger vient autant de ce qui se passe autour que de l’ennemi “ciblé”.

Les premières minutes servent surtout à apprivoiser deux réflexes: se déplacer vite dans le flux, et choisir ses confrontations. Plonger dans un paquet d’ennemis peut marcher… jusqu’au moment où l’attroupement devient une nasse, et où la lecture de l’action se transforme en pure survie.

Détail qui sent bon l’époque

Ce jeu appartient à cette période où l’arcade “console” cherchait la surenchère de sensations: écran chargé, violence cartoonesque, rythme haché par des pics d’intensité, et un goût prononcé pour le tapage. Même sa rugosité fait partie du charme: on sent le titre pensé pour faire monter l’adrénaline vite, quitte à être moins confortable qu’un beat’em up plus cadré.

Derrière la jaquette

À la manœuvre, on trouve Rockstar Games à l’édition et VIS Entertainment au développement. Ça explique en partie le ton provoc’ et l’envie de mettre le joueur au milieu d’un gros bazar social, mais aussi une approche plus “concept de gameplay” que grande fresque narrative: ici, l’idée forte, c’est l’émeute comme terrain de jeu.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de State of Emergency, c’est le combat de rue à base de coups rapides, d’esquives approximatives et d’armes ramassées au passage. Le jeu aime les situations où tout dégénère: plusieurs adversaires, des civils qui courent, des forces de l’ordre qui déboulent, et toi coincé entre l’objectif et le mur de corps. Ce n’est pas un beat’em up “chirurgical”, c’est une bagarre de trottoir.

Ce qui fait la personnalité du titre, c’est aussi sa gestion de l’espace. On ne “nettoie” pas un niveau, on se fraye un chemin au milieu d’une agitation permanente. Résultat: la stratégie est souvent opportuniste. Tu profites d’une ouverture, tu voles une arme, tu t’échappes d’un groupe trop dense. Quand le jeu clique, on a cette sensation rare d’être un élément de la foule plutôt qu’un héros au-dessus du lot.

En contrepartie, il faut accepter une lisibilité parfois rude. Quand l’écran se remplit, les impacts et les trajectoires deviennent moins clairs, et la difficulté peut monter d’un coup. Le bon réflexe, c’est de jouer “sale”: rester mobile, éviter le centre d’un attroupement, et privilégier les actions simples qui te redonnent de l’air.

URGENCE, BRUIT, MOUVEMENT: ICI, ÇA NE RESPIRE JAMAIS TRÈS LONGTEMPS

“Je devais juste traverser la rue… et puis tout a explosé.”

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantState of EmergencyPlayStation 2 (PAL)Un jalon utile pour comparer le rendu et le feeling d’un même jeu selon la plateforme, surtout en collection multi-supports.
Épisode principalState of EmergencyXboxLa version Xbox, parfaite pour représenter le versant “défouloir de foule” de la génération, à ressortir pour des sessions courtes.
AprèsState of Emergency 2PlayStation 2 (PAL)Une suite qui montre la tentative de prolonger la formule et d’élargir l’expérience au-delà du choc initial.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Xbox, State of Emergency se chasse surtout sur la qualité d’exemplaire. Un disque nickel (rayures circulaires, traces d’essuyage), une jaquette bien blanche sans délavage, et une boîte qui ferme correctement font toute la différence sur l’étagère.

Conseil Full Set: vérifie la notice et l’état des ergots intérieurs de la boîte. Sur ce type de titre qu’on a souvent trimballé, ce sont les détails qui font passer d’un “exemplaire de jeu” à un bel objet de collection, propre et cohérent avec le reste de ta ludothèque.

Compatibilité et écosystème matériel

Comme beaucoup de jeux Xbox de cette époque, l’expérience dépend aussi du confort de ta config: une manette en bon état (sticks sans drift, gâchettes réactives) et une installation propre évitent de transformer un jeu déjà nerveux en séance frustrante. Si tu complètes ton set de matériel ou que tu remets ta console au carré, la page Accessoires Xbox peut servir de check-list pour les indispensables à avoir sous la main (câbles, rangement, et petits éléments qui manquent toujours au mauvais moment).

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un beat’em up différent, porté par la foule et la sensation de chaos.
  • Rythme direct: parfait en sessions courtes, sans échauffement.
  • Une identité “début 2000” assumée, qui ressort bien dans une collection Xbox.

Les -

  • Lisibilité parfois rude quand l’écran se charge, avec une difficulté qui peut piquer.
  • Moins de finesse qu’un beat’em up plus technique: c’est un défouloir avant tout.
  • Répétitivité possible si on n’accroche pas au principe d’objectifs sous pression.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur State of Emergency

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes State of Emergency est-il référencé ?

State of Emergency est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de State of Emergency ?

State of Emergency est classé dans le genre Beatem up.

Quand State of Emergency est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour State of Emergency sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié State of Emergency ?

State of Emergency a été édité par Rockstar Games.

Quel studio a développé State of Emergency ?

State of Emergency a été développé par VIS Entertainment.

Quel est l’indice de rareté Full Set de State of Emergency ?

L’indice de rareté marché Full Set de State of Emergency est actuellement de 77 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de State of Emergency ?

Sur Xbox, State of Emergency est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter State of Emergency ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Bruce Lee: Quest of the Dragon sur Xbox (même genre et même console), James Cameron's Dark Angel sur Xbox (même genre et même console), Crouching Tiger, Hidden Dragon sur Xbox (même genre et même année), Max Payne 2: The Fall of Max Payne sur Xbox (même année et même éditeur), Grand Theft Auto Advance sur Game Boy Advance (même éditeur), ESPN NBA Basketball sur Xbox (même année).