International Superstar Soccer 3 est un jeu sorti en 2003 / édité par Konami / développé par Konami
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

67,33 USD
Voir sur

11,60 USD
PALVoir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 82e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.
2 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de International Superstar Soccer 3 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU FOOT KONAMI SANS CHICHI, POUR DES MATCHS QUI VONT DROIT AU BUT
Sorti en 2003, International Superstar Soccer 3 est un épisode charnière à sa manière: celui qu’on retrouve sur GameCube quand on cherche un jeu de foot Konami plus immédiat, plus “console”, moins obsessionnel sur la simulation pure. L’ADN de la série est là, avec ce feeling qui vise le plaisir du match avant la surcharge d’options.
Dans une ludothèque GameCube, ce disque a aussi un intérêt de collection assez évident: les jeux de sport de la machine existent, mais la “touche Konami” a son public, surtout chez les joueurs qui ont connu l’ère ISS sur les consoles Nintendo. Et même aujourd’hui, il suffit de quelques minutes pour comprendre si on accroche à son tempo.
Le plaisir d’ISS, c’est souvent ce moment où l’on passe très vite des menus au terrain. Sans s’attarder sur une mise en scène, l’entrée en matière se joue surtout sur l’essentiel: choisir une équipe, lancer un match, sentir le rythme des passes et la façon dont le jeu “respire” entre accélérations et phases plus posées.
Dès les premiers échanges, on jauge la philosophie: est-ce que les contrôles privilégient la spontanéité, les ouvertures rapides, les frappes tentées sans calculer dix paramètres? Sur GameCube, ça se décide surtout à la prise en main, et c’est précisément ce qui rend cette version intéressante à ressortir.
La série International Superstar Soccer évoque une époque où Konami proposait plusieurs “saveurs” de football selon les machines et les publics. Sur GameCube, la manette Nintendo GameCube colle bien à ce type de jeu: gâchettes, stick précis, boutons bien espacés, tout invite à enchaîner les actions sans se battre contre l’ergonomie. Le genre de titre qu’on relance pour un match rapide entre amis, juste pour vérifier si le toucher est toujours là.
International Superstar Soccer est une marque très identifiée chez Konami, avec une longue histoire sur consoles Nintendo et Sony. Au début des années 2000, l’écosystème du foot Konami évolue et les attentes du public aussi: plus de réalisme, plus de licences, plus de réglages. ISS 3 sur GameCube se lit bien comme un épisode qui cherche à garder une accessibilité “jeu de salon”, tout en s’inscrivant dans cette transition.
Ce qui compte, ici, c’est la fluidité du match et la lisibilité. On est sur un football où le joueur veut sentir immédiatement la différence entre une passe appuyée, une transmission plus douce, une montée rapide dans l’axe ou un décalage sur l’aile. Quand le jeu est à son meilleur, il donne envie d’alterner jeu court et projections, plutôt que de répéter une seule recette.
ISS a aussi ce goût particulier de l’“arcade maîtrisée”: on accepte que tout ne soit pas une simulation chirurgicale, en échange d’une action qui s’enchaîne et de situations offensives qui arrivent plus naturellement. Le plaisir vient alors de la lecture rapide et des décisions simples, surtout en multijoueur.
Si vous collectionnez surtout pour rejouer, un bon test est de lancer quelques rencontres de suite en variant les styles d’équipes. Un jeu de foot se révèle vite: certains épisodes brillent sur un match unique, d’autres sur la durée, quand on commence à reconnaître les animations, les placements et les automatismes qui font la différence.
Pour comparer à iso-contenu, la version International Superstar Soccer 3 sur PlayStation 2 (PAL) est un bon point de repère: même nom, mais sensations et rendu peuvent varier selon la machine et les habitudes de pad.
Et si vous voulez remonter la généalogie côté Nintendo, International Superstar Soccer 2000 sur Nintendo 64 rappelle une période où la série était l’un des rendez-vous les plus identifiables du foot console. Pour mesurer le chemin parcouru, jeter aussi un œil à International Superstar Soccer Deluxe sur PlayStation est intéressant: une autre époque, une autre grammaire, mais la même obsession du match fun et immédiat.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | International Superstar Soccer 64 | Nintendo 64 (1996) | Un jalon “ancienne école”: rythme direct et identité ISS très marquée sur console Nintendo. |
| Épisode principal | International Superstar Soccer 3 | GameCube | Le foot Konami sur GameCube, pensé pour des matchs accessibles et un plaisir de jeu immédiat. |
| Après | International Superstar Soccer 3 | PlayStation 2 (PAL) | Déclinaison sur une autre machine: utile pour comparer le feeling et choisir “sa” version en collection. |
En GameCube, le critère qui fait la différence est rarement le disque “nu”, mais plutôt l’état global: boîte propre, jaquette non blanchie, et surtout notice présente si vous visez le full set. Sur un jeu de sport, on croise parfois des exemplaires ayant beaucoup tourné: pensez à vérifier les micro-rayures et les traces circulaires, typiques des manipulations répétées.
Autre détail qui compte: l’homogénéité de l’exemplaire. Entre boîtes échangées, notices manquantes et jaquettes remplacées, un ISS 3 “propre de bout en bout” est souvent plus satisfaisant en vitrine qu’un simple disque fonctionnel.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
International Superstar Soccer 3 est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour International Superstar Soccer 3 sur Game Cube est 2003.
International Superstar Soccer 3 a été édité par Konami.
International Superstar Soccer 3 a été développé par Konami.
L’indice de rareté marché Full Set de International Superstar Soccer 3 est actuellement de 61 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, International Superstar Soccer 3 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Dance Stage Unleashed sur Xbox (même année et même éditeur), NBA In The Zone 2 sur Playstation (même éditeur), Beyblade: Let it Rip! sur Playstation (même année).