Spawn: Armageddon

Spawn: Armageddon est un jeu de type « Action/Aventure/Hack and slash » sorti en 2003 / édité par Namco / développé par Point of View

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Xbox Spawn Armageddon [PAL ITA / NL - FR] Boîte Notice 1ère Génération OG *JRF

Xbox Spawn Armageddon [PAL ITA / NL - FR] Boîte Notice 1ère Génération OG *JRF

35,00 EUR

PALVoir sureBay
Spawn Armageddon Xbox COMPLET PAL FR CIB

Spawn Armageddon Xbox COMPLET PAL FR CIB

69,99 EUR

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Spawn Armageddon XboxJeuSpawn Armageddon XboxVoir sur Rakuten →
Jaquette de Spawn: Armageddon sur Xbox
Visuel de référence de Spawn: Armageddon sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spawn: Armageddon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction/Aventure/Hack and slash
Sortie2003
DéveloppeurPoint of View
ÉditeurNamco

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Spawn: Armageddon

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
52,50 €

Positionnement de la cote médiane

Spawn: Armageddon indicatif52,50 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox18,95 euros
Même année sur Xbox13,98 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

89/ 100
Très rare

Prix relatif : 94e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1032006
42007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spawn: Armageddon à partir des annonces indexées.

39,00 €39,00 €52,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Spawn: Armageddon sur Xbox

16:9

Spawn: Armageddon sur Xbox, le hack and slash sombre à traquer en boîte

DEMONS, CHAÎNES ET COUPS D’ÉPAULE: LE DÉFOULOIR SPAWN EN 3D

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003, Spawn: Armageddon aligne une promesse simple et très génération Xbox: un jeu d’action aventure qui penche franchement vers le hack and slash, avec des arènes, des couloirs, et une envie permanente d’aller au contact. Le tout porté par une ambiance noire, saturée de démons, de ruines et de surnaturel, dans un registre qui colle naturellement à l’univers Spawn.

Ce n’est pas un jeu qui cherche la finesse d’un système de combat au cordeau; il vise d’abord le rythme, la violence graphique stylisée et le plaisir du “j’avance, je frappe, j’ouvre la voie”. Dans une collection Xbox, il prend une place à part: licence comics identifiable, ton adulte, et format idéal pour ces sessions où on veut surtout sentir la manette chauffer.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement l’accent sur l’essentiel: déplacer Spawn dans un environnement 3D, gérer une caméra qui doit suivre l’action, et comprendre comment enchaîner des attaques sans se faire enfermer. Le jeu te fait vite toucher du doigt son ADN: avancer dans des zones hostiles, nettoyer ce qui bloque, puis repartir vers la prochaine vague.

Dès les premiers combats, on comprend que la lisibilité compte autant que la “pose”: repérer d’où arrivent les ennemis, éviter de se laisser coincer, et profiter des ouvertures pour faire tomber les groupes. C’est typiquement le genre de démarrage où tu sais en quelques minutes si tu es dans l’humeur “baston sombre en 3D” ou si tu cherchais quelque chose de plus technique.

Flashback joueur

Spawn: Armageddon sent bon l’ère où les adaptations de licences tentaient le tout pour le tout en 3D: un style “dark” assumé, une action directe, et une mise en scène qui préfère l’impact à la subtilité. Sur Xbox, ça évoque aussi cette période où les jeux d’action cherchaient à flatter le rendu et l’atmosphère, même quand la caméra ou la lecture des combats restaient un vrai sujet.

Derrière la jaquette

Le jeu est développé par Point of View et édité par Namco. Son positionnement est clair: capitaliser sur la notoriété de Spawn et proposer un jeu d’action accessible, plus orienté défouloir que reconstitution “canon” d’un arc précis. Pour un collectionneur, ce tandem (licence marquée + éditeur bien identifié) donne un titre immédiatement repérable sur une étagère Xbox.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Manette en main, Armageddon mise sur un combat au corps à corps volontiers agressif, avec une logique d’enchaînements et d’attaques qui cherchent l’efficacité: faire du vide, contrôler l’espace, et punir les ennemis qui s’approchent trop. Le rythme est celui d’un jeu d’action couloir/arène, où l’on progresse de combat en combat plutôt que de s’attarder sur l’exploration fine.

Le plaisir vient surtout de l’énergie brute: entrer dans un pack, frapper, respirer, repartir. L’ambiance fait le reste, avec ce vernis infernal qui colle à Spawn, ses codes visuels et sa tonalité sombre. En revanche, comme souvent sur ce type de production 3D de l’époque, il faut accepter une part de “friction”: la caméra et la densité des affrontements peuvent rendre certaines situations plus confuses que prévu, et c’est là que la patience du joueur fait la différence.

Conseil simple pour mieux l’apprécier aujourd’hui: joue-le comme un jeu d’action direct, en privilégiant le placement et des combats propres plutôt qu’en cherchant systématiquement le style. Quand tu restes maître de l’espace, le jeu devient nettement plus lisible et plus satisfaisant.

Héros ou casting

Ici, pas de doute: le protagoniste, c’est Spawn, anti-héros au charisme “comics” immédiat. Le jeu capitalise sur sa silhouette, son aura surnaturelle et son côté guerrier damnée, avec une proposition centrée sur l’action plutôt que sur un casting bavard. Si tu viens pour incarner Spawn et faire parler les coups, tu es dans le bon registre.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSpawn: The EternalPlayStation (1998)Un autre Spawn vidéoludique, typé “ancienne génération”, utile pour comparer l’évolution du traitement en 3D et du rythme d’action.
Épisode principalSpawn: ArmageddonXboxVersion 2003 orientée hack and slash: action directe, ambiance sombre, progression combat après combat.
AprèsSpawn: ArmageddonGameCube / PlayStation 2 (2003)Déclinaisons contemporaines: même proposition globale, intéressante à confronter selon la console et ton affinité de collection.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Xbox, ce genre de titre se chasse surtout au bon état : disque propre, jaquette nette, et boîtier qui n’a pas subi les craquelures ou remplacements “de secours”. Pour un full set, la présence de la notice et l’aspect général du boîtier comptent autant que le jeu lui-même, parce que l’identité visuelle fait partie du plaisir de collection.

Bon réflexe: inspecte les micro-rayures à la lumière et vérifie que la jaquette n’a pas pris l’humidité. Et si tu veux harmoniser une étagère Xbox, garde un œil sur les éléments matériels compatibles (boîtiers, protections, rangement) via la page Accessoires Xbox, pratique pour penser “collection” au-delà du seul disque.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une ambiance sombre très “Spawn”, immédiatement identifiable.
  • Un défouloir 3D orienté action, facile à prendre en main.
  • Un titre de licence qui a sa personnalité dans une collection Xbox.

Les -

  • Une lisibilité parfois heurtée dans les mêlées, selon la caméra et la densité d’ennemis.
  • Une progression qui peut sembler répétitive si tu attends une grande variété de situations.
  • Des sensations plus “brutes” que vraiment techniques, à aborder avec les bonnes attentes.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spawn: Armageddon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spawn: Armageddon est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Spawn: Armageddon. Full Set référence également Spawn: Armageddon sur Game Cube.

Quel est le genre de Spawn: Armageddon ?

Spawn: Armageddon est classé dans le genre Action/Aventure/Hack and slash.

Quand Spawn: Armageddon est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Spawn: Armageddon sur Xbox est 2003.

Quel éditeur a publié Spawn: Armageddon ?

Spawn: Armageddon a été édité par Namco.

Quel studio a développé Spawn: Armageddon ?

Spawn: Armageddon a été développé par Point of View.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spawn: Armageddon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spawn: Armageddon est actuellement de 89 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Spawn: Armageddon ?

Sur Xbox, Spawn: Armageddon est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spawn: Armageddon ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Combat Elite: WWII Paratroopers sur Xbox (même genre et même console), Knights of the Temple II sur Xbox (même genre et même console), Pirates of the Caribbean sur Xbox (même genre et même année), Crimson Skies: High Road to Revenge sur Xbox (même genre et même année), Baten Kaitos : Les Ailes éternelles et l'Océan perdu sur Game Cube (même année et même éditeur), Ridge Racer Type 4 R4 sur Playstation (même éditeur), Grand Theft Auto III sur Xbox (même année).