The Baseball 2003 est un jeu sorti en 2003 / édité par Konami / développé par Konami
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

19,00 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 58e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.
1 annonce détectée lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de The Baseball 2003 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU BASEBALL SANS FIORITURES, MAIS PAS SANS NERFS
Avec The Baseball 2003, Konami signe sur GameCube une lecture très « jeu de sport » de la discipline: rythmée par des duels lanceur-batteur, des placements défensifs et cette tension particulière qui n’explose qu’au contact parfait. Sorti en 2003, le titre arrive dans une génération où la 3D est déjà installée, et où l’on attend autant de la lisibilité que de la précision.
Ce n’est pas le genre de disque qu’on relance pour une cinématique d’ouverture ou une surenchère de mise en scène. Il accroche plutôt par sa promesse simple: enchaîner les manches, apprendre à lire les situations, et se faire une petite « routine » de joueur, match après match. Pour un collectionneur, c’est typiquement le jeu qu’on redécouvre avec plaisir quand on a envie d’un sport moins représenté que le foot ou le basket dans une ludothèque GameCube.
L’entrée en matière est généralement celle d’une simulation sportive de l’époque: des menus sobres, des réglages qui invitent à choisir rapidement un match, puis à s’installer dans le tempo des lancers. L’important, au début, c’est surtout de s’approprier le timing et la lecture de trajectoire, parce que le baseball ne pardonne pas l’à-peu-près: une bonne décision prise trop tard se transforme vite en balle facile.
On comprend très vite que le plaisir se niche dans la répétition maîtrisée. Le jeu te pousse à faire attention à la régularité, aux risques mesurés, et à la manière dont une rencontre peut basculer sur un détail. Même sans connaître « par cœur » les règles, on sent la logique: provoquer l’erreur, ou la forcer.
2003, c’est une période où les jeux de sport sur console aiment la clarté: une action lisible, des animations qui doivent servir le gameplay, et une prise en main pensée pour des sessions courtes. The Baseball 2003 rappelle aussi ce moment où on apprenait un sport via le jeu vidéo, en apprivoisant ses temps morts, ses duels psychologiques et sa grammaire propre, loin des sports en « flux continu ».
Le fait marquant, ici, c’est la signature Konami à la manœuvre, à la fois éditeur et développeur. On retrouve cette approche souvent pragmatique du jeu de sport: privilégier les fondamentaux, proposer une expérience qui tient sur la durée, et miser sur la sensation de contrôle plutôt que sur l’esbroufe. Pour le collectionneur, c’est aussi un repère: certains catalogues de l’éditeur sur GameCube sont moins « évidents » à croiser que les mastodontes multi-plateformes, et c’est précisément ce qui rend la chasse intéressante.
Le cœur, c’est le duel. Côté lancer, la satisfaction vient de la capacité à varier et à rester imprévisible, tout en gardant une exécution propre. Côté batte, le plaisir est dans la lecture: attendre, anticiper, puis frapper au bon moment, avec la bonne intention. L’écart entre un swing « acceptable » et une frappe vraiment décisive fait toute la différence, et c’est là que le jeu gagne son côté addictif.
Défensivement, le baseball sur console demande un autre type d’attention: il faut accepter que l’action se déclenche par à-coups, puis réagir vite quand la balle vit. Tout l’enjeu est de rester lucide dans ces micro-instants où le match s’emballe. Sur GameCube, la manette se prête bien à ce genre d’alternance entre calme et réflexe, à condition d’être à l’aise avec des commandes parfois plus « techniques » que spectaculaires.
L’ambiance, elle, repose surtout sur ce que le joueur projette: la tension d’une manche serrée, l’obsession de ne pas concéder une erreur bête, et ce petit frisson quand on sent que le prochain lancer peut décider du match. Si tu cherches un jeu de sport qui récompense la discipline et la lecture du jeu, c’est une piste à considérer.
Konami a une longue histoire avec le baseball, notamment au Japon, avec des séries dédiées qui ont forgé une vraie culture du jeu « technique mais immédiat ». Sans faire de promesse sur un contenu identique d’un épisode à l’autre, l’idée est la même: le plaisir vient de l’exécution et du mind game, plus que d’un mode scénarisé. Si tu collectionnes large, ça vaut aussi le coup de comparer avec d’autres jeux de baseball de la génération, souvent plus orientés présentation ou licences, pour voir lequel correspond à ton goût: précision de la simulation, accessibilité, ou spectacle.
The Baseball 2003 fait partie de ces titres sportifs qui peuvent sembler « discrets » en rayon, mais dont l’intérêt grimpe dès qu’on cherche du complet et propre. Comme souvent sur GameCube, l’écart se fait sur l’état: une boîte nette, un transparent pas trop marqué, et une notice présente changent immédiatement l’allure sur étagère.
Sur ce type de jeu, les exemplaires qui ont vécu ont souvent un disque avec micro-rayures de sessions répétées. Un bon réflexe: privilégier un vendeur qui décrit précisément l’état du disque et qui évite les boîtiers cassés ou remplacés à la va-vite, surtout si tu vises un full set homogène.
Avant d’ajouter un exemplaire à ta collection, vérifie la complétude « basique » mais essentielle: disque, notice, jaquette bien calée, et boîtier d’origine. Pense aussi à l’écosystème: sur GameCube, une configuration d’accessoires Nintendo GameCube propre (carte mémoire en bon état, manette sans stick fatigué) rend l’expérience plus agréable, surtout pour un sport où la précision et la répétition comptent.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
The Baseball 2003 est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.
La date de sortie référencée pour The Baseball 2003 sur Game Cube est 2003.
The Baseball 2003 a été édité par Konami.
The Baseball 2003 a été développé par Konami.
L’indice de rareté marché Full Set de The Baseball 2003 est actuellement de 81 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Cube, The Baseball 2003 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Evolution Snowboarding sur Game Cube (même année et même éditeur), Castlevania Chronicles sur Playstation (même éditeur), Shaman King: Soul Fight sur Game Cube (même année).