Knockout Kings 2003

Knockout Kings 2003 est un jeu sorti en 2002 / édité par EA Sports / développé par EA Sports

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KNOCKOUT KINGS 2003 NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII)

KNOCKOUT KINGS 2003 NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII)

15,90 EUR

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CD SEUL Knockout Kings 2003 Gamecube Game Cube NGC PAL FR

CD SEUL Knockout Kings 2003 Gamecube Game Cube NGC PAL FR

6,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Knockout Kings 2003

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Knockout Kings 2003 - GameCubeJeuKnockout Kings 2003 - GameCube14,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Knockout Kings 2003 sur Game Cube
Visuel de référence de Knockout Kings 2003 sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Knockout Kings 2003 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurEA Sports
ÉditeurEA Sports

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Knockout Kings 2003

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
11,45 €

Positionnement de la cote médiane

Knockout Kings 2003 indicatif11,45 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

40/ 100
Assez courant

Prix relatif : 29e percentile. Disponibilité : 47e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

01998
01999
02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Knockout Kings 2003 à partir des annonces indexées.

9,45 €10,45 €11,45 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Knockout Kings 2003 sur Game Cube

16:9

Knockout Kings 2003 sur GameCube: la boxe EA Sports à l’ère 128-bit

DES GANTS, DES LICENCES, ET LE CLIC SEC DU BOÎTIER GAMECUBE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Knockout Kings 2003 arrive sur une période où les jeux de sport assument leur cadence annuelle, avec un nom « millésimé » qui regarde déjà vers la saison suivante. Sur Nintendo GameCube, l’objet a un charme très concret: petite boîte, tranche bien lisible sur l’étagère, et ce disque au format mini-DVD qui rappelle immédiatement la génération.

Ce qui fait son intérêt aujourd’hui, ce n’est pas la promesse d’une simulation moderne, mais plutôt une photographie du design EA Sports du début des années 2000: menus efficaces, présentation « télé », et une boxe pensée pour être jouée manette en main, sans forcément exiger la patience d’un pur simulateur.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière se fait classiquement par un menu principal orienté vers l’essentiel: lancer un combat rapide pour sentir le timing, ou s’installer dans un mode plus long pour enchaîner des oppositions et progresser. On comprend très vite la philosophie: apprendre à gérer la distance, choisir quand accélérer, et surtout éviter de « s’éteindre » en se découvrant bêtement.

Dès les premiers échanges, le jeu met en avant une lecture simple mais exigeante: la garde, l’attaque, la gestion de l’endurance, et le rythme du round. Même sans connaître le casting sur le bout des gants, on accroche parce que la victoire se joue autant sur la propreté des enchaînements que sur la capacité à ne pas paniquer sous la pression.

Flashback joueur

Knockout Kings, c’est l’époque des sports « à licence » qui s’affichent comme des produits premium: gros logo, identité EA Sports, et jaquette qui vend un sport-spectacle plus qu’un club ou une mascotte. Sur GameCube, ça rappelle aussi ces soirées où l’on lance un match pour « deux rounds vite fait »… et où l’on finit par se refaire une revanche parce qu’un knockdown a vexé tout le monde.

Derrière le nom “2003”

Malgré son titre, Knockout Kings 2003 est daté de 2002 côté sortie. C’est typique des jeux de sport qui adoptent un millésime en avance, pour coller à une saison, à une mise à jour de contenu ou à une communication « année à venir ». Pour le collectionneur, c’est un détail important: il évite les confusions dans la chronologie quand on aligne les boîtes sur une même étagère.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La boxe version Knockout Kings repose sur des fondamentaux immédiats: avancer, reculer, cadrer l’adversaire, et choisir la bonne frappe au bon moment. Le plaisir vient du tempo : piquer à distance, casser une garde, puis remettre une couche sans se cramer. L’équilibre se joue souvent sur la capacité à alterner entre pression et prudence, plutôt que sur l’exécution d’une manipulation unique “miracle”.

On est sur une lecture assez lisible de l’action: on sent quand le round bascule, quand la défense craque, et quand il faut temporiser. L’ambiance, elle, cherche la diffusion télévisée et le show sportif, avec une mise en scène qui accompagne les impacts et la dramaturgie d’un combat serré. Ce n’est pas un jeu fait pour le “footwork” millimétré à la seconde près, mais pour des oppositions qui se racontent vite, surtout en versus.

Le revers de cette accessibilité, c’est qu’on peut tomber sur des échanges un peu mécaniques si l’on joue en force sans varier. Là, le conseil est simple: travaillez la distance, testez les feintes et changez de rythme, parce que le jeu récompense davantage l’intelligence de round que l’acharnement.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantKnockout Kings 2002PlayStation 2 (PAL)Un repère direct pour jauger la logique “annuelle” de la série et ses ajustements d’une édition à l’autre.
Épisode principalKnockout Kings 2003GameCubeLa déclinaison 128-bit au format mini-disque, idéale pour une ludothèque sport GameCube.
AprèsKnockout Kings 2001PlayStation 2 (PAL)Un point de comparaison utile pour voir comment la série s’est structurée sur consoles de salon au début des années 2000.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, les jeux EA Sports se croisent souvent en occasion, mais l’intérêt “Full Set” se joue sur l’état et la complétude. Visez un exemplaire boîte + notice propre: sur cette génération, les notices se perdent facilement, et une jaquette marquée ou passée au soleil se voit immédiatement sur une rangée.

Point de vigilance concret: contrôlez la surface du mini-disque à la lumière (micro-rayures circulaires, traces de nettoyage) et l’accroche du boîtier (charnière, clip de maintien). Un jeu de boxe, ça se lance pour du versus: mieux vaut un disque irréprochable qu’un exemplaire capricieux qui plante au moment de l’entrée sur le ring.

TOUCHEZ, GARDEZ, CONTREZ: LE ROUND SE JOUE AU RYTHME

« OK… revanche. Mais cette fois, on ne spamme pas. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une approche de la boxe lisible, axée sur le timing et la gestion du round.
  • Le plaisir immédiat du versus, parfait pour des sessions courtes mais intenses.
  • Un vrai morceau de culture “sports EA” du début 2000 dans une collection GameCube.

Les -

  • Peut devenir répétitif si l’on ne varie pas son style et ses distances.
  • Une mise en scène et un feeling marqués “époque”, qui ne plairont pas à ceux qui cherchent une simulation moderne.
  • Comme souvent sur les jeux de sport, la valeur collection dépend beaucoup de l’état de la boîte, de la notice et du disque.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Knockout Kings 2003

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Knockout Kings 2003 est-il référencé ?

Knockout Kings 2003 est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Knockout Kings 2003 est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Knockout Kings 2003 sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Knockout Kings 2003 ?

Knockout Kings 2003 a été édité par EA Sports.

Quel studio a développé Knockout Kings 2003 ?

Knockout Kings 2003 a été développé par EA Sports.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Knockout Kings 2003 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Knockout Kings 2003 est actuellement de 40 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Knockout Kings 2003 ?

Sur Game Cube, Knockout Kings 2003 est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Knockout Kings 2003 ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : FIFA Football 2003 sur Xbox (même année et même éditeur), NHL 97 sur Playstation (même éditeur), Nickelodeon Party Blast sur Xbox (même année).