Medal Of Honor : Soleil Levant

Medal Of Honor : Soleil Levant est un jeu sorti en 2003 / édité par EA Games / développé par EA Los Angeles

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Medal of Honor Soleil Levant - Jeu Nintendo  Game Cube - Complet

Medal of Honor Soleil Levant - Jeu Nintendo Game Cube - Complet

10,00 EUR

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MEDAL OF HONOR soleil levant jeux game cube avec notice

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Medal of Honor soleil levant Gamecube Complet PAL FR Game Cube

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Medal Of Honor Soleil Levant GamecubeJeuMedal Of Honor Soleil Levant Gamecube6,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Medal Of Honor : Soleil Levant sur Game Cube
Visuel de référence de Medal Of Honor : Soleil Levant sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Medal Of Honor : Soleil Levant en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurEA Los Angeles
ÉditeurEA Games

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE3 annonces détectées lors du dernier relevé
14,90 €

Positionnement de la cote médiane

Medal Of Honor : Soleil Levant indicatif14,90 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

38/ 100
Assez courant

Prix relatif : 46e percentile. Disponibilité : 32e percentile de rareté.

3 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Medal Of Honor : Soleil Levant à partir des annonces indexées.

13,40 €15,90 €14,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Medal Of Honor : Soleil Levant sur Game Cube

16:9

Medal Of Honor: Soleil Levant sur GameCube, le front Pacifique en FPS

DU DÉBARQUEMENT… MAIS SOUS LES PALMIERS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Medal Of Honor: Soleil Levant (2003) fait partie de cette vague de FPS console qui cherchait à mettre le joueur au cœur d’une mise en scène “cinéma”, tout en restant lisible à la manette. Ici, la série délaisse les repères européens plus classiques pour aller flirter avec le théâtre du Pacifique, avec une identité qui tranche dans une ludothèque GameCube souvent associée à d’autres genres.

À l’époque, l’intérêt n’était pas de rivaliser avec la précision clavier-souris, mais d’offrir un rythme de campagne fait de séquences guidées, d’objectifs et de coups de pression. Aujourd’hui, il se redécouvre autant pour sa place dans la chronologie Medal of Honor que pour son profil de “FPS de salon” typique du début des années 2000, celui qu’on relançait pour une mission, puis une autre.

Les premières minutes de jeu

Soleil Levant installe rapidement son contrat de joueur: progresser par zones, nettoyer une position, tenir un couloir, couvrir un allié, sécuriser une action avant de basculer vers l’objectif suivant. La prise en main, elle, repose sur un schéma très “console” de l’époque, avec une gestion des armes et des interactions qui privilégie l’efficacité immédiate plutôt que la simulation.

Ce qui se lit dès le début, c’est surtout la volonté de garder la tension sans vous perdre: l’action se structure autour de repères clairs, et le jeu vous encourage à avancer, à jouer l’angle et à utiliser votre arsenal en fonction des situations. C’est moins une aventure d’exploration qu’un parcours de combat, pensé pour maintenir le tempo.

Souvenir de génération

Revenir à Soleil Levant, c’est aussi retrouver le “grain” des FPS console du début des années 2000: visée au stick, ennemis placés pour rythmer la progression, et une mise en scène qui cherche l’efficacité plutôt que l’ouverture totale. Dans une collection GameCube, ce type de titre a un parfum particulier, parce qu’il témoigne d’une période où la machine accueillait aussi des blockbusters très multiplateformes, avec leur identité visuelle et leurs jaquettes immédiatement datées.

Derrière la jaquette

Sur cet épisode, on retrouve un tandem simple et parlant pour les collectionneurs: l’édition est signée EA Games, et le développement est attribué à EA Los Angeles. C’est un marqueur utile quand on compare les “époques” de la licence, car Medal of Honor a connu plusieurs sensibilités de production au fil des années, avec des épisodes qui ne se ressemblent pas toujours autant qu’on l’imagine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de l’expérience, c’est le FPS scénarisé à objectifs, où l’on avance dans des environnements pensés pour cadrer les affrontements. On alterne généralement entre échanges à moyenne distance, phases plus nerveuses au contact et moments où l’on gère son exposition, parce que rester trop longtemps au même endroit finit par coûter cher.

Ce qui fait son charme, c’est cette sensation de campagne “en chapitres”, avec un jeu qui n’hésite pas à vous pousser vers l’avant. En contrepartie, il faut accepter une philosophie de l’action très dirigiste, typique du genre sur console à cette époque: on suit un fil, on exécute des objectifs, et le plaisir vient de la fluidité de progression plus que de la liberté d’approche.

Côté confort de jeu sur GameCube, un point très concret pour le joueur-collectionneur: pensez à votre logistique de sauvegarde. Une carte mémoire en bon état, ça change tout quand on veut refaire une campagne au propre, sans dépendre d’une vieille sauvegarde incertaine. Si vous êtes en train de remettre votre setup au carré, jetez un œil aux Accessoires Nintendo GameCube pertinents (carte mémoire, manettes de rechange), surtout quand on vise une session “comme à l’époque”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMedal of Honor: RésistancePlayStationUn repère “ancienne école” de la série, utile pour sentir l’évolution vers une mise en scène plus console et plus guidée.
Épisode principalMedal Of Honor: Soleil LevantGame CubeL’épisode 2003 qui déplace le conflit et donne à la licence une couleur différente, très marquée “début 2000”.
AprèsMedal of Honor: European AssaultXboxUn point de comparaison pour voir comment la licence tente ensuite d’ajuster son rythme et sa structure de missions.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection GameCube, Soleil Levant se chasse surtout sur des critères d’état plutôt que sur une quête “impossible”. Le disque doit être propre, la boîte bien fermée (charnières nettes), et la jaquette sans traces d’humidité ni blanchiment, parce que ce sont souvent ces détails qui font la différence entre un exemplaire “présentable” et un jeu qui jure sur une étagère.

Si vous visez le full set au sens strict, la notice compte évidemment, et c’est un point à vérifier systématiquement: beaucoup d’exemplaires d’occasion circulent incomplets. Pensez aussi à contrôler le maintien du disque dans le boîtier, car un jeu qui a voyagé peut avoir pris des micro-marques simplement à cause d’un support intérieur fatigué.

FPS CONSOLE 2003: RYTHME, OBJECTIFS, ET ACTION AU STICK

« Un billet simple pour le Pacifique… avec le son du lecteur GameCube en fond. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité “front Pacifique” qui distingue l’épisode dans la série.
  • Un rythme de campagne pensé pour enchaîner les objectifs et garder la pression.
  • Un représentant solide du FPS console du début des années 2000 dans une collection GameCube.

Les -

  • Une structure très dirigiste qui laisse peu de place à l’improvisation.
  • Des sensations typées “époque” qui peuvent sembler raides si l’on vient de FPS modernes.
  • En occasion, l’intérêt dépend beaucoup de la complétude et de l’état (notice, jaquette, disque).
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Medal Of Honor : Soleil Levant

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Medal Of Honor : Soleil Levant est-il référencé ?

Medal Of Honor : Soleil Levant est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Medal Of Honor : Soleil Levant est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Medal Of Honor : Soleil Levant sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Medal Of Honor : Soleil Levant ?

Medal Of Honor : Soleil Levant a été édité par EA Games.

Quel studio a développé Medal Of Honor : Soleil Levant ?

Medal Of Honor : Soleil Levant a été développé par EA Los Angeles.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Medal Of Honor : Soleil Levant ?

L’indice de rareté marché Full Set de Medal Of Honor : Soleil Levant est actuellement de 38 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Medal Of Honor : Soleil Levant ?

Sur Game Cube, Medal Of Honor : Soleil Levant est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Medal Of Honor : Soleil Levant ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Les Looney Tunes Passent A L’Action sur Game Cube (même année et même éditeur), B.O.B. sur Super Nintendo (même éditeur), Bloody Roar Extreme sur Xbox (même année).