Ultimate Ghosts'n Goblins

Ultimate Ghosts'n Goblins est un jeu de type « Plates-formes » sorti en 2006 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Ultimate Ghosts'n Goblins - Sony Portable PSP - Complet - PAL - Très Bon Etat

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40,00 EUR

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Ultimate Ghosts 'n Goblins (Sony PSP, 2006) - Van

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40,00 EUR

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ULTIMATE GHOSTS N GOBLINS SONY PLAYSTATION PORTABLE (PSP) EURO OCCASION

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39,19 EUR

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Sony PlayStation PSP ** Ultimate Ghosts'n Goblins ** complet FRA

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59,99 EUR

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ultimate ghosts'n goblins sony psp complet CIB EUR français hollandais 🇨🇵 🇳🇱

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₪PAS DE JEU₪ Notice de Playstation Portable PSP - Ultimate Ghosts'N Goblins

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ultimate ghosts'n goblins sony psp complet & notice CIB EUR german allemand 🇩🇪

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34,00 EUR

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Ultimate Ghosts'n Goblins    SONY PSP

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29,90 EUR

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ULTIMATE GHOSTS N GOBLINS SONY PLAYSTATION PORTABLE (PSP) EURO OCCASION

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44,79 EUR

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Ultimate Ghosts 'n Goblins & Capcom Classics Collection Reloaded PSP [Japonais]

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79,46 EUR

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Ultimate ghosts’n Goblins Psp Sony Complet

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Ultimate Ghosts’n Goblins - Promo Press - Sony PSP - PAL EUR

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Jaquette de Ultimate Ghosts'n Goblins sur PSP
Visuel de référence de Ultimate Ghosts'n Goblins sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ultimate Ghosts'n Goblins en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenrePlates-formes
Sortie2006
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Ultimate Ghosts'n Goblins

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COTE MÉDIANE INDICATIVE18 annonces détectées lors du dernier relevé
49,58 €

Positionnement de la cote médiane

Ultimate Ghosts'n Goblins indicatif49,58 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même genre sur PSP38,14 euros
Même année sur PSP16,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

53/ 100
Peu courant

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 27e percentile de rareté.

18 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1432007
882008
1032009
402010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ultimate Ghosts'n Goblins à partir des annonces indexées.

65,57 €55,76 €49,58 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Ultimate Ghosts'n Goblins sur PSP

16:9

Ultimate Ghosts'n Goblins sur PSP: l’épreuve de courage version portable

UN ARTHUR DE POCHE, MAIS PAS UNE DIFFICULTÉ AU RABAIS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Ultimate Ghosts'n Goblins est un épisode pensé pour la PSP, avec Capcom à la manœuvre à l’édition comme au développement. On y retrouve l’ADN de la licence: un jeu de plates-formes exigeant, une progression au cordeau, et cette sensation très particulière de se battre autant contre les monstres que contre sa propre précipitation.

Sa force, c’est d’avoir transposé l’esprit Ghosts'n Goblins dans un format nomade sans le diluer. Sur une console où les sessions courtes sont naturelles, la structure et le rythme fonctionnent bien, à condition d’accepter la règle d’or de la série: avancer en apprenant, mourir en comprenant, recommencer en maîtrisant.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: l’action ne traîne pas, la lecture des menaces se fait immédiatement, et le jeu installe vite sa logique de placement. On comprend dès le début que la survie ne dépend pas d’un « bon réflexe » isolé, mais de micro-décisions en chaîne: où se poser, quand sauter, quand tirer, et surtout quand ne pas s’entêter.

La prise en main se veut simple sur le papier, mais la difficulté arrive par couches. Même sans connaître par cœur chaque écran, on sent que le jeu réclame de jouer propre: anticiper la trajectoire d’un ennemi, gérer l’espace, et ne jamais confondre vitesse et précipitation.

Flashback joueur

Ce qui frappe, c’est la manière dont l’épisode PSP conserve le « théâtre » de la série: des décors gothiques, des surgissements parfois cruels, et cette tension permanente quand un simple saut raté transforme une situation gérable en panique totale. On retrouve aussi un marqueur culte de la saga, cette vulnérabilité du chevalier Arthur qui rend chaque erreur très chère, et qui donne au moindre passage réussi un goût de victoire nette.

Derrière la jaquette

Le fait marquant, ici, c’est la cohérence de la proposition: Ultimate Ghosts'n Goblins n’est pas une compilation ni un portage « au rabais », mais une itération construite pour la PSP, à une période où Capcom expérimentait sérieusement le jeu d’action exigeant en format portable. Dans une collection PSP, il se repère vite: un titre Capcom à forte identité, clairement rangé du côté des jeux qu’on ressort pour se tester, pas pour se détendre.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un pur jeu de plates-formes d’action: sauts précis, tirs à gérer, ennemis qui forcent à réfléchir au terrain autant qu’à la cible. La sensation typique de la série est bien là: on progresse en « nettoyant » l’écran, mais l’écran n’est jamais totalement sûr, parce que le danger vient autant des spawns que de la géométrie.

La PSP apporte un côté très direct: on relance une tentative rapidement, et on enchaîne les essais en mode « une run de plus ». En revanche, l’exigence demande un confort de jeu correct, surtout si vous jouez longtemps. Un écran propre, une console bien protégée, un étui qui évite les micro-rayures du boîtier UMD et les marques sur la coque, ça change la vie sur la durée. Pour ça, jeter un œil aux Accessoires PSP est loin d’être un luxe quand on vise une belle conservation.

Enfin, ce qui distingue souvent un bon joueur d’un joueur frustré sur cet épisode, c’est la discipline: apprendre à reculer, à temporiser, à recommencer sans s’énerver. Ce n’est pas un jeu qui « triche », mais un jeu qui punit l’approximation, et qui récompense la lecture des patterns.

Héros ou casting

Le chevalier Arthur reste la figure centrale de la série: un héros fragile mais tenace, lancé dans une croisade contre un bestiaire démoniaque. Son statut est important pour l’ambiance: on n’incarne pas un surhomme, mais un guerrier qui gagne parce qu’il recommence et qu’il finit par connaître le terrain mieux que ses ennemis.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Ghouls'n GhostsSuper NintendoUn repère très connu de la série, souvent cité pour son niveau d’exigence et sa structure en plates-formes d’action.
Épisode principalUltimate Ghosts'n GoblinsPSPAdaptation pensée pour le portable: même esprit, mais calibrage et sensations taillés pour des sessions nomades.
AprèsGhosts 'n Goblins ResurrectionConsoles modernesRetour de la licence sur des machines récentes, avec une volonté claire de rester dans le challenge à l’ancienne.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur PSP, la différence se fait surtout sur l’état. Un exemplaire complet (boîte, notice, UMD impeccable) est bien plus séduisant qu’un jeu « fatigué »: boîtier fendu, jaquette marquée, notice absente, ou traces sur l’UMD. Comme souvent avec la PSP, la qualité du plastique et des charnières peut varier selon la vie de l’exemplaire: privilégiez un boîtier propre et une jaquette bien à plat, sans pliures.

  • Inspectez l’UMD à la lumière: une surface propre et sans marques profondes limite les mauvaises surprises lors des chargements.
  • Vérifiez la complétude: la notice et un boîtier d’origine en bon état comptent beaucoup sur PSP, autant pour l’affichage en étagère que pour la revente.
  • Contrôlez la fermeture du boîtier et l’ergot de maintien: un UMD qui bouge dans la boîte finit souvent avec des traces.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai épisode de la série, pensé pour la PSP, avec une identité Capcom bien affirmée.
  • Un gameplay de plates-formes d’action qui récompense l’apprentissage et la maîtrise.
  • Une excellente « routine de défi » en portable: on relance, on progresse, on s’acharne.

Les -

  • Une exigence qui peut frustrer si l’on cherche une expérience plus permissive.
  • Des erreurs sévèrement punies, ce qui impose un état d’esprit patient et méthodique.
  • En occasion, l’intérêt dépend beaucoup de l’état du boîtier PSP et de la présence de la notice.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ultimate Ghosts'n Goblins

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ultimate Ghosts'n Goblins est-il référencé ?

Ultimate Ghosts'n Goblins est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Ultimate Ghosts'n Goblins ?

Ultimate Ghosts'n Goblins est classé dans le genre Plates-formes.

Quand Ultimate Ghosts'n Goblins est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Ultimate Ghosts'n Goblins sur PSP est 2006.

Quel éditeur a publié Ultimate Ghosts'n Goblins ?

Ultimate Ghosts'n Goblins a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Ultimate Ghosts'n Goblins ?

Ultimate Ghosts'n Goblins a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ultimate Ghosts'n Goblins ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ultimate Ghosts'n Goblins est actuellement de 53 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Ultimate Ghosts'n Goblins ?

Sur PSP, Ultimate Ghosts'n Goblins est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ultimate Ghosts'n Goblins ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Cid the Dummy sur PSP (même genre et même console), Crash of the Titans sur PSP (même genre et même console), Pac-Man World 3 sur PSP (même genre et même année), Super Monkey Ball Adventure sur PSP (même genre et même année), Final Fight: Streetwise sur Xbox (même année et même éditeur), Défi au Tetris magique sur Playstation (même éditeur), Shrek Smash n' Crash Racing sur Game Cube (même année).