Mega Man Maverick Hunter X

Mega Man Maverick Hunter X est un jeu de type « Plates-formes » sorti en 2006 / édité par Capcom / développé par Capcom

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Mega Man X Maverick Hunter PSP (US) - Jeu complet en bel état.

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53,00 EUR

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Mega Man Maverick Hunter X - Sony Portable PSP - Complet - NTSC-US USA - TBE

Mega Man Maverick Hunter X - Sony Portable PSP - Complet - NTSC-US USA - TBE

40,00 EUR

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Mega Man Maverick Hunter X Sony PSP Complet Pal FAH Capcom

Mega Man Maverick Hunter X Sony PSP Complet Pal FAH Capcom

69,90 EUR

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MegaMan X Maverick Hunter PSP Complet PAL DE Sony PlayStation Portable Mega Man

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54,95 EUR

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Mega Man Maverick Hunter X & Mega Man Powered Up (Rockman Rockman) PSP [Japon]

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110,93 EUR

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Mega Man Maverick Hunter X(Irregular Hunter X) Capcolle PSP PlayStation Portable

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Mega Man Maverick Hunter X (Irregular Hunter X) PSP [Japon] PlayStation Portable

Mega Man Maverick Hunter X (Irregular Hunter X) PSP [Japon] PlayStation Portable

58,79 EUR

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Mega Man Maverick Hunter X & Mega Man Powered Up -Reprint- PSP [Japan] (Rockman)

Mega Man Maverick Hunter X & Mega Man Powered Up -Reprint- PSP [Japan] (Rockman)

60,55 EUR

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Mega Man Maverick Hunter X + Mega Man Powered Up Value Pack PSP NTSC-J CIB

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103,80 EUR

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Mega Man Maverick Hunter X PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

Mega Man Maverick Hunter X PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

60,38 EUR

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Mega Man Maverick Hunter X Capcolle PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

Mega Man Maverick Hunter X Capcolle PlayStation Portable PSP NTSC-J CIB

44,63 EUR

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Megaman Maverick Hunter X Mega Man Pal Psp Neuf Nouveau A Neuf

Megaman Maverick Hunter X Mega Man Pal Psp Neuf Nouveau A Neuf

146,45 EUR

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Jaquette de Mega Man Maverick Hunter X sur PSP
Visuel de référence de Mega Man Maverick Hunter X sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Mega Man Maverick Hunter X en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenrePlates-formes
Sortie2006
DéveloppeurCapcom
ÉditeurCapcom

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée58,79 €
Fourchette40,00 € à 110,93 €Échantillon11 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Mega Man Maverick Hunter X

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ12 annonces détectées lors du dernier relevé
58,79 €

Positionnement de la cote médiane

Mega Man Maverick Hunter X58,79 euros
Médiane PSP15,46 euros
Même genre sur PSP17,48 euros
Même année sur PSP15,75 euros

Indice de rareté Full Set

62/ 100
Peu courant

Prix relatif : 93e percentile. Disponibilité : 41e percentile de rareté.

12 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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882008
1032009
402010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Mega Man Maverick Hunter X à partir des annonces indexées.

53,98 €56,36 €58,79 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Mega Man Maverick Hunter X sur PSP

16:9

Mega Man Maverick Hunter X (PSP): le grand retour de X en version nomade

LE MYTHE MEGA MAN X, RECADRÉ AU LASER POUR LA PSP

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Mega Man Maverick Hunter X n’est pas un simple portage: c’est une relecture du tout premier Mega Man X pensée comme un jeu PSP à part entière, développée et éditée par Capcom. On y retrouve la structure en niveaux à sélectionner, les boss à vaincre pour récupérer leurs armes, et cette sensation très « arcade » de progression par maîtrise.

Son intérêt, aujourd’hui, tient à deux choses. D’abord, c’est une porte d’entrée propre et moderne dans l’ADN de la série X, avec une mise en scène et une présentation plus actuelles que la version 16-bit. Ensuite, en collection, c’est un UMD qui a du caractère: un remake de prestige, identifiable au premier coup d’œil dans une rangée PSP, et emblématique de l’époque où la portable visait aussi les fans de jeux d’action exigeants.

Et puis, ça reste un jeu qui se savoure particulièrement sur PSP : format nomade, sessions courtes, niveaux rejouables, et ce petit plaisir d’enchaîner « un stage de plus » sans allumer une grosse machine.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage donne le ton immédiatement: action rapide, tirs précis, dash qui devient vite réflexe, et un niveau d’intro qui sert de vitrine à tout ce qui fait la série X (mobilité, plateforme nerveuse, ennemis qui punissent l’à-peu-près). Même sans connaître par cœur la route optimale, on comprend en quelques minutes que le jeu récompense l’apprentissage, pas l’improvisation.

La lecture des situations est claire et le rythme ne traîne pas. On est sur un jeu de plates-formes où le placement compte autant que les dégâts, et où les améliorations (armes, upgrades) changent réellement la manière d’aborder certains passages, plutôt que de simplement gonfler des statistiques.

Flashback joueur

Ce remake transpire l’époque « portable premium »: menus propres, cinématiques plus présentes, production plus lisse, mais une exigence intacte. C’est typiquement le genre de titre qu’on sortait dans le train ou entre deux cours pour refaire un boss, perfectionner une section, ou récupérer un objet manqué, avec ce sentiment très PSP d’avoir une expérience console dans la poche.

Derrière la jaquette

Capcom signe ici un projet rare dans la saga: une relecture complète du premier épisode X plutôt qu’une compilation. Le résultat a une identité visuelle à part, avec une approche plus « anime » dans la présentation et une mise en scène qui cherche à donner du relief aux Mavericks et aux Hunters, là où l’original allait droit au but.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est toujours ce cocktail très X: run and gun rapide, sauts millimétrés, murs à grimper, dash pour casser l’inertie, et un arsenal qui se construit boss après boss. Chaque arme spéciale ouvre des solutions, que ce soit pour sécuriser une zone dangereuse, gérer un type d’ennemi, ou exploiter une faiblesse de boss.

La version PSP insiste sur la lisibilité et la variété: on alterne séquences de plateforme tendues, arènes de boss à pattern, et exploration légère pour dénicher améliorations et options. La difficulté reste présente, mais elle est surtout « honnête »: on progresse en mémorisant, en se plaçant mieux, en utilisant la bonne arme au bon moment.

En termes d’ambiance, on est sur une science-fiction héroïque, avec un bestiaire mécanique, des décors industriels ou naturels, et ce sentiment de chasse aux Mavericks qui donne un cadre simple mais efficace. Si vous aimez optimiser vos routes, enchaîner les mouvements sans casser le rythme et jouer propre, c’est un terrain de jeu très satisfaisant.

Héros ou casting

X est le pivot: un héros plus mobile et plus « technique » que le Mega Man classique, construit autour du dash, du tir chargé et des améliorations d’armure. Face à lui, les Mavericks forment une galerie de boss très identifiables, chacun avec son thème et son pouvoir à récupérer, ce qui structure la progression comme une collection d’outils à maîtriser.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMega Man X5PlayStationUn épisode majeur de l’ère PS1, utile pour mesurer l’évolution du rythme, de la difficulté et de la mise en scène par rapport à une relecture du tout début.
Épisode principalMega Man Maverick Hunter XPSPRemake centré sur les fondamentaux: mobilité, boss à patterns, progression par acquisition d’armes et d’upgrades.
AprèsMega Man X6PlayStationUne autre facette de l’ère PS1, plus « brute » et plus dense, intéressante quand on veut comparer une adaptation moderne et un épisode au design plus rude.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, le jeu se rencontre régulièrement, mais l’écart se fait vite sur la qualité de l’exemplaire. Sur PSP, un item « beau » se juge autant à la tenue de la jaquette qu’à l’état de la boîte et de la notice, et c’est typiquement un titre qu’on aime exposer, donc l’état visuel compte beaucoup.

Les exemplaires complets et propres sont les plus satisfaisants en collection, surtout sur une licence Capcom où l’identité graphique est forte. Si vous cherchez un full set PSP cohérent, c’est le genre de référence qui donne immédiatement du poids à la section action/plateformes.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée sur le marché de l’occasion se situe autour de 58,79 euros euros, avec des variations logiques selon la complétude et la propreté de l’ensemble. Sur PSP, la différence entre un exemplaire « correct » et un exemplaire vraiment collection peut être flagrante rien qu’au regard de la jaquette et de la boîte.

  • Inspectez l’UMD: boîtier plastique non fendu, disque propre, pas de trace suspecte qui pourrait gêner la lecture.
  • Vérifiez la présence et l’état de la notice, ainsi que l’absence de déchirures ou de pliures marquées sur la jaquette.
  • Contrôlez la fermeture de la boîte PSP: une charnière fatiguée ou un clip cassé, c’est fréquent et ça dégrade vite l’aspect « full set » sur étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay X qui reste une référence de nervosité et de précision en plates-formes action.
  • Structure en stages et armes de boss qui donne envie d’apprendre, rejouer, optimiser.
  • Une édition PSP avec une vraie identité, agréable à posséder en physique.

Les -

  • Exigeant: si on n’aime pas répéter pour progresser, l’entrée peut sembler abrupte.
  • Le confort dépend beaucoup de l’ergonomie portable: longues sessions moins évidentes qu’en salon.
  • En collection, l’état de boîte/jaquette peut faire toute la différence, donc il faut être vigilant.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Mega Man Maverick Hunter X

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Mega Man Maverick Hunter X est-il référencé ?

Mega Man Maverick Hunter X est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Mega Man Maverick Hunter X sur PSP ?

La médiane actuellement observée pour Mega Man Maverick Hunter X se situe autour de 58,79 euros. Elle repose sur 11 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Mega Man Maverick Hunter X ?

Mega Man Maverick Hunter X est classé dans le genre Plates-formes.

Quand Mega Man Maverick Hunter X est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Mega Man Maverick Hunter X sur PSP est 2006.

Quel éditeur a publié Mega Man Maverick Hunter X ?

Mega Man Maverick Hunter X a été édité par Capcom.

Quel studio a développé Mega Man Maverick Hunter X ?

Mega Man Maverick Hunter X a été développé par Capcom.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Mega Man Maverick Hunter X ?

L’indice de rareté marché Full Set de Mega Man Maverick Hunter X est actuellement de 62 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 12 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Mega Man Maverick Hunter X ?

Sur PSP, Mega Man Maverick Hunter X est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Mega Man Maverick Hunter X ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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