Paper Mario

Paper Mario est un jeu sorti en 2004 / édité par Nintendo / développé par Intelligent Systems

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Paper Mario La porte millénaire Gamecube Complet PAL FR Game Cube GC

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129,99 EUR

PALVoir sureBay
Paper Mario: La Porte Millenaire - Game Cube

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110,00 EUR

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Paper Mario La Porte Millénaire Complet Nintendo Game Cube

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100,00 EUR

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Paper Mario La Porte Millénaire Complet Nintendo Game Cube

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140,00 EUR

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Game Cube: Paper Mario RPG [TOP NINTENDO & 1ERE EDITION] Jap

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39,90 EUR

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Nintendo Game cube Paper Mario RPG GCN Action Game Japan Import

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25,96 EUR

NTSC-JVoir sureBay
Paper Mario: La Porte Millenaire - Game Cube

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800,00 EUR

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Gamecube Paper Mario RPG Nintendo GC Game Cube Role Playing RPG Japan JP

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50,62 EUR

NTSC-JVoir sureBay
PAPER MARIO LA PORTE MILLENAIRE NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII) CARTE VIP

PAPER MARIO LA PORTE MILLENAIRE NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII) CARTE VIP

129,90 EUR

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Jaquette de Paper Mario sur Game Cube
Visuel de référence de Paper Mario sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Paper Mario en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurIntelligent Systems
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 23 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Paper Mario

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE9 annonces détectées lors du dernier relevé
105,00 €

Positionnement de la cote médiane

Paper Mario indicatif105,00 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube11,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

43/ 100
Assez courant

Prix relatif : 96e percentile. Disponibilité : 7e percentile de rareté.

9 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1942003
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462006
52007
02008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Paper Mario à partir des annonces indexées.

128,95 €127,95 €105,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Paper Mario sur Game Cube

16:9

Paper Mario sur GameCube: l’épisode théâtre qui a rendu le RPG “papier” culte

LE RPG MARIO QUI SE JOUE COMME UN SPECTACLE, AU DÉTAIL PRÈS.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur GameCube, Paper Mario incarne une parenthèse à part dans la galaxie Mario: un RPG au tour par tour, mais porté par une mise en scène de théâtre, des décors en carton, et un humour qui prend le temps d’installer ses personnages. Intelligent Systems y pousse très loin l’idée de “papier” comme langage de jeu, pas seulement comme style graphique.

Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est l’équilibre entre accessibilité et petites exigences de joueur: on comprend vite les règles, puis on se surprend à vouloir optimiser chaque tour au bon timing. Dans une ludothèque GameCube souvent associée aux réflexes et au multijoueur, comme Mario Smash Football, cet épisode amène une respiration plus posée, mais jamais molle.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose immédiatement le ton aventureux et la promesse “RPG”: Mario est attiré par une chasse au trésor via un message de Peach, et le jeu l’embarque vers une ville portuaire au charme un peu plus rude que le Royaume Champignon habituel. On y sent vite que l’exploration et les dialogues ne sont pas du simple décor: on parle aux PNJ, on fouille, on déclenche des situations, on se fait déjà chambrer.

En quelques écrans, le joueur comprend la boucle: avancer par zones, résoudre des petits obstacles, puis basculer en combat au tour par tour. Et surtout, le jeu annonce sa signature dès les premiers affrontements: l’action n’est pas “automatique”, elle se rythme avec des appuis au bon moment.

Détail qui sent bon l’époque

La mise en scène façon plateau, avec ses effets visuels qui assument le trucage et l’illusion, rappelle une génération où Nintendo aimait encore surprendre par la forme autant que par le fond. C’est typiquement le genre de jeu qu’on relançait “juste pour un chapitre”, et qui finissait par grignoter la soirée parce que chaque zone a sa petite idée de gameplay.

Derrière la jaquette

Développé par Intelligent Systems et édité par Nintendo, cet épisode s’inscrit dans la lignée des jeux où le studio mélange règles claires et micro-variations intelligentes. Ici, la “bidouille” n’est pas cachée: on voit les ficelles, les panneaux, les accessoires de scène. C’est précisément ce parti pris qui donne au jeu une identité immédiatement reconnaissable sur une étagère GameCube.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du système repose sur des combats au tour par tour où l’on choisit ses actions, mais où l’exécution demande de la précision. Réussir un bon timing peut renforcer une attaque, réduire des dégâts, ou rendre une défense plus propre. Résultat: même un combat “simple” reste interactif, et l’on ne se contente pas de valider des menus.

L’autre idée forte, c’est l’exploration au service du papier: Mario ne se contente pas de sauter, il exploite sa nature “cartonnée” pour franchir des obstacles, se faufiler ou activer des mécanismes. On alterne donc entre phases de discussion, petits puzzles et affrontements, avec un rythme très lisible.

Enfin, l’ambiance se nourrit d’une écriture légère, parfois piquante, et de situations qui osent s’éloigner du conte classique. C’est un Mario qui parle moins de sauver “juste” une princesse, et plus de tomber sur des personnages secondaires mémorables, d’accepter des quêtes, et de composer avec une ville et ses combines.

Héros ou casting

Mario reste la figure centrale, mais l’intérêt vient surtout de la dynamique avec ses compagnons, chacun apportant sa capacité utile hors-combat et une option tactique en combat. Peach n’est pas qu’un prétexte scénaristique: elle contribue aussi au ton global, plus “aventure feuilletonnante” que simple course aux étoiles.

Titres alternatifs et versions régionales

Selon la version

Sur GameCube, cet épisode existe avec un sous-titre qui peut varier selon les zones et les localisations. Pour un collectionneur, ce sont souvent des détails très concrets qui font la différence: langue des textes, contenu du manuel, visuel de la tranche, mentions légales au dos, et classification. Sur certaines éditions, la jaquette et l’impression du disque peuvent aussi légèrement évoluer selon les tirages, ce qui compte quand on vise un exemplaire “propre” et homogène dans une collection PAL.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPaper MarioNintendo 64La base du concept RPG Mario, utile pour comparer le ton, le rythme et les systèmes.
Épisode principalPaper MarioGameCubeAffirme l’identité “théâtre” et un tour par tour plus interactif, très axé timing.
AprèsSuper Paper MarioWiiÉvolution marquante dans la formule, avec un virage de gameplay qui change la cadence.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, la recherche se joue rarement sur “trouver le jeu”, mais sur trouver le bon exemplaire. La GameCube a ses classiques très demandés, et celui-ci attire autant les joueurs curieux que les collectionneurs Nintendo. Les écarts se font surtout sur l’état: jaquette propre (coins, traces, soleil), boîte sans casse, et présence de la notice, qui pèse dans l’impression de “vrai complet”.

  • Disque : vérifiez la face de lecture à la lumière, en privilégiant les micro-rayures superficielles plutôt que les traces profondes ou en cercle (souvent plus problématiques).
  • Boîte et papier : contrôlez la transparence du plastique (ondulations, jaunissement), l’état de la jaquette (déchirures près de la tranche) et la présence de la notice assortie à la langue recherchée.
  • Occasion : demandez des photos nettes du disque et de l’intérieur de la boîte, et méfiez-vous des assemblages “recomposés” (boîte d’un autre jeu, jaquette remplacée).

Le petit truc de collectionneur

Sur GameCube, un exemplaire vraiment agréable, c’est aussi un exemplaire qui s’installe bien dans la bibliothèque: tranche lisible, jaquette non gondolée, et un ensemble qui “fait propre” quand on aligne les boîtes. Pensez aussi aux indispensables de conservation et de jeu (rangement, protection, cartes mémoire), souvent listés dans Accessoires Nintendo GameCube, car un RPG long se savoure mieux avec des sauvegardes fiables.

LE RYTHME DU TOUR PAR TOUR, LE PLAISIR DU TIMING, ET DES DÉCORS EN CARTON QUI ONT DU CULOT

« Encore un combat… mais j’peux pas rater le timing, là. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une mise en scène “théâtre” qui donne une identité immédiate et durable.
  • Un tour par tour vivant grâce au timing et aux actions interactives.
  • Exploration et capacités papier qui évitent la simple succession de combats.

Les -

  • Des allers-retours et phases de recherche qui peuvent casser le rythme selon les chapitres.
  • Un début qui prend le temps d’installer ses mécaniques avant de lâcher complètement la bride.
  • En collection, l’état de la jaquette et de la notice devient vite le vrai “boss” de fin.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Paper Mario

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Paper Mario est-il référencé ?

Paper Mario est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Paper Mario est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Paper Mario sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié Paper Mario ?

Paper Mario a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Paper Mario ?

Paper Mario a été développé par Intelligent Systems.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Paper Mario ?

L’indice de rareté marché Full Set de Paper Mario est actuellement de 43 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Paper Mario ?

Sur Game Cube, Paper Mario est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Paper Mario ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Custom Robo sur Game Cube (même année et même éditeur), Arcade Classic No. 1: Asteroids / Missile Command sur Game Boy (même éditeur), Vietcong: Purple Haze sur Xbox (même année).