Paper Mario

Paper Mario est un jeu de type « RPG/JRPG » sorti en 2000 / édité par Nintendo / développé par Intelligent Systems

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PAPER MARIO Nintendo 64 N64 Eur

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298,00 EUR

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PAPER MARIO NINTENDO 64 (N64) PAL-NEU6 (COMPLETE - GOOD CONDITION OVERALL)

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503,99 EUR

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Paper Mario (N64) Nintendo64 JP GAME. 9000025692960

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27,47 EUR

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Paper mario story jeu vidéo nintendo 64 N64 JAP

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14,99 EUR

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Paper Mario Story Nintendo 64 N64 Japan NTSC

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49,00 EUR

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[N64] PAPER MARIO (PAL EUR)

[N64] PAPER MARIO (PAL EUR)

340,00 EUR

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Paper Mario - Nintendo 64 N64 - Complet CIB - PAL EUR - Très Bon Etat VGC

Paper Mario - Nintendo 64 N64 - Complet CIB - PAL EUR - Très Bon Etat VGC

380,00 EUR

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[N64] PAPER MARIO (PAL EUR)

[N64] PAPER MARIO (PAL EUR)

370,00 EUR

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Notice Paper Mario  Nintendo 64 N64 Manual  original Manuel Booklet Rare

Notice Paper Mario Nintendo 64 N64 Manual original Manuel Booklet Rare

100,51 EUR

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[N64] PAPER MARIO (PAL EUR)

[N64] PAPER MARIO (PAL EUR)

420,00 EUR

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Paper Mario (Mario Story) - Nintendo 64 N64 - Complet CIB - Import Japon

Paper Mario (Mario Story) - Nintendo 64 N64 - Complet CIB - Import Japon

43,00 EUR

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Paper Mario Pour Nintendo 64 N64 9

Paper Mario Pour Nintendo 64 N64 9

250,00 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Paper Mario

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Paper Mario Nintendo 64JeuPaper Mario Nintendo 64148,29 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Paper Mario sur Nintendo 64
Visuel de référence de Paper Mario sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Paper Mario en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreRPG/JRPG
Sortie2000
DéveloppeurIntelligent Systems
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 juin 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Paper Mario

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE30 annonces détectées lors du dernier relevé
250,00 €

Positionnement de la cote médiane

Paper Mario indicatif250,00 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6428,27 euros
Même année sur Nintendo 6420,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

50/ 100
Peu courant

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 20e percentile de rareté.

30 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02003
02004

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Paper Mario à partir des annonces indexées.

273,00 €275,50 €250,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Paper Mario sur Nintendo 64

16:9

Paper Mario (Nintendo 64): le RPG en papier qui fait encore sourire

DU CARTON-PÂTE, DES TIMINGS, ET UN SOURIRE COLLÉ AU PAD.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur Nintendo 64, Paper Mario occupe une place à part: un RPG lisible, chaleureux, et surtout incroyablement “jouable” même quand on n’a pas l’habitude des menus. Intelligent Systems prend l’univers Mario et le passe à la moulinette du théâtre de papier, avec décors qui se plient, personnages en aplats et mise en scène qui assume sa fantaisie.

Ce qui frappe aujourd’hui, c’est l’équilibre. Le jeu a une vraie progression, une aventure découpée en chapitres, mais aussi un ton léger et une interface très claire. En collection, c’est typiquement la cartouche qu’on ressort pour le plaisir du rythme et des dialogues, pas seulement pour cocher une case.

Les premières minutes de jeu

Le démarrage pose immédiatement l’ambiance: Mario est appelé par la princesse Peach, puis l’histoire bascule vite quand Bowser s’empare d’un artefact étoilé et renverse la table. On comprend en quelques scènes que l’objectif n’est pas juste “sauver Peach”, mais reconstituer une course aux étoiles avec des étapes bien marquées.

Côté prise en main, Paper Mario fait simple: déplacement en 2D dans des décors 3D, interactions au bouton, et un premier contact rapide avec le système de combat au tour par tour. Le jeu donne très tôt le “truc” qui fait son sel: au bon timing, appuyer au bon moment change l’impact d’une attaque ou d’une défense. On est dans du RPG, mais avec une cadence presque “action” dans les doigts.

Flashback joueur

Paper Mario, c’est ce souvenir très “fin N64” d’un jeu qui n’essaie pas d’impressionner par la surenchère polygonale, mais par son style. À l’époque des univers 3D parfois brouillons, voir des personnages en papier se détacher net sur l’écran, avec des effets de scène et des décors comme des maquettes, c’était une autre idée du spectaculaire. Et ça vieillit bien, justement parce que la direction artistique ne dépend pas d’une course à la technique.

Derrière la jaquette

Le développement est assuré par Intelligent Systems, un studio Nintendo habitué aux jeux de stratégie et aux systèmes “à règles”. Ça se sent dans la structure: Paper Mario est pensé comme un RPG accessible, mais pas simpliste, avec une personnalisation qui passe par des choix concrets plutôt que par du grind. Il s’inscrit aussi dans une filiation évidente avec l’idée d’un Mario orienté RPG, mais en trouvant sa propre identité visuelle et son propre ton.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, ce sont ses combats au tour par tour dynamisés par des actions chronométrées. Attaquer, sauter, marteler: chaque commande peut être “améliorée” par une pression au bon moment, et la défense n’est pas passive non plus. Résultat: même un petit affrontement garde une micro-tension, et la routine se transforme en exercice de régularité.

La progression est portée par un système de niveaux volontairement lisible: on choisit d’améliorer des points clés, et surtout on équipe des badges qui modifient le style de jeu. On peut orienter Mario vers l’efficacité en combat, la défense, ou des options plus techniques. Cette couche “build” est la colle qui fait revenir, parce qu’elle donne l’impression de façonner son Mario sans jamais noyer le joueur.

Manette en main, la réponse est immédiate, et le format se prête bien à des sessions courtes. Sur la manette Nintendo 64, on apprécie ce mélange de navigation simple et de timing en combat, très naturel au stick. Le jeu n’exige pas une précision de speedrunner, mais il récompense clairement la concentration.

L’ambiance, enfin, repose sur l’humour et la mise en scène. Paper Mario aime casser le sérieux, jouer avec ses propres codes, et proposer des situations qui donnent envie de parler aux PNJ “juste pour voir” la prochaine réplique. C’est un RPG qui sait respirer entre deux objectifs, et ça, sur N64, ça fait du bien.

Héros ou casting

Le héros, c’est évidemment Mario, mais l’aventure fonctionne beaucoup grâce aux partenaires. Chacun apporte une capacité utile en exploration (débloquer un passage, révéler un secret, interagir différemment) et une palette d’attaques en combat. Ce duo exploration + combat donne de la variété sans multiplier les systèmes: on change de partenaire comme on change d’outil, avec une vraie personnalité à la clé.

Accueil de la presse spécialisée

Ce qui a marqué

Paper Mario a surtout été salué pour sa direction artistique et son écriture, mais aussi pour sa façon de rendre le tour par tour plus vivant grâce aux timings. Les retours pointent souvent un RPG accessible, moins intimidant que certains contemporains, tout en restant suffisamment riche pour accrocher sur la durée. Les quelques réserves tournent généralement autour d’un rythme parfois très “chapitré”, avec des allers-retours et des phases de transition qui peuvent sembler longues quand on veut enchaîner.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Mario RPG: Legend of the Seven StarsSuper Nintendo (1996)Un précédent majeur pour l’idée d’un Mario orienté RPG, avec une approche déjà très “système” et un ton léger.
Épisode principalPaper MarioNintendo 64 (2000)Installe l’identité “papier” et popularise un tour par tour rythmé par des actions au timing.
AprèsPaper MarioGame Cube (2004)Fait évoluer la formule et la mise en scène, avec une structure et une dynamique différentes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Paper Mario attire autant les joueurs que les collectionneurs, et ça se ressent surtout sur les exemplaires complets. En version cartouche, la différence se fait rarement sur le jeu en lui-même, mais sur l’état général: étiquette propre, plastique non jauni, et surtout une boîte en bon état (coins, tranche, enfoncements) avec une notice bien présente. Pour une vitrine Nintendo 64, c’est un titre dont la présentation compte presque autant que la cartouche.

RPG AU TOUR PAR TOUR, MAIS AVEC DU “CLIC” DANS LES DOIGTS.

“Attends… si j’appuie AU BON MOMENT, ça tape plus fort?”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Direction artistique “papier” immédiatement lisible, encore très agréable aujourd’hui.
  • Combats au tour par tour dynamisés par des timings qui gardent le joueur actif.
  • Personnalisation via badges et partenaires, simple à comprendre mais pleine de possibilités.

Les -

  • Rythme parfois entrecoupé par des transitions et des allers-retours typiques de l’époque.
  • Si on n’adhère pas à l’humour et au côté “mise en scène”, une partie du charme s’évapore.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Paper Mario

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Paper Mario est-il référencé ?

Paper Mario est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Paper Mario ?

Paper Mario est classé dans le genre RPG/JRPG.

Quand Paper Mario est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Paper Mario sur Nintendo 64 est 2000.

Quel éditeur a publié Paper Mario ?

Paper Mario a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Paper Mario ?

Paper Mario a été développé par Intelligent Systems.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Paper Mario ?

L’indice de rareté marché Full Set de Paper Mario est actuellement de 50 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 30 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Paper Mario nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Paper Mario peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Paper Mario ?

Sur Nintendo 64, Paper Mario est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Paper Mario ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Custom Robo sur Nintendo 64 (même genre et même console), Ogre Battle 64 : Person of Lordly Caliber sur Nintendo 64 (même genre et même console), Custom Robo V2 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Fushigi no Dungeon: Furai no Shiren 2: Oni Shurai! Shiren-jo! sur Nintendo 64 (même genre et même année), Mario Party 3 sur Nintendo 64 (même année et même éditeur), Super Mario Bros.: The Lost Levels sur Game Boy Advance (même éditeur), Army Men: Sarge's Heroes 2 sur Nintendo 64 (même année).