Metroid Prime 2: Echoes

Metroid Prime 2: Echoes est un jeu sorti en 2004 / édité par Nintendo / développé par Retro Studios

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Game Cube [GC] - Metroid Prime 2 Echoes [Complet] (FR)

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Nintendo Game Cube Metroid Prime 2 Echoes FRA CD état neuf

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Metroid Prime 2 Echoes Neuf / New Sealed Nintendo Game Cube Pal euro Fr

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Game Cube: Metroid Prime 2 Echoes [TOP  & 1ERE EDITION] Fr

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Metroid Prime 2: Echoes - Game Cube

Metroid Prime 2: Echoes - Game Cube

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Nintendo Game Cube Jeu Metroid Prime 2 Echoes

Nintendo Game Cube Jeu Metroid Prime 2 Echoes

58,65 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Metroid Prime 2: Echoes

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Jaquette de Metroid Prime 2: Echoes sur Game Cube
Visuel de référence de Metroid Prime 2: Echoes sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Metroid Prime 2: Echoes en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurRetro Studios
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée58,65 €
Fourchette49,99 € à 97,94 €Échantillon5 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Metroid Prime 2: Echoes

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ6 annonces détectées lors du dernier relevé
58,65 €

Positionnement de la cote médiane

Metroid Prime 2: Echoes58,65 euros
Médiane Game Cube17,12 euros
Même année sur Game Cube14,13 euros

Indice de rareté Full Set

44/ 100
Assez courant

Prix relatif : 91e percentile. Disponibilité : 12e percentile de rareté.

6 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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232001
1732002
1942003
1022004
1112005
462006
52007
02008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Metroid Prime 2: Echoes à partir des annonces indexées.

69,45 €63,00 €58,65 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Metroid Prime 2: Echoes sur Game Cube

16:9

Metroid Prime 2: Echoes sur GameCube, la face sombre du FPS-exploration

DEUX MONDES, UNE COMBINAISON, ZÉRO PITIÉ

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004, Metroid Prime 2: Echoes pousse la formule Prime dans une direction plus nerveuse et plus hostile, tout en gardant cette signature rare: un FPS qui pense comme un jeu d’exploration. Sur GameCube, le rythme alterne entre fusillades, scanning méthodique et aller-retour intelligents, avec cette sensation de « chasse au passage secret » qu’on ne retrouve pas souvent en vue subjective.

Ce qui le rend encore passionnant aujourd’hui, c’est son identité propre dans la trilogie: une ambiance plus âpre, une progression qui exige de bien lire l’environnement, et un level design qui récompense autant l’observation que l’adresse. Pour un collectionneur, c’est aussi un disque qui raconte une époque Nintendo très particulière: celle où un studio occidental, Retro Studios, faisait corps avec une licence culte sans l’édulcorer.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement le ton: on comprend que l’enquête ne sera pas une promenade, et que l’exploration se fera sous pression. L’interface et les commandes reprennent des réflexes familiers pour qui connaît le premier Prime, mais l’atmosphère paraît plus tendue, avec une mise en scène qui insiste sur l’isolement et la menace.

Dès les débuts, le jeu vous encourage à scanner, à tester les limites des zones, et à accepter l’idée qu’un même lieu peut se relire de plusieurs façons selon l’équipement. C’est une suite qui assume de demander de l’attention: si vous aimez « jouer avec les murs », c’est exactement le genre d’ouverture qui accroche.

Flashback joueur

Echoes, c’est le souvenir d’une époque où l’on passait de longues minutes à faire parler le viseur de scan, comme un détective de science-fiction. Et surtout, cette idée marquante de mondes en miroir, avec une tension très « génération GameCube »: des ambiances plus contrastées, un son plus oppressant, et une progression qui n’hésite pas à mettre le joueur à l’épreuve plutôt que de le prendre par la main.

Derrière la jaquette

Développé par Retro Studios et édité par Nintendo, Metroid Prime 2: Echoes est la suite directe de Metroid Prime sur GameCube. Particularité notable pour la série Prime sur cette machine: en plus de l’aventure solo, Echoes propose aussi un mode multijoueur, une curiosité à (re)découvrir si vous aimez fouiller les menus et les contenus annexes d’époque.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

À la manette, Echoes reste un FPS « console » au sens noble: verrouillage, gestion des visées et déplacements pensés pour le pad, le tout au service d’une progression en couches. On tire, oui, mais on lit surtout les pièces, on repère les matériaux, on cherche la bonne lecture d’un puzzle, et on revient plus tard avec l’outil qui ouvre enfin la porte qu’on avait repérée une heure avant.

La grande force du jeu, c’est sa façon de transformer l’exploration en défi. L’univers est moins “touristique” que dans l’épisode précédent: l’atmosphère serre davantage, les combats peuvent paraître plus exigeants, et l’orientation demande parfois d’être rigoureux dans sa façon de cartographier mentalement les zones. En contrepartie, chaque progression est plus savoureuse, parce qu’on a le sentiment de l’avoir gagnée.

Le rythme alterne entre séquences d’action franches et phases d’observation quasi silencieuses. Si vous aimez l’ADN Metroid, cette tension entre puissance et vulnérabilité est intacte: on finit toujours plus équipé, mais rarement complètement serein.

Héros ou casting

Samus Aran reste le cœur du jeu, avec une présence très “solitaire”: peu de dialogues, beaucoup de narration environnementale, et une identité qui passe par l’armure, les visières et les outils. Echoes joue aussi sur l’idée du reflet et de l’opposition, ce qui renforce encore le côté « chasseuse dans un labyrinthe hostile ».

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantMetroid PrimeGameCube (2002)Pose la base du FPS-exploration et des codes (scan, upgrades, progression en boucles).
Épisode principalMetroid Prime 2: EchoesGame CubeSuite plus exigeante, ambiance plus sombre, et contenu solo renforcé par un multijoueur.
AprèsMetroid Prime 3: CorruptionWiiPoursuit la trilogie avec une approche différente, notamment via le contrôle au pointeur.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Echoes se croise régulièrement, mais la vraie différence se fait sur la qualité: un disque GameCube peut vite afficher micro-rayures ou traces de frottement, et c’est le genre de jeu qu’on relance pour une longue session. Pour une collection propre, privilégiez un exemplaire complet (boîte + notice) avec une jaquette nette, car l’alignement sur l’étagère “Prime” fait partie du plaisir.

Prix, état et points à surveiller

Sur le marché actuel, une cote moyenne cohérente existe autour de 58,65 euros euros, mais l’écart se creuse vite entre un disque fatigué et un exemplaire vraiment “collection”. Les versions et rééditions peuvent aussi influer (packaging, présence de notice, état de la jaquette), donc mieux vaut regarder l’objet comme un tout plutôt que le seul disque.

  • Inspectez le dessous du disque à la lumière: évitez les rayures circulaires profondes, typiques d’un frottement en boîtier ou d’une mauvaise manipulation.
  • Vérifiez la notice et la tenue du boîtier: charnière fendue, picots cassés et traces blanches sur la jaquette peuvent faire baisser l’intérêt “full set”.
  • Pour jouer longtemps sans stress, assurez-vous d’avoir de quoi gérer la sauvegarde: une carte mémoire et accessoires GameCube compatibles en bon état évitent les mauvaises surprises.

AETHER N’A PAS DE MODE FACILE

« Si ça ressemble à un passage secret… c’en est probablement un. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une atmosphère plus tranchante, qui donne une vraie personnalité à la suite.
  • Le plaisir Metroid intact: exploration, upgrades, retours gratifiants.
  • Une aventure qui valorise l’observation (scan, lecture des salles, indices).

Les -

  • Un rythme parfois plus exigeant, qui peut sembler moins “accueillant” que le premier.
  • Orientation et navigation qui demandent de la rigueur sur certaines portions.
  • En collection, l’état du disque fait tout: un exemplaire marqué peut gâcher l’expérience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Metroid Prime 2: Echoes

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Metroid Prime 2: Echoes est-il référencé ?

Metroid Prime 2: Echoes est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quel est le prix médian observé pour Metroid Prime 2: Echoes sur Game Cube ?

La médiane actuellement observée pour Metroid Prime 2: Echoes se situe autour de 58,65 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quand Metroid Prime 2: Echoes est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Metroid Prime 2: Echoes sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié Metroid Prime 2: Echoes ?

Metroid Prime 2: Echoes a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Metroid Prime 2: Echoes ?

Metroid Prime 2: Echoes a été développé par Retro Studios.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Metroid Prime 2: Echoes ?

L’indice de rareté marché Full Set de Metroid Prime 2: Echoes est actuellement de 44 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 6 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Metroid Prime 2: Echoes ?

Sur Game Cube, Metroid Prime 2: Echoes est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Metroid Prime 2: Echoes ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Kururin Squash! sur Game Cube (même année et même éditeur), Art Academy sur Wii U (même éditeur), NBA Live 2005 sur Game Cube (même année).