Dobutsu no Mori

Dobutsu no Mori est un jeu de type « Simulation/Social Simulation » sorti en 2001 / édité par Nintendo / développé par Nintendo EAD

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New Animal Crossing N64 Japanese Nintendo 64 Japan dobutsu no mori vga wata

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999,99 USD

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Dobutsu No Mori (Animal Crossing) Nintendo 64 N64 JP Game REGION LOCK Cart Only

Dobutsu No Mori (Animal Crossing) Nintendo 64 N64 JP Game REGION LOCK Cart Only

40,99 USD

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Ages 13+ Used Nintendo 64 N64 Animal Crossing Dobutsu No Mori Cartridge only

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New Animal Crossing N64 Japanese Nintendo 64 Japan dobutsu no mori Wata Forest

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1 500,00 USD

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Jaquette de Dobutsu no Mori sur Nintendo 64
Visuel de référence de Dobutsu no Mori sur Nintendo 64.
FICHE COLLECTIONNEUR

Dobutsu no Mori en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNintendo 64
SupportCartouche Nintendo 64
GenreSimulation/Social Simulation
Sortie2001
DéveloppeurNintendo EAD
ÉditeurNintendo

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 26 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Dobutsu no Mori

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COTE MÉDIANE INDICATIVE4 annonces détectées lors du dernier relevé
520,49 €

Positionnement de la cote médiane

Dobutsu no Mori indicatif520,49 euros
Médiane Nintendo 6419,97 euros
Même genre sur Nintendo 6428,42 euros
Même année sur Nintendo 6420,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

79/ 100
Rare

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 65e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Dobutsu no Mori à partir des annonces indexées.

512,95 €512,95 €520,49 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Dobutsu no Mori sur Nintendo 64

16:9

Dobutsu no Mori (Nintendo 64): la vie de village version cartouche

LE QUOTIDIEN EN TEMPS RÉEL, AVANT QUE ÇA NE DEVIENNE UN PHÉNOMÈNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Dobutsu no Mori, sorti en 2001, c’est la graine plantée par Nintendo EAD avant que la formule ne s’installe durablement dans les habitudes des joueurs. Sur Nintendo 64, la proposition détonne: pas de niveaux à “finir”, pas de boss, mais un village à apprivoiser, des voisins animaux au caractère bien trempé, et une routine qui se construit à ton rythme.

Ce qui frappe encore aujourd’hui, c’est sa manière d’installer un attachement sans cinématique grandiloquente. Tu avances parce que tu veux voir ce qui a changé, parce qu’un habitant t’a lancé une pique hier, ou parce qu’un objet repéré en vitrine te trotte en tête. C’est une simulation sociale qui parle à la fois au joueur curieux et au collectionneur qui aime les titres un peu “en marge” du catalogue N64.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement le ton: on te demande qui tu es, on t’ancre dans un quotidien simple, et on te fait comprendre que le village n’attend pas un héros, mais un nouvel arrivant. La progression se lit en petites tâches et en objectifs modestes, avec une logique d’échanges, de services rendus et d’objets à récupérer.

Dès le début, Dobutsu no Mori t’apprend surtout une chose: il faut regarder autour de toi. Parler, fouiller, tester, revenir. La “difficulté” n’est pas dans l’exécution, mais dans l’organisation et la patience, parce que le jeu récompense l’attention plus que la performance.

Flashback joueur

À l’époque, l’idée qu’un jeu vive au même rythme que toi avait quelque chose de presque étrange. Dobutsu no Mori installe ce rapport au temps, aux saisons, aux petites nouveautés du quotidien, et à la boîte aux lettres qu’on consulte comme un rendez-vous. On est loin des sessions “one shot” typiques de la N64: ici, la console devient un endroit où l’on revient, juste pour voir.

Derrière la jaquette

Publié par Nintendo et développé par Nintendo EAD, Dobutsu no Mori arrive en fin de vie de la N64, avec une ambition curieuse pour une machine associée aux jeux d’action, de plateforme et aux parties entre amis. Cette position tardive explique aussi son aura particulière en collection: il fait partie de ces titres qu’on cite souvent comme “différents”, presque en avance sur les usages que la série popularisera ensuite.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On parle bien de simulation/simulation sociale: tu te balades, tu discutes, tu rends des services, tu ramasses, tu vends, tu achètes, tu décores. Le plaisir vient de la micro-gestion légère et de l’imprévu doux: un objet inattendu, une remarque d’un voisin, un événement de village, un courrier qui change ta journée de jeu.

Le rythme, lui, est volontairement anti-spectaculaire. Dobutsu no Mori sait être drôle, parfois un peu piquant dans ses dialogues, et il accroche par ses habitudes: ranger sa maison, améliorer son confort, peaufiner son coin de paradis. La prise en main reste simple, mais l’interface et la navigation portent la marque de leur époque: c’est fonctionnel, parfois un peu rugueux, et c’est aussi ce qui rend cette version intéressante à redécouvrir.

En collection, c’est aussi un jeu qu’on apprécie pour son identité “cartouche”: pas de chargements interminables, une sensation immédiate, et ce côté “je lance et je fais mon tour du village”. Ça se marie parfaitement avec des sessions courtes, comme un rituel.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Dobutsu no Mori est typiquement le genre de pièce qui devient plus satisfaisante quand elle est complète: cartouche propre, étiquette nette, boîte bien formée, notice présente. Comme souvent sur N64, l’état cosmétique fait la différence, parce que le plastique et les coins de boîte marquent facilement, et la lisibilité de l’étiquette de cartouche compte énormément dans une vitrine.

Autre point à anticiper: la barrière de la langue. Une grande partie du charme vient des échanges avec les habitants et des messages, donc un exemplaire japonais, même impeccable, ne “parle” pas à tout le monde de la même manière. Pour un full set orienté curiosités et versions originales, au contraire, c’est exactement ce qui le rend spécial.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une simulation sociale déjà très accrocheuse, basée sur l’habitude et l’attachement.
  • Un charme brut “N64”: immédiat, simple à lancer, très lisible dans sa boucle de jeu.
  • Un vrai morceau d’ADN Nintendo EAD, à la fois accessible et étonnamment fin sur la durée.

Les -

  • Une ergonomie et des menus qui peuvent paraître datés si tu viens d’épisodes plus récents.
  • Le rythme volontairement calme ne convient pas aux joueurs qui cherchent des objectifs “clairs” et rapides.
  • La langue japonaise peut freiner, car le texte fait partie intégrante de l’expérience.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Dobutsu no Mori

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Dobutsu no Mori est-il référencé ?

Dobutsu no Mori est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.

Quel est le genre de Dobutsu no Mori ?

Dobutsu no Mori est classé dans le genre Simulation/Social Simulation.

Quand Dobutsu no Mori est-il sorti sur Nintendo 64 ?

La date de sortie référencée pour Dobutsu no Mori sur Nintendo 64 est 2001.

Quel éditeur a publié Dobutsu no Mori ?

Dobutsu no Mori a été édité par Nintendo.

Quel studio a développé Dobutsu no Mori ?

Dobutsu no Mori a été développé par Nintendo EAD.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Dobutsu no Mori ?

L’indice de rareté marché Full Set de Dobutsu no Mori est actuellement de 79 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Dobutsu no Mori nécessite-t-il l’Expansion Pak ?

Non. Dobutsu no Mori peut fonctionner sans Expansion Pak.

Quel est le support physique de Dobutsu no Mori ?

Sur Nintendo 64, Dobutsu no Mori est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Dobutsu no Mori ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Harvest Moon 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Hey You, Pikachu! sur Nintendo 64 (même genre et même console), Hamster Monogatari 64 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Super Smash Bros. Melee sur Game Cube (même année et même éditeur), Clu Clu Land sur Game Boy Advance (même éditeur), Test Drive Off-Road Wide Open sur Xbox (même année).