Prince Of Persia : Les Sables Du Temps

Prince Of Persia : Les Sables Du Temps est un jeu sorti en 2003 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal

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Prince Of Persia Les Sables Du Temps Nintendo Game Cube

Prince Of Persia Les Sables Du Temps Nintendo Game Cube

7,90 EUR

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Jaquette de Prince Of Persia : Les Sables Du Temps sur Game Cube
Visuel de référence de Prince Of Persia : Les Sables Du Temps sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Prince Of Persia : Les Sables Du Temps en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurUbisoft Montreal
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 7 avril 2023Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Prince Of Persia : Les Sables Du Temps

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
7,90 €

Positionnement de la cote médiane

Prince Of Persia : Les Sables Du Temps indicatif7,90 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

59/ 100
Peu courant

Prix relatif : 4e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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462006
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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Prince Of Persia : Les Sables Du Temps à partir des annonces indexées.

6,40 €8,90 €7,90 €
févr. 2023Cote mensuelle
mars 2023Cote mensuelle
avr. 2023Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Prince Of Persia : Les Sables Du Temps sur Game Cube

16:9

Prince Of Persia: Les Sables Du Temps sur GameCube, le grand retour du parkour

LE TEMPS SE PLIE, MAIS LA MANETTE RESTE EN MAIN

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003 et développé par Ubisoft Montreal, Prince Of Persia: Les Sables Du Temps est l’épisode qui a remis la série au centre du jeu d’action-aventure en 3D. Sur GameCube, il s’inscrit pile dans cette période où l’on cherchait le bon équilibre entre mise en scène ciné, plateforme lisible et combats “propres”, sans perdre le joueur dans des systèmes trop lourds.

Ce qui le rend toujours aussi séduisant aujourd’hui, c’est sa promesse simple et brillante: courir, grimper, enchaîner, puis corriger une erreur sans casser le rythme. La mécanique de rembobinage n’est pas un gadget, elle sert directement l’apprentissage et la fluidité, et ça se ressent même lors d’une redécouverte sur disque, console branchée et carte mémoire prête.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière mise rapidement l’accent sur la narration (le Prince raconte ce qui s’est passé) et sur la sensation de mouvement. Le jeu vous prend par la main juste ce qu’il faut, en vous faisant manipuler très vite les bases du déplacement: courses sur les murs, sauts millimétrés, accrochages, et cette caméra qui cherche à cadrer l’action comme une scène de film.

On comprend dès le début que le plaisir viendra d’une grammaire de plateforme enchaînée, plus que d’un “niveau” isolé. La progression se construit par petites salles, pièges et couloirs verticaux, avec une pression constante: avancer proprement, mais accepter de rater, puisque le temps peut (souvent) être réécrit.

Détail qui sent bon l’époque

Il y a quelque chose de très “début 2000” dans sa manière de rendre la plateforme spectaculaire sans la rendre opaque: la caméra insiste sur les rebords utiles, les animations guident l’œil, et l’ensemble pousse à tenter des enchaînements. Et puis, cette idée de transformer l’échec en simple micro-accroc à corriger, c’était une réponse maligne aux jeux 3D parfois punitifs de la génération précédente.

Derrière la jaquette

Ubisoft a fait un choix de design marquant: plutôt que de baser la difficulté sur la sanction, Les Sables du Temps construit sa tension sur la prise de risque. Le pouvoir temporel devient une couche de confort contrôlée, limitée, qui encourage à jouer “avec panache” et non à avancer au pas. C’est aussi ce qui explique que le jeu soit souvent cité comme porte d’entrée idéale dans la série moderne.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est la plateforme acrobatique: courses murales, sauts en diagonale, glissades et rétablissements qui s’enchaînent dans des environnements pensés comme des parcours. Le plaisir vient de la continuité, quand un enchaînement passe “au millimètre” et que l’animation donne l’impression de danser avec l’architecture.

Les combats, eux, servent de respiration et de variation. Ils sont assez accessibles, mais ils prennent du relief grâce à la mobilité: se replacer, utiliser l’espace, garder le contrôle quand plusieurs ennemis encerclent. Le fameux rembobinage évite de transformer un faux pas en frustration pure, mais il ne supprime pas le stress: on apprend vite à gérer sa ressource et à ne pas gaspiller ses corrections pour un simple saut raté.

Sur GameCube, le confort de jeu passe aussi par la logistique de base du support: prévoyez une sauvegarde propre. Avoir une carte mémoire et, plus largement, les bons accessoires Nintendo GameCube sous la main, c’est le genre de détail qui évite de casser une session d’exploration au long cours.

Héros ou casting

Le protagoniste, c’est le Prince, pris dans un récit où l’arrogance du départ se frotte vite aux conséquences de ses actes. Farah, personnage clé de l’aventure, apporte un contrepoint important, autant dans la dynamique narrative que dans la façon dont le jeu met en scène l’exploration à deux. Quant au Vizir, il incarne la menace plus “classique”, celle qui donne un axe clair au périple.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPrince of PersiaSEGA Mega-CDUn rappel des racines de la série, centrées sur le mouvement, le timing et la lecture des pièges.
Épisode principalPrince Of Persia: Les Sables Du TempsGame CubeLe retour en 3D qui remet la plateforme au centre et popularise un outil de “seconde chance” intégré au récit.
AprèsPrince of Persia: The Two ThronesXboxUne suite qui poursuit l’arc narratif de cette période et propose une autre tonalité, plus orientée action.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En GameCube, Les Sables Du Temps est un titre qu’on croise régulièrement, mais l’intérêt “Full Set” se joue sur l’état. La boîte GameCube marque vite, les jaquettes peuvent être fatiguées sur la tranche, et une notice manquante se repère tout de suite dans une collection alignée.

Côté pratique, vérifiez surtout la surface du disque (micro-rayures et traces circulaires), et testez un lancement complet avec chargements et sauvegarde. Pour un exemplaire propre, la cohérence visuelle compte aussi: jaquette bien calée, languette de boîte intacte, et ensemble homogène sur l’étagère.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une plateforme 3D lisible et gratifiante, pensée pour l’enchaînement.
  • Le rembobinage du temps, utile et intégré au rythme plutôt que décoratif.
  • Une mise en scène qui donne envie d’avancer, salle après salle.

Les -

  • Des combats qui peuvent paraître répétitifs si l’on attend un système très technique.
  • Une caméra parfois perfectible dans les espaces serrés, typique de la 3D de l’époque.
  • Quelques passages de plateforme demandent patience et précision, surtout si l’on veut tout faire “propre”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Prince Of Persia : Les Sables Du Temps

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Prince Of Persia : Les Sables Du Temps est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Prince Of Persia : Les Sables Du Temps. Full Set référence également Prince of Persia : Les Sables du temps sur Game Boy Advance.

Quand Prince Of Persia : Les Sables Du Temps est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Prince Of Persia : Les Sables Du Temps sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Prince Of Persia : Les Sables Du Temps ?

Prince Of Persia : Les Sables Du Temps a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Prince Of Persia : Les Sables Du Temps ?

Prince Of Persia : Les Sables Du Temps a été développé par Ubisoft Montreal.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Prince Of Persia : Les Sables Du Temps ?

L’indice de rareté marché Full Set de Prince Of Persia : Les Sables Du Temps est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Prince Of Persia : Les Sables Du Temps ?

Sur Game Cube, Prince Of Persia : Les Sables Du Temps est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Prince Of Persia : Les Sables Du Temps ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tom Clancy's Rainbow Six 3 sur Xbox (même année et même éditeur), CSI: Crime Scene Investigation sur Xbox (même éditeur), Racing Evoluzione (PAL) sur Xbox (même année).