Prince of Persia

Prince of Persia est un jeu sorti en 1993 / édité par Sega / développé par Bits Laboratory

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Prince of Persia - SEGA Mega CD - Complet - PAL - Très Bon Etat

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SEGA MEGA-CD - PRINCE OF PERSIA (occasion - complet)

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Prince of Persia - SEGA RARE MEGA-CD PAL COMPLET

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Sega Mega CD neuf Prince Of Persia New Old Stock

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SEGA Mega CD Prince Of Persia PAL Neuf sous Blister

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Jaquette de Prince of Persia sur SEGA Mega-CD
Visuel de référence de Prince of Persia sur SEGA Mega-CD.
FICHE COLLECTIONNEUR

Prince of Persia en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSEGA Mega-CD
SupportCD-ROM Mega-CD
Sortie1993
DéveloppeurBits Laboratory
ÉditeurSega

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Prince of Persia

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COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
66,45 €

Positionnement de la cote médiane

Prince of Persia indicatif66,45 euros
Médiane SEGA Mega-CD50,39 euros
Même année sur SEGA Mega-CD50,39 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

45/ 100
Peu courant

Prix relatif : 68e percentile. Disponibilité : 30e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Prince of Persia à partir des annonces indexées.

66,45 €66,45 €66,45 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Prince of Persia sur Mega CD

16:9

Prince of Persia sur SEGA Mega-CD: le casse-tête au sabre en version CD

UNE HEURE, UN DONJON, ET CHAQUE PAS COMPTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sur SEGA Mega-CD, Prince of Persia (1993) garde intacte sa force principale: un jeu d’action-plateforme pensé comme une épreuve de précision, où l’observation et le rythme priment sur la vitesse. On n’y « fonce » pas, on y avance au millimètre, en apprenant à lire l’espace, les pièges et les timings.

Cette édition publiée par Sega et développée par Bits Laboratory s’inscrit dans la grande famille des adaptations du classique, avec la promesse typique de l’ère CD: retrouver l’aventure sur un support disque, avec une présentation qui évoque davantage la « version salon » qu’une simple conversion vite emballée.

Les premières minutes de jeu

Le jeu vous met rapidement dans le bain avec une situation limpide: vous êtes prisonnier dans les souterrains, et il faut remonter, survivre, et agir avant la limite de temps qui donne toute sa tension à l’aventure. Très vite, il faut apprivoiser la physique particulière du Prince: ses élans, ses réceptions, ses accrochages au rebord, et ce petit temps de latence volontaire qui punit les commandes trop nerveuses.

Les premiers écrans servent de leçon silencieuse. Une dalle qui cède, une grille qui se referme, un saut qui demande de prendre son élan, et le message est clair: ici, l’erreur n’est pas un accident, c’est une information à exploiter au prochain essai.

Flashback joueur

Prince of Persia, c’est l’école du mouvement crédible. Les animations « lourdes » et fluides à la fois, l’impression que le personnage a une masse, et cette sensation de cinéma en 2D ont marqué une génération de joueurs. Même aujourd’hui, on reconnaît immédiatement la patte: chaque pas, chaque arrêt, chaque saut raconte une intention, et c’est précisément ce qui rend le jeu aussi exigeant.

Derrière le mouvement

La série est célèbre pour son travail d’animation réaliste, popularisé dès l’origine par des techniques de référence sur mouvements (souvent associées à la rotoscopie). Ce choix n’est pas cosmétique: il façonne le gameplay. Le Prince ne réagit pas comme un sprite « arcade », et c’est cette inertie maîtrisée qui transforme le moindre gouffre en problème à résoudre plutôt qu’en simple saut à exécuter.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu alterne exploration de salles piégées et petits duels à l’épée. On passe d’un puzzle de déplacement à un affrontement où la garde, l’attaque et le placement comptent plus que la frénésie. Le rythme est particulier: tendu mais posé, avec des moments où l’on s’arrête vraiment pour analyser le décor avant de tenter un saut.

Sur Mega-CD, l’expérience reste très « console » dans le bon sens du terme: on veut une croix directionnelle fiable, des boutons qui répondent toujours pareil, et un confort de prise en main sur la durée, parce que le jeu se joue beaucoup à la répétition intelligente. Si vous alternez souvent avec d’autres titres de la machine, une manette Mega-CD en bon état (croix précise, boutons non spongieux) fait une vraie différence sur les sauts à l’élan et les micro-ajustements au bord du vide.

L’ambiance, elle, fonctionne par sobriété: des couloirs, des pièges, des gardes, et une progression qui ressemble à une ascension méthodique. Le jeu n’a pas besoin d’en faire trop pour être mémorable, parce que la tension vient surtout de vous, de votre marge d’erreur, et de ce temps qui pousse à prendre des risques.

Le petit truc de collectionneur

Ce qu’on aime avoir “vraiment complet”

Sur Mega-CD, la dimension objet compte: boîtier, jaquette, notice, et bien sûr le disque. Pour ce type de jeu, la notice a souvent plus d’intérêt qu’on ne le croit, ne serait-ce que pour poser le cadre, rappeler les actions et éviter de redécouvrir à l’aveugle des subtilités de timing. Un exemplaire propre se repère aussi à des détails simples: charnière de boîtier nette, jaquette non blanchie, et papier qui n’a pas pris l’humidité.

Conseil concret: inspectez le disque sous une lumière franche. Les micro-rayures superficielles ne sont pas forcément dramatiques, mais les traces circulaires profondes, les zones ternies ou les marques au centre doivent vous alerter. Prince of Persia se joue sur la précision; perdre une session à cause d’un chargement capricieux casse tout l’intérêt de la montée en tension.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

La chasse dépend beaucoup de l’état et de la complétude. Les jeux Mega-CD ont souvent vécu dans des boîtiers fragiles, et c’est fréquemment la partie papier qui souffre le plus: jaquette marquée, notice manquante, ou boîtier remplacé par un modèle générique. Pour une collection propre, privilégiez un ensemble homogène, sans traces de découpe, et avec une impression bien alignée.

Autre point à surveiller: l’odeur et l’aspect du papier. Un boîtier stocké en cave ou grenier laisse parfois des indices (ondulations, points, jaunissement irrégulier). Ce sont des détails, mais sur une étagère Mega-CD, ils sautent aux yeux.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPrince of PersiaSuper Nintendo (1992)Une autre adaptation 16-bit marquante pour comparer le rendu, la lisibilité et le feeling des sauts.
Épisode principalPrince of PersiaSEGA Mega-CD (1993)Version sur support CD, pensée pour la ludothèque Mega-CD et sa mise en avant « premium » de l’époque.
AprèsPrince Of Persia: Les Sables Du TempsGameCube (2003)Le grand virage 3D moderne de la licence, avec une approche plus acrobatique et une mise en scène très différente.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay de précision où l’apprentissage a du sens, essai après essai.
  • Animations et inertie qui donnent une vraie identité aux déplacements.
  • Alternance efficace entre pièges, exploration et duels à l’épée.

Les -

  • Exigeant et parfois punitif: l’improvisation se paie cash.
  • Contrôle volontairement « lourd » qui peut dérouter si on attend une plateforme nerveuse.
  • Une aventure qui repose beaucoup sur la mémorisation des salles et des timings.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Prince of Persia

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Prince of Persia est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Mega CD de Prince of Persia. Full Set référence également Prince of Persia sur Game Boy, Prince of Persia sur Game Gear PAL, Prince of Persia sur Master System PAL et Prince of Persia sur Super Nintendo.

Quand Prince of Persia est-il sorti sur Mega CD ?

La date de sortie référencée pour Prince of Persia sur Mega CD est 1993.

Quel éditeur a publié Prince of Persia ?

Prince of Persia a été édité par Sega.

Quel studio a développé Prince of Persia ?

Prince of Persia a été développé par Bits Laboratory.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Prince of Persia ?

L’indice de rareté marché Full Set de Prince of Persia est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Prince of Persia ?

Sur Mega CD, Prince of Persia est distribué sous la forme de un CD-ROM Mega-CD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Prince of Persia ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Astérix and the Secret Mission sur Game Gear PAL (même année et même éditeur), Puyo Pop sur NEO GEO Pocket (même éditeur), Sensible Soccer: European Champions sur Game Boy (même année).