Prince of Persia: The Two Thrones est un jeu de type « Third-person Action/Aventure/Plateforme/Hack and slash » sorti en 2005 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal
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DEUX NATURES, UNE SEULE COURSE SUR LES MURS
Sorti en 2005, Prince of Persia: The Two Thrones sur Xbox incarne ce moment oĂč lâaction-aventure âĂ la troisiĂšme personneâ cherchait lâĂ©quilibre entre spectacle, prĂ©cision et nervositĂ©. On y retrouve lâADN de la sĂ©rie moderne: des acrobaties lisibles, des piĂšges qui punissent, et un rythme pensĂ© pour enchaĂźner plateforme et combat sans sâengluer.
Sa vraie signature, câest sa dualitĂ©. LĂ oĂč certains Ă©pisodes misaient surtout sur lâexploration ou sur lâagressivitĂ©, celui-ci joue la variation: une progression plus âarcadeâ par instants, une tension plus directe, et une identitĂ© qui le rend Ă part dans la trilogie. Dans une ludothĂšque Xbox orientĂ©e action, il a ce cĂŽtĂ© âsoirĂ©e efficaceâ: tu lances, tu bouges, tu improvises.
LâentrĂ©e en matiĂšre pose vite les rĂšgles: dĂ©placements sur corniches, sauts, courses le long des murs, et cette camĂ©ra qui te demande dâĂȘtre actif, de la recadrer et de lire les volumes. MĂȘme sans dĂ©tailler chaque scĂšne, la promesse est claire dĂšs le dĂ©part: le dĂ©cor nâest pas un fond, câest ton terrain de jeu, et la moindre erreur se paie souvent par une chute ou un retour au dernier point de reprise.
TrĂšs tĂŽt, le jeu te fait comprendre sa logique âflowâ: avancer, repĂ©rer lâaccroche suivante, et garder de lâĂ©lan. Les affrontements, eux, arrivent comme des coupures de rythme, avec une mise en scĂšne qui cherche Ă te faire sentir la pression au milieu des couloirs et des plateformes.
Ce Two Thrones, câest aussi le souvenir dâune gĂ©nĂ©ration oĂč les jaquettes promettaient de lâombre et du tranchant: un hĂ©ros plus dur, un univers plus contrastĂ©, et une action plus âmordanteâ sans quitter le terrain du jeu dâadresse. Sur lâĂ©tagĂšre, il complĂšte parfaitement le triptyque visuel des Ă©pisodes Xbox/PS2/GC de lâĂ©poque: trois ambiances, trois humeurs, une mĂȘme silhouette en mouvement.
DĂ©veloppĂ© par Ubisoft Montreal et Ă©ditĂ© par Ubisoft, lâĂ©pisode sert de conclusion Ă lâarc narratif lancĂ© par Les Sables du Temps. Sa particularitĂ© la plus marquante reste lâidĂ©e de confrontation intĂ©rieure matĂ©rialisĂ©e en gameplay, avec une identitĂ© plus sombre qui vient perturber le tempo habituel de la sĂ©rie.
Le cĆur du jeu, câest la plateforme en 3D âĂ trajectoireâ: tu lis les prises, tu enchaĂźnes mur, poutre, rebord, et tu tâautorises des corrections au dernier moment. Quand ça clique, la sensation est nette: tu ne traverses pas un niveau, tu le chorĂ©graphies, avec ce petit stress permanent de la distance mal Ă©valuĂ©e.
Le volet hack and slash se veut plus immĂ©diat quâun pur jeu de duel. On est sur une action rythmĂ©e, pensĂ©e pour alterner attaques, contres et placements, sans oublier que le dĂ©cor peut servir de respiration entre deux groupes dâennemis. LâintĂ©rĂȘt, câest justement cette alternance: lâadrĂ©naline du combat et le âpuzzle de mouvementâ de la plateforme, qui relance lâattention.
CĂŽtĂ© ambiance, lâĂ©pisode vise une tension plus urbaine et plus oppressante: des passages oĂč lâon avance vite, oĂč la poursuite et la survie priment sur la contemplation. Ăa donne au jeu une personnalitĂ© tranchĂ©e, moins âconteâ que certains moments de la sĂ©rie, mais souvent plus nerveuse.
Le hĂ©ros reste le Prince, mais The Two Thrones joue sur sa fracture: la prĂ©sence dâune facette plus sombre modifie le ton et la maniĂšre dâaborder certaines sĂ©quences. Le retour de Farah dans cette pĂ©riode de la saga participe aussi Ă lâidentitĂ© de lâĂ©pisode, plus ancrĂ©e dans le rĂ©cit et les Ă©changes que ne le laissent penser ses pics dâaction.
Pour situer le style et la âcourbeâ de la trilogie, lâidĂ©al est de revenir Ă Prince Of Persia: Les Sables Du Temps, plus portĂ© sur lâĂ©lĂ©gance et la lisibilitĂ© des Ă©nigmes de dĂ©placement. Ă lâinverse, si tu veux comprendre dâoĂč vient la nervositĂ© plus agressive, Prince Of Persia: LâAme Du Guerrier illustre bien ce virage plus sombre et plus frontal dans le combat.
Et si tu collectionnes aussi les portables, Prince of Persia: Revelations montre comment la mĂȘme pĂ©riode a Ă©tĂ© adaptĂ©e sur PSP, avec des compromis et des ajustements de confort propres au format nomade.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Prince Of Persia: LâAme Du Guerrier | Game Cube | Ăpisode plus brutal et plus sombre, qui prĂ©pare une partie du ton et des tensions de The Two Thrones. |
| Ăpisode principal | Prince of Persia: The Two Thrones | Xbox | Conclusion de lâarc moderne, avec une alternance marquĂ©e entre plateforme dâadresse et action. |
| AprĂšs | Prince of Persia: Rival Swords | PSP | Une autre porte dâentrĂ©e sur lâĂšre âSablesâ, utile pour comparer les versions et choix dâadaptation. |
En Xbox, câest typiquement le jeu quâon croise rĂ©guliĂšrement, mais dont la qualitĂ© dâexemplaire fait toute la diffĂ©rence. Pour un full set propre, vise une boĂźte sans charniĂšre fendue, une jaquette bien plaquĂ©e (pas gondolĂ©e par lâhumiditĂ©) et surtout une notice prĂ©sente si ta cible, câest le âcompletâ au sens strict.
Comme souvent avec les disques de cette gĂ©nĂ©ration, surveille les micro-rayures circulaires et les traces de frottement: un exemplaire âbeau de faceâ peut cacher un disque fatiguĂ©. Un nettoyage doux et un boĂźtier de remplacement peuvent sauver la prĂ©sentation, mais rien ne remplace un support sain.
ACROBATIES, LAMES, ET CETTE PETITE VOIX QUI CHERCHE LA SORTIE
« Encore un saut⊠et aprÚs on discute, promis. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Prince of Persia: The Two Thrones est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
Prince of Persia: The Two Thrones est classé dans le genre Third-person Action/Aventure/Plateforme/Hack and slash.
La date de sortie référencée pour Prince of Persia: The Two Thrones sur Xbox est 2005.
Prince of Persia: The Two Thrones a été édité par Ubisoft.
Prince of Persia: The Two Thrones a été développé par Ubisoft Montreal.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Prince of Persia: The Two Thrones est actuellement de 5 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 270 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Xbox, Prince of Persia: The Two Thrones est distribué sous la forme de un disque Xbox.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Tomb Raider: Legend sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Harry Potter and the Goblet of Fire sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme console), Charlie and the Chocolate Factory sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), The Chronicles of Narnia: The Lion, the Witch and the Wardrobe sur Xbox (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), GripShift sur PSP (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Rayman sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), Cabela's Outdoor Adventures sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).