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Prince of Persia: Warrior Within

Prince of Persia: Warrior Within est un jeu de type « Third-person Action/Aventure/Plateforme/Hack and slash » sorti en 2004 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft Montreal

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Jeu Xbox Prince of Persia Warrior within PAL complet

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8,90 EUR

PALVoir sureBay
CD SEUL Prince of Persia Warrior Within Xbox 1ère Génération Loose FR

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6,99 EUR

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Prince of Persia Warrior Within Xbox PAL Ubisoft 2004 sans notice

Prince of Persia Warrior Within Xbox PAL Ubisoft 2004 sans notice

4,99 EUR

PALVoir sureBay
Prince of Persia Warrior Within Xbox

Prince of Persia Warrior Within Xbox

8,00 EUR

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PRINCE OF PERSIA WARRIOR WITHIN - Jeu XBOX complet - Version allemande

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5,44 EUR

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PRINCE OF PERSIA WARRIOR WITHIN sur XBOX  (L'ame Du Guerrier)

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8,66 EUR

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N373 JEU FULL SET FR CONSOLE MICROSOFT XBOX : PRINCE OF PERSIA WARRIOR WITHIN !

N373 JEU FULL SET FR CONSOLE MICROSOFT XBOX : PRINCE OF PERSIA WARRIOR WITHIN !

4,99 EUR

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Prince of Persia: Warrior Within Microsoft Xbox NTSC-J CIB

Prince of Persia: Warrior Within Microsoft Xbox NTSC-J CIB

53,66 EUR

NTSC-JVoir sureBay
PRINCE OF PERSIA WARRIOR WITHIN sur XBOX 1 (Première XBOX )  (SANS NOTICE) FR

PRINCE OF PERSIA WARRIOR WITHIN sur XBOX 1 (Première XBOX ) (SANS NOTICE) FR

19,36 EUR

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Ubisoft Prince of Persia Warrior Within Xbox Action

Ubisoft Prince of Persia Warrior Within Xbox Action

10,95 EUR

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Prince of Persia Warrior Within Microsoft Xbox 2004 Complete

Prince of Persia Warrior Within Microsoft Xbox 2004 Complete

7,23 EUR

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Prince Of Persia Warrior Within Original XBOX

Prince Of Persia Warrior Within Original XBOX

9,28 EUR

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Jaquette de Prince of Persia: Warrior Within sur Xbox
Visuel de référence de Prince of Persia: Warrior Within sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Prince of Persia: Warrior Within en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreThird-person Action/Aventure/Plateforme/Hack and slash
Sortie2004
DéveloppeurUbisoft Montreal
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 4 septembre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Prince of Persia: Warrior Within

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE14 annonces détectées lors du dernier relevé
7,23 €

Positionnement de la cote médiane

Prince of Persia: Warrior Within indicatif7,23 euros
Médiane Xbox14,65 euros
Même genre sur Xbox17,92 euros
Même année sur Xbox15,87 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

25/ 100
Assez courant

Prix relatif : 9e percentile. Disponibilité : 35e percentile de rareté.

14 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1942003
1762004
1982005
1032006
42007
12008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Prince of Persia: Warrior Within à partir des annonces indexées.

7,39 €7,25 €7,23 €
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Prince of Persia: Warrior Within sur Xbox

16:9

Prince of Persia: Warrior Within sur Xbox, la mue sombre du Prince en boîte

PLUS SOMBRE, PLUS BRUTAL, PLUS RYTHMÉ: LE PRINCE PASSE À L’ACIER

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004, Prince of Persia: Warrior Within marque un virage net pour la trilogie « moderne » signée Ubisoft et développée par Ubisoft Montreal. On quitte l’élégance lumineuse et l’aventure de conte pour un épisode plus tendu, plus agressif, avec une emphase claire sur le combat et une ambiance volontairement plus âpre.

Sur Xbox, l’intérêt reste double: côté joueur, on tient un action/aventure à la troisième personne qui mélange plateforme, exploration et duels au corps-à-corps avec un tempo bien plus “hack and slash” que son prédécesseur; côté collectionneur, c’est un disque qui a une vraie identité dans une ludothèque, parce qu’il incarne précisément le moment où la série a cherché à durcir son image.

Les premières minutes de jeu

Le jeu annonce rapidement la couleur: la mise en scène s’ouvre sur une course contre une menace implacable, et le Prince apparaît déjà dans une logique de survie plus que d’exploration. On comprend très vite que l’objectif n’est pas seulement de « traverser un palais », mais de se débattre contre une fatalité, avec un rythme qui pousse à avancer, sauter, se rattraper et se battre sans trop s’installer.

La prise en main se cale en quelques échanges: déplacements acrobatiques, gestion de la caméra, et combats plus présents, avec des enchaînements et des contres à intégrer. Si vous venez de l’épisode précédent, le changement se ressent dès l’entrée en jeu: la promesse n’est plus celle d’un ballet fluide, mais d’une cavale nerveuse où l’erreur se paie plus souvent par une chute ou un duel qui dégénère.

Flashback joueur

Warrior Within, c’est typiquement ce jeu de génération 128-bit où beaucoup de séries ont tenté une “période sombre”: silhouettes plus anguleuses, ton plus grave, et une mise en scène qui cherche l’adrénaline plutôt que la féerie. La nostalgie, ici, ne vient pas d’un filtre doré, mais de ce contraste: on se souvient très bien de la surprise en découvrant que Prince of Persia pouvait devenir plus rugueux, presque hostile, tout en conservant son ADN d’acrobate.

Derrière la jaquette

Dans la continuité directe de Les Sables du Temps, cet épisode assume une lecture “conséquences”: manipuler le temps et tricher avec le destin finit par attirer quelque chose, et le jeu bâtit une grande partie de sa tension sur cette idée. C’est aussi un jalon intéressant à replacer dans la série, parce qu’il cristallise une volonté claire de différencier chaque volet de la trilogie, plutôt que de répéter la même formule.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste un mix très “Prince of Persia”: course le long des murs, sauts millimétrés, grimpettes, équilibre, et séquences d’exploration dans une architecture pensée comme un terrain de jeu vertical. Là où Warrior Within insiste, c’est sur les affrontements: on passe davantage de temps à croiser le fer, à gérer plusieurs adversaires, et à chercher le bon rythme entre esquive, parade et enchaînements.

La manette Xbox sert bien cette approche plus musclée: on alterne souvent entre déplacement, caméra et actions rapides, et l’expérience se vit mieux quand on est à l’aise avec les transitions instantanées “plateforme → combat → plateforme”. Un conseil simple: prenez le temps d’apprivoiser les timings plutôt que de jouer au réflexe pur, car le jeu aime vous punir quand vous vous précipitez sur une garde mal lue ou un saut mal aligné.

L’ambiance, elle, divise encore aujourd’hui, mais elle a une cohérence interne: le décor est moins carte postale, plus oppressant, et la progression aime les couloirs qui se répondent, les retours, les portes qui font sens quand on commence à se repérer. Si vous cherchez un épisode “plus technique” dans la trilogie, celui-ci met souvent le joueur au défi de garder la tête froide au milieu du chaos.

Héros ou casting

On incarne le Prince, ici dans sa version la plus tourmentée, poursuivi par une entité qui incarne la traque et l’inéluctable. Cette dynamique change la façon dont on lit l’aventure: le héros n’est pas seulement un acrobate en quête de rédemption, il devient un survivant qui se débat, et le jeu s’amuse à faire monter cette pression à travers la mise en scène et les phases de fuite.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantPrince Of Persia: Les Sables Du TempsGame Cube (2003)Le point de départ de la trilogie: plus aventure et plus “conte”, il met en place l’idée du temps comme mécanique centrale.
Épisode principalPrince of Persia: Warrior WithinXbox (2004)Le volet le plus tranchant: davantage de combats, une tension constante et une atmosphère nettement plus sombre.
AprèsPrince Of Persia: Les Deux RoyaumesGame Cube (2005)Une suite qui prolonge la trilogie en faisant évoluer le rythme et l’identité, utile pour situer Warrior Within au milieu de l’arc.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur le marché de l’occasion, Warrior Within se rencontre assez régulièrement, mais c’est l’état qui fait la différence. Pour une collection Xbox propre, privilégiez un exemplaire complet (boîte et notice) avec une jaquette bien tenue: les plis, la décoloration et les boîtiers fissurés sont des classiques, et c’est précisément ce qui rend un “beau complet” plus satisfaisant en rayon.

Inspectez aussi le disque: sur Xbox, les micro-rayures peuvent sembler anodines mais finissent par peser sur la lecture, surtout sur les consoles sensibles. Et si vous collectionnez par cohérence de série, ce jeu a une présence visuelle forte à côté des autres Prince of Persia : l’alignement des tranches et des jaquettes raconte déjà l’évolution du ton.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un mélange plateforme/action qui garde l’ADN acrobatique tout en musclant vraiment les combats.
  • Une tension de progression marquée, avec une ambiance plus oppressante qui donne une personnalité unique à l’épisode.
  • Une pièce intéressante dans une collection, parce qu’elle symbolise le virage “dark” de la série.

Les -

  • Le changement de ton peut rebuter ceux qui venaient chercher l’élégance et la légèreté de l’épisode précédent.
  • Un focus combat plus élevé qui peut fatiguer si l’on préfère l’exploration pure et les énigmes.
  • Comme souvent sur cette génération, la lisibilité caméra/espaces peut demander un temps d’adaptation dans les phases les plus nerveuses.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Prince of Persia: Warrior Within

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Prince of Persia: Warrior Within est-il référencé ?

Prince of Persia: Warrior Within est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Prince of Persia: Warrior Within ?

Prince of Persia: Warrior Within est classé dans le genre Third-person Action/Aventure/Plateforme/Hack and slash.

Quand Prince of Persia: Warrior Within est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Prince of Persia: Warrior Within sur Xbox est 2004.

Quel éditeur a publié Prince of Persia: Warrior Within ?

Prince of Persia: Warrior Within a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Prince of Persia: Warrior Within ?

Prince of Persia: Warrior Within a été développé par Ubisoft Montreal.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Prince of Persia: Warrior Within ?

L’indice de rareté marché Full Set de Prince of Persia: Warrior Within est actuellement de 25 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 14 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Prince of Persia: Warrior Within ?

Sur Xbox, Prince of Persia: Warrior Within est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Prince of Persia: Warrior Within ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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À découvrir également dans la base Full Set : Just Cause sur Xbox (même genre et même console), The Punisher sur Xbox (même genre et même console), Second Sight sur Xbox (même genre et même année), Spider-Man 2 sur Xbox (même genre et même année), Rocky: Legends sur Xbox (même année et même éditeur), Assassin's Creed IV Black Flag sur Wii U (même éditeur), Robotech: Invasion sur Xbox (même année).