Shrek Extra Large

Shrek Extra Large est un jeu sorti en 2002 / édité par TDK Mediactive / développé par Digital Illusions CE

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shrek extra large  jeux game cube avec notice

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20,00 EUR

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Résultats Rakuten pour Shrek Extra Large

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Shrek Extra Large GamecubeJeuShrek Extra Large Gamecube19,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Shrek Extra Large sur Game Cube
Visuel de référence de Shrek Extra Large sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Shrek Extra Large en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurDigital Illusions CE
ÉditeurTDK Mediactive

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 21 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Shrek Extra Large

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
20,00 €

Positionnement de la cote médiane

Shrek Extra Large indicatif20,00 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
Même année sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

83/ 100
Très rare

Prix relatif : 63e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

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01999
02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Shrek Extra Large à partir des annonces indexées.

18,00 €21,50 €20,00 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Shrek Extra Large sur Game Cube

16:9

Shrek Extra Large (GameCube): l’ogre au format collector sur disque mini-DVD

SHREK PREND LA POSE SUR GAMECUBE, VERSION 2002 ET BOÎTE À TRAQUER COMPLÈTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002 sur GameCube, Shrek Extra Large est un pur produit de son époque: une adaptation estampillée grand public, portée par une licence déjà omniprésente au cinéma et en merchandising. À la manœuvre, on retrouve TDK Mediactive à l’édition et Digital Illusions CE au développement, un duo qui intrigue toujours un peu quand on feuillette une ludothèque GameCube orientée « curiosités sous licence ».

Pour un collectionneur, l’intérêt ne tient pas seulement au jeu lui-même, mais au statut de ces titres dérivés: ils racontent une génération où la GameCube accueillait autant de vitrines techniques que de jeux familiaux, souvent pensés pour être immédiatement reconnaissables en rayon. Shrek, en jaquette, c’est une présence instantanée dans un full set, avec une identité visuelle impossible à confondre.

Les premières minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux sous licence du début des années 2000, l’entrée en matière vise généralement l’efficacité: menus simples, univers identifiable, et une mise en place qui cherche à vous faire jouer vite plutôt qu’à installer un long tutoriel. Sur GameCube, ce type de titre mise aussi sur des objectifs lisibles et une progression découpée, pensée pour des sessions courtes.

Ce qu’on guette surtout dès le départ, c’est la lisibilité : caméra, collisions, rythme des actions et retours visuels. Ce sont ces détails, très concrets, qui font la différence entre un jeu « jetable » et une adaptation qu’on relance volontiers pour le plaisir de la collection… et de la prise en main.

Détail qui sent bon l’époque

Shrek sur GameCube, c’est aussi le souvenir d’une période où les licences de films d’animation se déclinaient partout, parfois d’une console à l’autre avec des variations sensibles. Les jaquettes criaient le nom, le personnage principal devenait l’argument numéro un, et le mini-disque GameCube ajoutait ce petit côté « objet »: compact, distinctif, presque jouet, parfaitement raccord avec ce genre de titres familiaux.

Derrière l’étiquette

Le duo TDK Mediactive (éditeur) et Digital Illusions CE (développeur) replace Shrek Extra Large dans un contexte intéressant: celui des jeux sous licence confiés à des équipes capables de produire vite, sur plusieurs machines, tout en devant respecter un univers très balisé. Pour le collectionneur, ce genre de crédit sur la tranche ou au dos de boîte est souvent un bon indice pour situer le jeu dans la galaxie des adaptations du moment.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Sur GameCube, l’agrément de ce type de jeu dépend énormément de la façon dont il exploite une manette très typée. La manette Nintendo GameCube, avec son gros bouton A et sa gâchette analogique, favorise les actions franches et les enchaînements simples, mais sanctionne aussi les jeux imprécis: si la caméra suit mal ou si les interactions manquent de feedback, on le sent immédiatement.

L’univers Shrek, lui, impose une tonalité: humour, personnages reconnaissables, et une direction artistique qui cherche à coller à l’imaginaire du film plutôt qu’à celui des plateformes “hardcore” de la console. En collection, c’est un titre qu’on ressort souvent pour ce décalage: l’ogre débarque sur une machine connue pour ses licences Nintendo ultra calibrées, et ça donne une pièce un peu à part dans une étagère GameCube.

Titres alternatifs et versions régionales

Ce qui peut changer selon la boîte

Sans s’avancer sur des intitulés différents selon les zones, il faut garder en tête que les versions GameCube peuvent varier sur des points très concrets: langue(s) disponibles en jeu, langue de la notice, mentions légales, classification, et parfois la mise en page du dos de jaquette. Pour un full set propre, l’objectif est surtout d’avoir la bonne notice et une jaquette cohérente avec votre région de collection, car ce sont les éléments qui trahissent le plus vite un « mix » de versions.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantShrekXbox (2001)Un jalon précédent qui aide à situer l’arrivée de l’ogre sur les consoles de salon de la même génération.
Épisode principalShrek Extra LargeGameCube (2002)Une déclinaison marquée « début 2000’s », à replacer au milieu des multiples adaptations de la licence.
AprèsShrek Super Party (GameCube)GameCube (2003)La licence change de ton avec une orientation plus “jeu de groupe”, autre usage de la console et des soirées canapé.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Shrek Extra Large se chasse comme beaucoup de jeux sous licence: l’enjeu n’est pas seulement de tomber sur le disque, mais sur un exemplaire vraiment complet. Vérifiez la présence de la notice, l’état de la jaquette (coins blanchis, traces de découpe, pliures), et surtout la surface du mini-DVD, plus sensible aux rayures qu’on ne le voudrait sur une console qui a souvent vécu dans un salon familial.

Autre point classique: les boîtiers GameCube ont souvent été remplacés au fil du temps. Un boîtier trop neuf ou au contraire très fatigué n’est pas un drame, mais pour un full set homogène, ça se repère vite sur l’étagère.

OGRE, ÂNE, MINI-DVD: LA GAMECUBE A AUSSI SON CÔTÉ LICENCE POP

« OK… mais il est complet avec la notice? »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une pièce typée “licence années 2000” qui se repère tout de suite dans une collection GameCube.
  • Un objet GameCube agréable à posséder en physique, avec l’identité visuelle Shrek immédiatement reconnaissable.
  • Intéressant pour comparer les déclinaisons Shrek d’une machine à l’autre sur la même période.

Les -

  • Comme beaucoup d’adaptations sous licence, l’intérêt dépend beaucoup de votre tolérance aux jeux “produits” de leur époque.
  • En occasion, les exemplaires vraiment propres et complets demandent de trier: disque, notice et jaquette font la différence.
  • Ce n’est pas le genre de titre qu’on évalue à la jaquette: mieux vaut vérifier la version et la complétude avant de l’intégrer à un full set.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Shrek Extra Large

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Shrek Extra Large est-il référencé ?

Shrek Extra Large est actuellement référencé sur Game Cube dans la base Full Set.

Quand Shrek Extra Large est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Shrek Extra Large sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Shrek Extra Large ?

Shrek Extra Large a été édité par TDK Mediactive.

Quel studio a développé Shrek Extra Large ?

Shrek Extra Large a été développé par Digital Illusions CE.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Shrek Extra Large ?

L’indice de rareté marché Full Set de Shrek Extra Large est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Shrek Extra Large ?

Sur Game Cube, Shrek Extra Large est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Shrek Extra Large ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Robotech: Battlecry sur Xbox (même année et même éditeur), Dinotopia: The Timestone Pirates sur Game Boy Advance (même éditeur), Superman: The Man of Steel sur Xbox (même année).