Spawn: Armageddon

Spawn: Armageddon est un jeu sorti en 2003 / édité par Namco / Electronic Arts / développé par Point of View, Inc.

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

spawn armageddon Game Cube

spawn armageddon Game Cube

36,59 USD

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Spawn: Armageddon

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Spawn Armageddon GamecubeJeuSpawn Armageddon Gamecube110,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Spawn: Armageddon sur Game Cube
Visuel de référence de Spawn: Armageddon sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Spawn: Armageddon en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurPoint of View, Inc.
ÉditeurNamco / Electronic Arts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 20 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Spawn: Armageddon ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Spawn: Armageddon

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
36,59 €

Positionnement de la cote médiane

Spawn: Armageddon indicatif36,59 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
Même année sur Game Cube20,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 81e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

01999
02000
232001
1732002
1922003
1032004
1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Spawn: Armageddon à partir des annonces indexées.

37,59 €37,59 €36,59 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Spawn: Armageddon sur Game Cube ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Spawn: Armageddon sur Game Cube

16:9

Spawn: Armageddon sur GameCube, le beat’em up sombre à traquer en boîte

DU CUIR, DES CHAÎNES ET DES DÉMONS: L’ACTION À L’ANCIENNE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Spawn: Armageddon (2003) fait partie de ces adaptations “génération 128-bit” qui misent d’abord sur l’impact immédiat: un univers noir, une violence stylisée, et un gameplay d’action pensé pour aller droit au contact. Sur GameCube, le disque a ce petit parfum de curiosité, entre titre de licence et jeu d’arcade domestique, qu’on ressort pour une session nerveuse plutôt que pour une grande fresque narrative.

Le jeu est développé par Point of View, Inc. et édité par Namco / Electronic Arts: un cocktail qui dit beaucoup de l’époque, quand les licences comics tentaient de s’installer durablement sur console via des formules accessibles. Pour une collection GameCube, il a aussi un intérêt “rayonnage” évident: Spawn, c’est une identité visuelle forte, et ça se repère vite au milieu des jaquettes plus sages de la machine.

Les premières minutes de jeu

On comprend très vite ce que le jeu veut être: un action game axé sur l’affrontement, où l’objectif est d’avancer, de nettoyer des zones et d’exploiter un panel d’attaques plutôt que de résoudre des situations complexes. La mise en route est typique des jeux d’action de son temps, avec une prise en main qui doit permettre de frapper, enchaîner et gérer la pression de plusieurs ennemis sans passer par une longue installation.

La caméra et la lisibilité des arènes deviennent rapidement le vrai sujet des premières séquences: selon les zones et l’intensité des combats, on sent que le jeu attend du joueur qu’il se place bien, qu’il contrôle l’espace et qu’il n’hésite pas à interrompre l’adversaire. C’est une entrée en matière qui favorise l’instinct et le rythme, plus que l’observation minutieuse.

Flashback joueur

Spawn en jeu vidéo, c’est un marqueur très “début des années 2000”: des univers plus sombres, des héros anti-iconiques, et cette envie d’en mettre plein les yeux avec des effets et une violence graphique stylisée. Armageddon s’inscrit dans cette vague d’adaptations qui préfèrent l’efficacité d’un système de combat et une ambiance lourde à une approche ultra-cinématique.

Derrière la jaquette

Le jeu s’appuie sur la licence Spawn, personnage issu des comics, avec un ton résolument sombre et une galerie d’ennemis démoniaques. Dans la ludothèque Spawn, Armageddon se positionne comme une proposition plus directe et “action” que Spawn: The Eternal, qui avait une approche plus marquée par sa génération et ses codes de mise en scène.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur d’Spawn: Armageddon, c’est le combat rapproché: on avance de zone en zone, on gère les priorités, et on cherche le bon tempo pour enchaîner sans se faire encercler. Attaques rapides, coups plus lourds, et gestion du placement composent l’essentiel de la boucle de jeu, avec une structure qui encourage la répétition “propre” plutôt que l’expérimentation ouverte.

Sur GameCube, la prise en main profite d’une ergonomie qui colle bien à ce type d’action, avec des boutons très différenciés et un déclenchement naturel des actions. Si vous jouez sur matériel d’origine, la manette Nintendo GameCube reste un vrai plus pour le confort sur les sessions de baston, surtout quand le jeu demande d’être réactif et de garder le contrôle de la caméra et des déplacements.

Côté ambiance, on est dans le gothique urbain et infernal: ça aime les contrastes, les silhouettes agressives et les effets “dark fantasy”. Le résultat peut être inégal selon les scènes, mais l’identité est claire et cohérente avec Spawn: on n’est pas là pour la couleur, on est là pour l’ombre, les textures et la brutalité.

Héros ou casting

Le protagoniste, c’est Spawn, anti-héros reconnaissable entre mille avec son costume noir, sa cape et son attitude de justicier maudit. Le jeu mise sur cette présence: même sans être un spécialiste du comic, on saisit immédiatement le principe, celui d’un personnage à la fois “super” et profondément ténébreux, propulsé dans des affrontements contre des forces infernales.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSpawn: The EternalPlayStation (1998)Une autre lecture de Spawn en jeu vidéo, plus marquée par les codes et contraintes de la génération précédente.
Épisode principalSpawn: ArmageddonGameCubeLe versant action direct de la licence, pensé pour l’efficacité et le rythme des combats.
AprèsSpawn: ArmageddonXbox (2003)Déclinaison sur une autre console de la même génération, intéressante pour comparer rendu et sensations.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, Spawn: Armageddon se juge surtout à la qualité de l’exemplaire. La jaquette sombre marque facilement (traces, blanchiment, coins écrasés), et une boîte GameCube fatiguée se repère de loin sur une étagère. Privilégiez un exemplaire complet avec notice et insert bien nets, surtout si vous construisez un full set propre et homogène.

Comme souvent sur GameCube, un point pratique compte aussi: la sauvegarde. Vérifiez que votre configuration inclut une carte mémoire et, si besoin, gardez sous la main les accessoires Nintendo GameCube pertinents (mémoire, rangement, remplacement de boîte) pour éviter le “setup bancal” qui gâche une reprise de partie.

ENFER SUR DISQUE, ACTION SANS DÉTOUR

« C’est pas un conte de fées. C’est un couloir sombre avec des monstres au bout. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identité Spawn immédiatement reconnaissable, très “dark”.
  • Un gameplay d’action orienté combat, efficace quand on cherche une session courte et nerveuse.
  • Une curiosité sympa dans une collection GameCube, différente des gros classiques de la machine.

Les -

  • Une structure qui peut devenir répétitive si l’on attend variété et surprise à chaque séquence.
  • La lisibilité et la caméra peuvent peser sur le confort selon les situations de combat.
  • Un titre qui parle d’abord aux amateurs de l’univers et aux chasseurs de jeux de licence.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Spawn: Armageddon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Spawn: Armageddon est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Spawn: Armageddon. Full Set référence également Spawn: Armageddon sur Xbox.

Quand Spawn: Armageddon est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Spawn: Armageddon sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Spawn: Armageddon ?

Spawn: Armageddon a été édité par Namco / Electronic Arts .

Quel studio a développé Spawn: Armageddon ?

Spawn: Armageddon a été développé par Point of View, Inc..

Quel est l’indice de rareté Full Set de Spawn: Armageddon ?

L’indice de rareté marché Full Set de Spawn: Armageddon est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Spawn: Armageddon ?

Sur Game Cube, Spawn: Armageddon est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Spawn: Armageddon ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : I-Ninja sur Game Cube (même année et même éditeur), Super Wagyan Land sur Super Nintendo (même éditeur), Dance Stage Unleashed sur Xbox (même année).