Deathrow

Deathrow est un jeu de type « Sports/Action » sorti en 2002 / édité par Ubisoft / développé par Southend Interactive

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XBOX Deathrow [PAL FR] CIB Complet BOîte Notice Console 1ère génération OG *JRF

XBOX Deathrow [PAL FR] CIB Complet BOîte Notice Console 1ère génération OG *JRF

20,00 EUR

PALVoir sureBay
Deathrow Death Row Jeu Microsoft Xbox PAL FR

Deathrow Death Row Jeu Microsoft Xbox PAL FR

37,00 EUR

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Jaquette de Deathrow sur Xbox
Visuel de référence de Deathrow sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Deathrow en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreSports/Action
Sortie2002
DéveloppeurSouthend Interactive
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Deathrow

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
28,50 €

Positionnement de la cote médiane

Deathrow indicatif28,50 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox9,97 euros
Même année sur Xbox13,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

82/ 100
Très rare

Prix relatif : 78e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1982005
1032006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Deathrow à partir des annonces indexées.

22,95 €22,95 €28,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Deathrow sur Xbox ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Deathrow sur Xbox

16:9

Deathrow sur Xbox: le sport futuriste qui cogne aussi fort qu’il marque

DU SPORT, DES GNONS, ET UN SCORE QUI SE GAGNE AU MENTAL

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002, Deathrow est l’un de ces jeux Xbox qu’on ressort pour une raison simple: il ne ressemble à rien d’autre. Southend Interactive prend une base de sport d’équipe, la propulse dans un futur crade et électrique, puis y greffe une agressivité de jeu d’action. Résultat: un titre où l’on gagne autant par la lecture du match que par l’intimidation et la gestion de l’espace.

Dans une ludothèque souvent dominée par les simulations sportives “propres” ou les jeux d’arcade très codifiés, Deathrow a ce côté hybride qui surprend encore. Il se joue pour sa nervosité, sa façon de transformer chaque engagement en micro-bagarre tactique, et pour cette sensation délicieuse de match qui peut basculer sur une action brutale… sans jamais perdre l’objectif principal: marquer.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est celle d’un jeu de sport qui veut aller vite: on vous met rapidement face à l’essentiel, une équipe, une arène, un ballon, des adversaires qui ne demandent qu’à vous rentrer dedans. La prise en main insiste sur deux priorités: comprendre comment enchaîner passes, déplacements et tirs, et apprendre à survivre au contact, parce que le duel physique est une mécanique à part entière.

Dès les premiers matchs, le jeu fait passer un message clair: rester “spectateur” n’est pas une option. Il faut alterner les rôles, sentir quand protéger le porteur de balle, quand chercher l’ouverture, et quand casser le rythme en mettant un stop net à l’adversaire. L’effet est immédiat, on est dans une arène où le score se construit autant sur la maîtrise que sur la domination.

Flashback joueur

Deathrow rappelle cette période où la Xbox accueillait des expériences un peu plus rugueuses, pensées pour le salon et la manette, avec une identité visuelle sans fioritures. On est dans le sport “télévisé” façon futur proche, commenté et monté comme un show, mais avec une brutalité assumée qui tranche avec les licences plus sages. Typiquement le jeu qu’on faisait découvrir à un pote en disant: “c’est un sport… mais attends, tu vas voir”.

Derrière la jaquette

Édité par Ubisoft et développé par Southend Interactive, Deathrow s’inscrit dans la veine des sports futuristes qui préfèrent l’impact à la réglementation. Son identité tient beaucoup à son mélange de disciplines: on y retrouve l’esprit d’un jeu d’équipe en arène, mais avec des codes d’action qui poussent à provoquer des KO et à contrôler le tempo par la pression physique. C’est précisément ce mélange, difficile à classer, qui le rend encore accrocheur aujourd’hui.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est l’alternance permanente entre construction et chaos. On enchaîne déplacements, passes et tentatives de tir, mais chaque action est parasitée par le contact: bousculades, interceptions musclées, et cette nécessité de “nettoyer” une zone pour créer une vraie fenêtre de tir. La lecture du terrain compte, mais la capacité à imposer le duel fait souvent la différence.

La Xbox lui va bien: on joue sur un pad qui favorise les actions rapides, avec une ergonomie taillée pour passer d’un joueur à l’autre et déclencher une réponse instantanée. Si vous voulez le meilleur confort, surtout sur les matchs qui s’éternisent en rivalité, une manette Xbox en bon état (sticks fermes, gâchettes nettes) change vraiment la sensation de contrôle, notamment dans les mouvements latéraux et les ajustements au dernier moment.

Ambiance: futur sport-show, arènes fermées, énergie “télé”, et un style qui mise davantage sur l’efficacité et le caractère que sur le réalisme. Le plaisir vient aussi des retournements, quand une équipe dominée au score inverse la dynamique en cassant le porteur de balle, en récupérant sur un contact, puis en plantant une action éclair. C’est un jeu où l’on parle stratégie, mais où l’on serre les dents comme dans un beat’em up.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Xbox, Deathrow se chasse surtout pour son côté “titre à part”: on le croise, puis on se souvient qu’il a une vraie personnalité. Pour une collection orientée full set, l’exemplaire le plus satisfaisant reste celui qui garde une jaquette propre (les traces de frottement sur les boîtiers Xbox se voient vite), une charnière intacte et une notice présente. Prenez aussi le temps de vérifier l’état du disque: sur ce type de jeu rythmé, la moindre lecture capricieuse casse immédiatement l’envie de relancer un match.

ARÈNE. PASSAGES ÉCLAIRS. IMPACT. ET LA VICTOIRE À L’ARRACHE.

“Tu joues le ballon… ou tu joues l’adversaire?”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un mélange sport/action rare, avec une vraie identité et un rythme qui accroche.
  • Les matchs se jouent sur la tactique et sur l’impact, ce qui crée des retournements savoureux.
  • Une proposition Xbox typée, parfaite pour varier d’un jeu de sport classique.

Les -

  • La brutalité fait partie de l’ADN: si l’on cherche un sport “propre”, le ton peut rebuter.
  • Courbe d’apprentissage réelle: il faut accepter de prendre des coups avant de contrôler le tempo.
  • Son statut de jeu à part peut le rendre moins évident à sortir si l’on joue surtout en solo.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Deathrow

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Deathrow est-il référencé ?

Deathrow est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.

Quel est le genre de Deathrow ?

Deathrow est classé dans le genre Sports/Action.

Quand Deathrow est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Deathrow sur Xbox est 2002.

Quel éditeur a publié Deathrow ?

Deathrow a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Deathrow ?

Deathrow a été développé par Southend Interactive.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Deathrow ?

L’indice de rareté marché Full Set de Deathrow est actuellement de 82 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Deathrow ?

Sur Xbox, Deathrow est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Deathrow ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : NBA Live 2003 sur Xbox (même genre et même console), WWE WrestleMania 21 sur Xbox (même genre et même console), Tony Hawk's Pro Skater 3 sur Nintendo 64 (même genre et même année), Outlaw Golf sur Xbox (même genre et même année), Monster Jam: Maximum Destruction sur Game Cube (même année et même éditeur), Rayman M sur Game Cube (même éditeur), Mega Man X6 sur Playstation (même année).