Star Wars: Jedi Starfighter

Star Wars: Jedi Starfighter est un jeu de type « Action » sorti en 2002 / édité par LucasArts / développé par LucasArts

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Star Wars: Jedi Starfighter (Microsoft Xbox, 2002)

Star Wars: Jedi Starfighter (Microsoft Xbox, 2002)

5,20 EUR

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Jaquette de Star Wars: Jedi Starfighter sur Xbox
Visuel de référence de Star Wars: Jedi Starfighter sur Xbox.
FICHE COLLECTIONNEUR

Star Wars: Jedi Starfighter en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleXbox
SupportDisque Xbox
GenreAction
Sortie2002
DéveloppeurLucasArts
ÉditeurLucasArts

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Star Wars: Jedi Starfighter

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
5,20 €

Positionnement de la cote médiane

Star Wars: Jedi Starfighter indicatif5,20 euros
Médiane Xbox14,40 euros
Même genre sur Xbox18,95 euros
Même année sur Xbox13,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

60/ 100
Peu courant

Prix relatif : 1e percentile. Disponibilité : 99e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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1982005
1032006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Star Wars: Jedi Starfighter à partir des annonces indexées.

5,25 €5,28 €5,20 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Star Wars: Jedi Starfighter sur Xbox

16:9

Star Wars: Jedi Starfighter sur Xbox, la chasse aux droïdes en plein ciel

DES LASERS, DES VERROUILLAGES, ET LE BRUIT D’UNE ESCADRILLE QUI DÉCOLLE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002 et développé/édité par LucasArts, Star Wars: Jedi Starfighter s’inscrit dans cette veine très « action immédiate » des jeux Star Wars du début des années 2000: une campagne structurée, des missions variées, et une mise en scène qui cherche à donner du souffle à des affrontements aériens. Sur Xbox, l’intérêt est clair: un jeu de tir spatial qui mise sur la lisibilité, la sensation de vitesse et le plaisir simple du verrouillage avant la rafale.

Ce n’est pas un simulateur, et c’est justement ce qui le rend agréable à ressortir. On est sur une formule arcade nerveuse, pensée pour enchaîner les objectifs, jongler entre tir principal, armes secondaires et esquives, avec une progression qui donne envie de « refaire une mission » pour améliorer son exécution. Pour une ludothèque Xbox orientée action, c’est une cartouche de science-fiction au rythme très console, qui se collectionne autant pour sa place dans la galaxie Star Wars que pour son identité de shooter accessible.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met rapidement le joueur au cœur du sujet: un vaisseau, un cockpit, une zone de combat et une série d’objectifs à remplir sous pression. Le jeu prend généralement le temps de te faire comprendre les fondamentaux sans t’assommer de menus: viser, verrouiller une cible, gérer la distance, et surtout apprendre à survivre dans un ciel où les tirs arrivent de partout.

Dès les premières séquences, on comprend aussi la philosophie « mission » de Jedi Starfighter: on ne joue pas seulement à détruire des escadrons, on suit des consignes, on protège, on intercepte, on s’adapte au contexte. Cette structure, très directive, donne un côté épisode de série animée: tu avances parce que la situation l’exige, pas parce que tu chasses le score au hasard.

Flashback joueur

Jedi Starfighter, c’est typiquement ce moment où Star Wars se jouait beaucoup dans des genres différents, parfois la même année: du sabre laser à la troisième personne, de la chasse à primes, et ici du dogfight pur jus. Et sur Xbox, il y a ce petit plaisir « génération manettes »: la détente d’un shoot arcade qu’on lance pour une mission ou deux, comme on relancerait un vieux niveau favori, sans installation interminable ni mécaniques modernes à mémoriser.

Derrière la jaquette

Le jeu se place dans l’ère de la prélogie et s’appuie sur l’imaginaire de l’époque: chasseurs Jedi, droïdes, affrontements de grandes forces en présence. Le choix d’un titre centré sur le « starfighter » annonce la couleur: ici, l’histoire sert surtout à relier des missions, et à donner un contexte à ce qui compte vraiment, à savoir la gestion de l’espace de combat, des cibles prioritaires et de la pression ennemie.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est un tir à la troisième personne avec verrouillage, munitions secondaires et objectifs qui t’obligent à lever le nez du simple duel. Le rythme alterne généralement entre l’escarmouche (nettoyer une zone), l’intervention (protéger un allié, un convoi, une structure) et les moments plus tendus où tu dois te repositionner vite, sous peine de te faire déborder.

La version Xbox profite d’une prise en main naturelle au pad. La manette Xbox se prête bien à ce type d’action: gestion du pilotage, de la caméra, et accès immédiat aux armes sans gymnastique excessive. Mon conseil de joueur: pense « priorité » plutôt que « chasse ». Dès que le jeu multiplie les contacts radar, viser les menaces qui font le plus de dégâts (ou celles qui mettent en danger ton objectif) change complètement la difficulté ressentie.

Côté ambiance, Jedi Starfighter joue le fantasme Star Wars sans trop compliquer les choses: ça tire, ça explose, ça bippe, et tu sens l’urgence dans le déroulé des missions. Si tu aimes le style Rogue Squadron, tu retrouveras cette idée de spectacle lisible, même si les choix de missions et le feeling de pilotage restent leur propre proposition.

Héros ou casting

Le jeu met en avant un duo identifiable: Adi Gallia, Jedi pilote, et Nym, personnage plus “franc-tireur” qui apporte un ton différent à l’aventure. Ce contraste aide la campagne à varier les perspectives sans quitter le cockpit, et donne au jeu un petit supplément de personnalité au-delà du simple enchaînement de missions.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantStar Wars Rogue Squadron II: Rogue LeaderGame Cube (2001)Autre référence du shooter Star Wars “arcade” en missions, utile pour comparer la mise en scène et le ressenti des combats.
Épisode principalStar Wars: Jedi StarfighterXbox (2002)Une lecture prélogie du dogfight, centrée sur la variété d’objectifs et une progression très “campagne”.
AprèsStar Wars Rogue Squadron III: Rebel StrikeGame Cube (2003)Pour prolonger la comparaison avec un autre gros morceau de combats aériens Star Wars, mais dans une approche et une période différentes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection Xbox, Jedi Starfighter se rencontre assez régulièrement, mais la différence se fait vite sur la qualité: boîtier propre, jaquette non gondolée, et surtout présence de la notice. Comme souvent sur cette génération, c’est un titre où le “complet” prend tout son sens: un exemplaire impeccable se repère tout de suite en vitrine, alors qu’un boîtier fatigué ternit l’impact visuel.

  • Inspecte le disque : cherche les traces circulaires profondes et les zones laiteuses, signes d’un usage intensif ou d’un mauvais stockage.
  • Côté boîtier/jaquette, vérifie les charnières et la transparence du plastique: un boîtier Xbox jauni ou fendu se remplace, mais une jaquette abîmée, c’est une autre histoire.
  • Demande la notice et confirme la langue/présentation attendue pour ta collection: certains exemplaires circulent avec des éléments manquants ou des remplacements discrets.

VERROUILLAGE, RAFALe, ESQUIVE: LE TRIPTYQUE DU PILOTE STAR WARS

« Si ça bippe trop, c’est que tu n’as pas encore choisi ta cible prioritaire. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un shooter spatial arcade efficace, basé sur des missions et des objectifs clairs.
  • Une prise en main au pad très naturelle pour enchaîner les sessions courtes.
  • Un habillage Star Wars qui fait le job, avec un vrai sens du rythme dans l’action.

Les -

  • Une structure très dirigiste: si tu cherches la liberté d’un jeu “bac à sable”, ce n’est pas le bon cockpit.
  • La lisibilité peut devenir exigeante quand les objectifs s’empilent et que l’écran se remplit d’alertes.
  • Comme souvent en occasion, l’intérêt collection dépend beaucoup de l’état du disque et de la présence de la notice.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Star Wars: Jedi Starfighter

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Star Wars: Jedi Starfighter est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Xbox de Star Wars: Jedi Starfighter. Full Set référence également Star Wars : Jedi Starfighter sur PlayStation 2 PAL.

Quel est le genre de Star Wars: Jedi Starfighter ?

Star Wars: Jedi Starfighter est classé dans le genre Action.

Quand Star Wars: Jedi Starfighter est-il sorti sur Xbox ?

La date de sortie référencée pour Star Wars: Jedi Starfighter sur Xbox est 2002.

Quel éditeur a publié Star Wars: Jedi Starfighter ?

Star Wars: Jedi Starfighter a été édité par LucasArts.

Quel studio a développé Star Wars: Jedi Starfighter ?

Star Wars: Jedi Starfighter a été développé par LucasArts.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Star Wars: Jedi Starfighter ?

L’indice de rareté marché Full Set de Star Wars: Jedi Starfighter est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Star Wars: Jedi Starfighter ?

Sur Xbox, Star Wars: Jedi Starfighter est distribué sous la forme de un disque Xbox.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Star Wars: Jedi Starfighter ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Open Season sur Xbox (même genre et même console), Fable sur Xbox (même genre et même console), Superman: The Man of Steel sur Xbox (même genre et même année), Minority Report: Everybody Runs sur Xbox (même genre et même année), Star Wars: Bounty Hunter sur Game Cube (même année et même éditeur), Gladius sur Xbox (même éditeur), ZooCube sur Game Cube (même année).