Street Racing Syndicate

Street Racing Syndicate est un jeu sorti en 2004 / édité par Namco / développé par Eutechnyx

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SRS STREET RACING SYNDICATE NINTENDO GAME CUBE GAMECUBE

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10,90 EUR

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Street Racing Syndicate GamecubeJeuStreet Racing Syndicate Gamecube11,41 EURVoir sur Rakuten →Game Cube Street Racing SyndicateJeuGame Cube Street Racing SyndicateVoir sur Rakuten →
Jaquette de Street Racing Syndicate sur Game Cube
Visuel de référence de Street Racing Syndicate sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Street Racing Syndicate en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2004
DéveloppeurEutechnyx
ÉditeurNamco

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 22 juin 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Street Racing Syndicate

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
10,90 €

Positionnement de la cote médiane

Street Racing Syndicate indicatif10,90 euros
Médiane Game Cube15,98 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube11,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

68/ 100
Rare

Prix relatif : 25e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

02000
232001
1732002
1932003
1022004
1112005
462006
52007
02008

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Street Racing Syndicate à partir des annonces indexées.

9,90 €8,90 €10,90 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Street Racing Syndicate sur Game Cube

16:9

Street Racing Syndicate sur GameCube: le bitume, le tuning et la nuit

DU CHROME, DU NÉON, ET DES VIRAGES QUI SE PRENNENT AU CULOT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2004 et portĂ© par Eutechnyx avec Namco Ă  l’édition, Street Racing Syndicate s’inscrit dans une pĂ©riode oĂč le jeu de course aimait l’esthĂ©tique nocturne, les carrosseries personnalisĂ©es et les duels de rue. Sur GameCube, il dĂ©barque comme une proposition un peu Ă  part, plus brute et moins « vitrine techno » que certains cadors de l’époque, mais avec une identitĂ© claire: la culture tuning au premier plan, et l’idĂ©e que gagner une course ne se rĂ©sume pas Ă  un chrono.

Ce qui rend la cartouche
 enfin, le disque intĂ©ressant aujourd’hui, c’est justement ce cĂŽtĂ© capsule temporelle. On y retourne pour son ton trĂšs dĂ©but des annĂ©es 2000, pour sa conduite arcade qui va droit au but, et pour complĂ©ter une ludothĂšque GameCube qui ne se limite pas aux valeurs sĂ»res. En collection, c’est le genre de titre qu’on reconnaĂźt vite sur une Ă©tagĂšre: nom long, promesse tapageuse, et une vraie vibe « import de parking ».

Les premiĂšres minutes de jeu

Street Racing Syndicate te met rapidement dans le bain: menus orientĂ©s carriĂšre, progression, achat et rĂ©glages de voitures, puis enchaĂźnement de courses oĂč l’objectif est d’accumuler de quoi faire Ă©voluer ton garage. L’entrĂ©e en matiĂšre ne cherche pas la simulation: l’important, c’est de rouler, d’amĂ©liorer et de grimper dans la hiĂ©rarchie du bitume.

DĂšs le dĂ©part, on comprend que le rythme est pensĂ© pour l’arcade. La conduite encourage les prises de risque, le pilotage « propre » n’est pas la seule voie, et l’ambiance mise sur la nuit, les lumiĂšres urbaines et le cĂŽtĂ© compĂ©tition de rue. Sur GameCube, ça se joue au pad sans chichis: accĂ©lĂ©rer, freiner, gĂ©rer les trajectoires, et garder un Ɠil sur ce qui se passe autour plutĂŽt que sur des rĂ©glages au millimĂštre.

Flashback joueur

Il y a quelque chose de trĂšs datĂ©, et donc trĂšs savoureux, dans la maniĂšre dont Street Racing Syndicate « vend » son fantasme: nuits Ă©lectriques, voitures qui brillent sous les lampadaires, personnalisation comme signe extĂ©rieur de victoire. C’est l’époque oĂč le street racing envahissait les jaquettes, les pubs et les menus, et oĂč un jeu de course pouvait assumer une attitude plus qu’un rĂ©alisme. En 2026, cette pose un peu bravache fait partie du charme, surtout quand on collectionne les titres qui racontent une gĂ©nĂ©ration.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Namco (Ă©diteur) et Eutechnyx (dĂ©veloppeur) intrigue toujours les collectionneurs: on n’est pas sur un studio « one shot » inconnu, mais sur des acteurs installĂ©s qui ont touchĂ© Ă  des genres variĂ©s. RĂ©sultat, Street Racing Syndicate a ce parfum de production solide sans ĂȘtre un porte-Ă©tendard de la console, typiquement le jeu qu’on croisait en rayon au milieu des gros noms, et qu’on redĂ©couvre plus tard comme une piĂšce de contexte.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

La conduite vise l’efficacitĂ©: des voitures qui rĂ©pondent vite, des courses pensĂ©es pour le spectacle, et une progression centrĂ©e sur le garage. Le plaisir vient beaucoup du contraste entre la voiture d’origine et la version amĂ©liorĂ©e, quand tu commences Ă  sentir la diffĂ©rence en accĂ©lĂ©ration et en tenue de route. Ce n’est pas une expĂ©rience chirurgicale: le fun passe avant la prĂ©cision pure, avec un pilotage qui encourage Ă  se battre pour la place.

L’ambiance, elle, assume sa bande-son et ses codes visuels de l’époque: tout est fait pour donner l’impression de rouler « aprĂšs minuit », quand la ville appartient aux courses. Sur GameCube, le rendu a forcĂ©ment ses limites face aux versions plus musclĂ©es, mais l’essentiel est ailleurs: une lisibilitĂ© correcte en course, une sensation d’arcade immĂ©diate, et ce petit cĂŽtĂ© “je rejoue juste une Ă©preuve pour dĂ©bloquer la prochaine amĂ©lioration”.

Conseil de joueur: si tu dĂ©couvres le titre aujourd’hui, approche-le comme un jeu de course Ă  progression, pas comme un bac Ă  sable technique. L’intĂ©rĂȘt, c’est d’enchaĂźner, d’optimiser petit Ă  petit et de te faire un avis sur son feeling plutĂŽt que de chercher la conduite « rĂ©fĂ©rence » de la gĂ©nĂ©ration.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En GameCube, ce genre de jeu de course « hors top du panier » se retrouve rĂ©guliĂšrement, mais pas toujours dans l’état qu’on veut pour une collection propre. Le point clĂ©, c’est le complet : boĂźte en bon Ă©tat (coins non Ă©crasĂ©s, jaquette sans traces), notice prĂ©sente, et disque GameCube sans rayures profondes ni aurĂ©oles suspectes.

Pense aussi aux petites incohĂ©rences frĂ©quentes: boĂźtiers remplacĂ©s, jaquettes abĂźmĂ©es par l’humiditĂ©, ou exemplaires oĂč la notice a disparu au fil des annĂ©es. Et si tu fais du full set GameCube, un accessoire peut vite devenir indispensable pour profiter du jeu dans de bonnes conditions, notamment la sauvegarde: la page Accessoires Nintendo GameCube est un bon pense-bĂȘte pour vĂ©rifier ce qu’il te manque autour de la console (carte mĂ©moire, entretien, rangement).

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identitĂ© « street racing 2004 » assumĂ©e, trĂšs marquĂ©e visuellement et dans l’attitude.
  • Une approche arcade facile Ă  prendre en main, pensĂ©e pour enchaĂźner les courses.
  • La progression par amĂ©lioration du garage, qui donne envie de pousser un peu plus loin.

Les -

  • Un feeling qui ne vise pas la finesse d’une simulation, ce qui peut frustrer les puristes.
  • Une rĂ©alisation et une mise en scĂšne trĂšs « Ă©poque », qui peuvent moins parler hors contexte.
  • En collection, des exemplaires souvent incomplets ou marquĂ©s: il faut trier.

« OK
 encore une course. Juste pour dĂ©bloquer la prochaine upgrade. »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Street Racing Syndicate

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Street Racing Syndicate est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Street Racing Syndicate. Full Set référence également Street Racing Syndicate sur Xbox.

Quand Street Racing Syndicate est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Street Racing Syndicate sur Game Cube est 2004.

Quel éditeur a publié Street Racing Syndicate ?

Street Racing Syndicate a été édité par Namco.

Quel studio a développé Street Racing Syndicate ?

Street Racing Syndicate a été développé par Eutechnyx.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Street Racing Syndicate ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Street Racing Syndicate est actuellement de 68 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Street Racing Syndicate ?

Sur Game Cube, Street Racing Syndicate est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Street Racing Syndicate ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Breakdown sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Taiko no Tatsujin: Wii U Version sur Wii U (mĂȘme Ă©diteur), Call of Duty: Finest Hour sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).