Super Monkey Ball Adventure

Super Monkey Ball Adventure est un jeu sorti en 2006 / édité par Sega / développé par Traveller's Tales

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Jeu Super Monkey Ball Adventure - Nintendo Game Cube Gamecube - FRA

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Jeu Game Cube Gc Super Monkey Ball Adventure

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jeu video super monkey ball adventure game cube francais Pal blister origine

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Nintendo Game Cube Super Monkey Ball Adventure FRA Neuf sous Blister #1

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Nintendo Game Cube PAL FRA - Super Monkey Ball Adventure  - Neuf sous Blister

Nintendo Game Cube PAL FRA - Super Monkey Ball Adventure - Neuf sous Blister

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Nintendo Game Cube Super Monkey Ball Adventure FRA Neuf sous Blister

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Super Monkey Ball Adventure - Game Cube

Super Monkey Ball Adventure - Game Cube

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Super Monkey Ball Adventure GamecubeJeuSuper Monkey Ball Adventure Gamecube22,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Super Monkey Ball Adventure sur Game Cube
Visuel de référence de Super Monkey Ball Adventure sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Super Monkey Ball Adventure en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2006
DéveloppeurTraveller's Tales
ÉditeurSega

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Super Monkey Ball Adventure

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COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces détectées lors du dernier relevé
129,99 €

Positionnement de la cote médiane

Super Monkey Ball Adventure indicatif129,99 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube12,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

45/ 100
Peu courant

Prix relatif : 97e percentile. Disponibilité : 10e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02008
02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Super Monkey Ball Adventure à partir des annonces indexées.

129,99 €129,99 €129,99 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

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GAMEPLAY VIDÉO

Super Monkey Ball Adventure sur Game Cube

16:9

Super Monkey Ball Adventure (GameCube): le Monkey Ball qui part à l’aventure

QUAND MONKEY BALL QUITTE L’ARCADE POUR LA QUÊTE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006 sur GameCube, Super Monkey Ball Adventure est l’épisode qui tente un pas de côté: au lieu de se concentrer uniquement sur l’enchaînement de stages millimétrés, il propose une structure plus « aventure », avec de l’exploration, des objectifs et une progression moins frontale. Sega confie le développement à Traveller's Tales, et ça se sent dans l’envie de raconter quelque chose, de poser un décor, de donner un cadre à la roulade.

Dans une ludothèque GameCube souvent associée aux réflexes précis et aux jeux de skill, c’est justement ce contraste qui rend l’objet intéressant aujourd’hui. On ne vient pas forcément y chercher la perfection arcade des débuts, mais plutôt une curiosité de série, un épisode qui assume une identité hybride, et un disque qui raconte une époque où les licences tentaient des mutations plus risquées.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne rapidement le ton: menus, choix de mode, puis une mise en route qui installe l’idée d’un parcours plus long que la simple sélection de niveaux. On comprend vite que la progression se fait par objectifs et déblocages, et que le jeu veut alterner des phases de roulage, des missions et des respirations plus « ambiance ».

Manette en main, on retrouve la grammaire de Monkey Ball (gérer l’inclinaison, anticiper l’inertie, se battre contre la gravité), mais la promesse n’est plus uniquement le chrono et la chute au millimètre. Ici, le rythme repose davantage sur la variété et la curiosité: on explore, on tente, on revient, on améliore.

Détail qui sent bon l’époque

Super Monkey Ball Adventure a ce parfum très milieu des années 2000: celui des licences « arcade » qu’on habille d’un mode histoire, de mini-jeux et d’un vernis plus grand public. Sur GameCube, ça résonne particulièrement, parce que la machine a accueilli autant de titres ultra techniques que de jeux plus festifs, à la manette partagée sur un canapé.

Derrière la jaquette

Le choix de Traveller's Tales comme développeur marque une orientation différente au sein de la série: un studio habitué aux jeux d’action/aventure et aux structures plus scénarisées, plutôt qu’à une pure logique de niveaux « arcade ». Résultat: un Monkey Ball qui cherche l’aventure et la diversité, quitte à diviser les fans venus pour la précision sèche des épisodes d’origine.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du plaisir reste cette sensation typique de Monkey Ball: vous ne contrôlez pas directement le personnage, vous inclinez le monde, et le moindre angle se paye cash. Sur GameCube, l’analogique répond bien à ce type de contrôle, et c’est typiquement le genre de jeu où l’on apprécie une manette Nintendo GameCube en bon état, avec un stick ferme et précis, pour éviter les micro-déviations parasites.

Là où l’épisode se distingue, c’est dans sa construction. Plutôt que d’enchaîner uniquement des stages courts comme dans les premiers Monkey Ball, l’expérience s’étire, propose des objectifs, des détour(s), et une progression qui s’inscrit davantage dans la durée. Le feeling de « puzzle physique » est toujours là, mais l’intensité en sprint laisse plus souvent place à une approche par séquences.

L’ambiance, elle, reste fidèle à l’ADN de la licence: couleurs vives, énergie de cartoon, et cette légèreté qui fait passer la frustration des chutes. C’est un jeu qui se prête bien à des sessions alternées: un moment d’exploration, un défi à retenter, puis une pause sur un mode plus immédiat quand on veut revenir au plaisir brut.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSuper Monkey BallGameCubeLa base arcade: défis courts, précision, apprentissage par l’échec.
Épisode principalSuper Monkey Ball AdventureGame CubeL’épisode « aventure »: structure plus longue, progression et variété.
AprèsSuper Monkey Ball DeluxeXboxRetour à une lecture plus compilation/arcade, pour ceux qui veulent du pur challenge.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le petit truc de collectionneur

Super Monkey Ball Adventure se chine surtout sur un critère: le plaisir du complet. Sur GameCube, un exemplaire vraiment satisfaisant, c’est une boîte propre (souvent sujette aux micro-rayures sur la jaquette), une notice présente et un disque impeccable, car un titre qu’on relance « pour retenter un passage » se prête mal aux lectures capricieuses.

Vérifiez aussi l’état du boîtier (charnière, clips, jaquette non gondolée): c’est le genre de jeu qu’on aime garder dans une rangée Monkey Ball, et l’uniformité visuelle compte vite quand on vise une collection cohérente.

ROULADE, INERTIE, ET OBJECTIFS À LA CHAÎNE

« Juste une mission… et j’arrête. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un vrai changement de formule, intéressant à découvrir dans une collection Monkey Ball.
  • Le plaisir physique de la série reste là: inertie, angles, gestion du risque.
  • Un format plus varié, qui se prête à des sessions moins « chrono » que les épisodes arcade.

Les -

  • Moins « pur » et moins immédiat que les épisodes centrés sur le challenge arcade.
  • Le rythme plus étalé peut frustrer ceux qui veulent enchaîner des niveaux courts et nets.
  • Un épisode qui demande d’accepter son côté hybride plutôt que d’attendre un SMB 1.5.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Super Monkey Ball Adventure

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Super Monkey Ball Adventure est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Super Monkey Ball Adventure. Full Set référence également Super Monkey Ball Adventure sur PSP.

Quand Super Monkey Ball Adventure est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Super Monkey Ball Adventure sur Game Cube est 2006.

Quel éditeur a publié Super Monkey Ball Adventure ?

Super Monkey Ball Adventure a été édité par Sega.

Quel studio a développé Super Monkey Ball Adventure ?

Super Monkey Ball Adventure a été développé par Traveller's Tales.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Super Monkey Ball Adventure ?

L’indice de rareté marché Full Set de Super Monkey Ball Adventure est actuellement de 45 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Super Monkey Ball Adventure ?

Sur Game Cube, Super Monkey Ball Adventure est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Super Monkey Ball Adventure ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Football Manager Handheld sur PSP (même année et même éditeur), Darxide sur Sega 32X (même éditeur), Cars : Quatre Roues sur PSP (même année).