Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est un jeu sorti en 2006 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent Nintendo Game Cube Game CIB

Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent Nintendo Game Cube Game CIB

14,36 USD

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
Jaquette de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Game Cube
Visuel de référence de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2006
DéveloppeurUbisoft
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 12 août 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
14,36 €

Positionnement de la cote médiane

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent indicatif14,36 euros
Médiane Game Cube18,26 euros
Même année sur Game Cube12,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

74/ 100
Rare

Prix relatif : 41e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Cube

1732002
1942003
1032004
1112005
452006
52007
02008
02009
02010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent à partir des annonces indexées.

14,79 €12,77 €14,36 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Game Cube ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Game Cube

16:9

Splinter Cell: Double Agent sur GameCube, l’infiltration à l’ancienne

DEUX VISAGES, UNE OMBRE, ET LA PRESSION QUI MONTE À CHAQUE PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur GameCube a un parfum particulier: celui d’une grosse licence Ubisoft qui arrive en fin de génération, avec une ambition de thriller d’espionnage et une formule d’infiltration déjà bien affûtée. On y retrouve l’ADN Splinter Cell, ce mélange de furtivité, d’observation et de décisions prises dans l’ombre, avec une mise en scène plus tendue que contemplative.

Cette version GameCube intéresse aussi pour ce qu’elle raconte du moment: un épisode décliné sur plusieurs supports la même année, avec des approches qui peuvent varier selon les machines. Pour un collectionneur, c’est typiquement le genre de disque qu’on aime replacer dans une étagère « infiltration » aux côtés des autres Sam Fisher, juste pour voir comment la série se “traduisaient” d’une console à l’autre.

Les premières minutes de jeu

Double Agent ne cherche pas à faire de l’infiltration un bac à sable immédiatement confortable: l’entrée en matière repose sur des objectifs clairs, une progression balisée et une attention constante aux détails. On comprend vite que l’essentiel ne se joue pas à la vitesse, mais au tempo: couper une lumière, attendre une patrouille, choisir un angle, puis seulement agir.

Manette en main, la promesse s’installe en quelques actions typiques de la série: se déplacer sans bruit, exploiter la pénombre, et s’appuyer sur des outils d’espion plutôt que sur la force brute. Si vous venez d’un épisode plus “fluide”, l’adaptation demande un petit temps de réglage, mais la logique Splinter Cell revient vite: chaque pièce est un puzzle.

Flashback joueur

Double Agent, c’est l’époque où l’infiltration grand public se vivait encore beaucoup au rythme des jauges (lumière, alerte, bruit) et de la lecture de l’environnement plutôt qu’au marquage automatique et à l’action spectaculaire. Sur GameCube, ça évoque ces soirées où l’on joue “en silence”, volume assez haut pour entendre les pas, et où un simple mouvement de caméra peut décider si l’on reste un fantôme… ou si tout le niveau s’embrase.

Derrière le titre « Double Agent »

L’idée centrale de l’épisode, c’est la pression d’un agent pris entre deux loyautés, avec des choix qui cherchent à vous faire sentir la corde raide. Dans la famille Splinter Cell, c’est aussi un épisode qui existe en plusieurs interprétations selon les plateformes, ce qui en fait un cas intéressant à comparer quand on collectionne: mêmes intentions, mais sensations et priorités parfois différentes selon le hardware.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu reste l’infiltration « à la Splinter Cell »: progresser en limitant l’exposition, gérer les cônes de vision, et utiliser des gadgets pour reprendre le contrôle d’une situation. Le plaisir vient surtout de la maîtrise, quand on commence à lire une zone comme un plan: où sont les sources de lumière, quels sont les itinéraires des gardes, quelles actions risquent de faire grimper l’alerte.

Sur GameCube, la prise en main conserve cette sensation de jeu méthodique, avec des actions contextuelles et une mise en scène qui pousse à rester propre. Le rythme alterne naturellement entre des phases de repérage et des moments où il faut improviser, parce qu’un détail a dérapé. Ce n’est pas une infiltration “zen”: l’ambiance est plus tendue, plus urgente, et le thème de l’infiltration sous couverture renforce cette impression de marcher sur des œufs.

Côté sensations, le plaisir est très “collectionneur-compatible”: un épisode qu’on ressort pour refaire une mission, tester une approche plus propre, ou simplement retrouver cette grammaire de l’infiltration des années 2000. Si vous aimez optimiser vos runs, Double Agent a ce côté jeu d’itinéraires, où l’on gagne surtout en connaissance des lieux.

Héros ou casting

On incarne Sam Fisher, figure emblématique de la furtivité console, reconnaissable à son équipement et à son style d’approche: observer, neutraliser proprement, disparaître. Dans Double Agent, son statut d’homme de terrain est mis sous pression par une mission qui joue sur la double appartenance et la crédibilité, ce qui donne à l’infiltration une dimension plus psychologique que d’habitude.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTom Clancy's Splinter Cell: Pandora TomorrowXbox (2004)Un repère utile pour voir la série se structurer en épisodes, avec une infiltration plus “mission par mission”.
Épisode principalTom Clancy's Splinter Cell: Double AgentGameCubeL’épisode de la tension permanente, pensé autour d’une mission sous couverture et de dilemmes.
AprèsTom Clancy's Splinter Cell: Double AgentXbox 360 PALUne autre lecture de l’épisode sur hardware plus puissant, intéressante à comparer quand on collectionne les variantes.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection, ce qui fait la différence tient moins au “fait de l’avoir” qu’à l’exemplaire: une boîte GameCube propre, une jaquette bien nette (sans vague ni blanchiment), et surtout une notice présente, parce que l’ensemble prend tout de suite une autre allure sur une étagère. Sur ce type de jeu, le disque mérite une vérification attentive: la GameCube n’est pas la machine la plus tolérante aux supports marqués.

Un conseil pratique: prévoyez une carte mémoire en bon état si vous rejouez sur matériel d’origine, et gardez un œil sur les lots “boîte + jeu” où la notice manque souvent. Pour compléter votre setup, la page Accessoires Nintendo GameCube peut aider à repérer les éléments compatibles à privilégier.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une infiltration qui récompense l’observation et la discipline, fidèle à l’esprit Splinter Cell.
  • Une ambiance de thriller sous pression, portée par l’idée de double jeu.
  • Un épisode intéressant à avoir en physique pour comparer les versions de la même année.

Les -

  • Une adaptation qui peut demander un temps d’ajustement selon votre épisode de référence dans la série.
  • Le confort de jeu dépend beaucoup de la lisibilité et de la propreté de l’exécution, ce qui ne pardonne pas toujours.
  • En collection, un exemplaire incomplet (sans notice) perd vite en charme sur étagère.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent. Full Set référence également Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Xbox 360 PAL et Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Xbox.

Quand Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent sur Game Cube est 2006.

Quel éditeur a publié Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent a été développé par Ubisoft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est actuellement de 74 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

Sur Game Cube, Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Tales of Eternia sur PSP (même année et même éditeur), Assassin's Creed III sur Wii U (même éditeur), Monster Hunter Freedom sur PSP (même année).