Splinter Cell: Essentials

Splinter Cell: Essentials est un jeu de type « Tir à la troisième personne » sorti en 2006 / édité par Ubisoft / développé par Ubisoft

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PSP Action Pack Splinter Cell Essentials + Ghost Recon 2 [Fr] *JRF*

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15,00 EUR

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Jeu PSP Splinter Cell Essentials

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Jeu PSP Splinter Cell Essentials

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Tom Clancy's Splinter Cell Essentials PSP Complet FR Sony PlayStation Portable

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SPLINTER CELL ESSENTIALS - PSP

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Tom Clancy's Splinter Cell Essentials PSP

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Tom Clancy's Splinter Cell Essentials sur Playstation Portable PSP - FR TBE

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Tom Clancy's Splinter Cell Essentials - Jeu Sony PSP - UMD Seul à réparer

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Tom Clancy's Splinter Cell Essentials PSP

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Livret Tom Clancy's Splinter Cell Essentials PSP

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Jaquette Tom Clancy's Splinter Cell Essentials PSP

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JEU PSP COMPLET.  TOM CLANCY'S SPLINTER CELL ESSENTIALS

JEU PSP COMPLET. TOM CLANCY'S SPLINTER CELL ESSENTIALS

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Splinter Cell: Essentials

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Splinter Cell Essentials PSPJeuSplinter Cell Essentials PSP2,50 EURVoir sur Rakuten →SPLINTER CELL ESSENTIALS PSPJeuSPLINTER CELL ESSENTIALS PSPVoir sur Rakuten →
Jaquette de Splinter Cell: Essentials sur PSP
Visuel de référence de Splinter Cell: Essentials sur PSP.
FICHE COLLECTIONNEUR

Splinter Cell: Essentials en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsolePSP
SupportUMD PSP
GenreTir à la troisième personne
Sortie2006
DéveloppeurUbisoft
ÉditeurUbisoft

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîtier, UMD, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Splinter Cell: Essentials

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE21 annonces détectées lors du dernier relevé
8,95 €

Positionnement de la cote médiane

Splinter Cell: Essentials indicatif8,95 euros
Médiane PSP15,48 euros
Même genre sur PSP10,00 euros
Même année sur PSP16,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

22/ 100
Courant

Prix relatif : 21e percentile. Disponibilité : 22e percentile de rareté.

21 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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02003
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702005
1452006
1432007
882008
1032009
402010

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Splinter Cell: Essentials à partir des annonces indexées.

9,90 €9,43 €8,95 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Splinter Cell: Essentials sur PSP

16:9

Splinter Cell: Essentials sur PSP, l’infiltration de Sam Fisher en format poche

DE L’OMBRE, DES GADGETS, ET UNE PSP QUI SE PREND POUR UNE CONSOLE DE SALON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2006, Splinter Cell: Essentials est une curiosité très “PSP”: un épisode pensé pour l’UMD, qui cherche à préserver la grammaire de l’infiltration Ubisoft tout en composant avec un format portable. On y retrouve un jeu à la troisième personne où la patience compte autant que le placement, avec cette obsession de la lumière, des angles morts et des déplacements propres.

Dans une ludothèque PSP souvent partagée entre adaptations rapides et vraies exclus, Essentials se distingue par son ambition. Il ne remplace pas les épisodes salon, mais il a ce rôle de passerelle: une façon d’emporter le “fantasme Sam Fisher” dans la poche, avec une structure qui parle à ceux qui aiment collectionner les déclinaisons d’une même licence.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière pose rapidement le cadre: on n’est pas sur un simple “best of” portable, mais sur un épisode qui utilise la narration comme fil conducteur, avec un rythme en missions et des objectifs d’infiltration clairs. Très vite, le jeu demande de réapprendre les fondamentaux Splinter Cell dans un espace plus compact: observer, avancer prudemment, et accepter que la moindre alerte complique les choses.

Les premières actions donnent aussi le ton côté PSP: caméra, visée et déplacements réclament un petit temps d’adaptation. Une fois ce cap passé, on retrouve l’ADN de la série, cette sensation d’être efficace quand on joue propre, et vulnérable dès qu’on se précipite.

Détail qui sent bon l’époque

Essentials, c’est typiquement le jeu qu’on lançait “entre deux” sur une PSP: mission courte, casque sur les oreilles, et la satisfaction de boucler un objectif sans faire exploser l’alarme. L’objet aussi raconte son temps: l’UMD dans sa coque, la jaquette au design sérieux “Tom Clancy”, et cette impression très 2000s de tenir un mini-jeu console sur un écran de poche.

Derrière la jaquette

Développé et édité par Ubisoft, Splinter Cell: Essentials n’est pas une simple conversion: l’épisode a été conçu pour la PSP, avec une approche qui tente de condenser l’expérience Splinter Cell sans la transformer en shooter pur. Cette intention se ressent surtout dans la manière dont le jeu valorise l’observation et la discrétion, même quand le format encourage des sessions plus courtes.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste sur une infiltration à la troisième personne où l’info est une arme: repérer une patrouille, comprendre un cycle de déplacement, et choisir le bon moment. Le jeu pousse à jouer “propre”, mais il n’empêche pas les dérapages, et c’est là que le feeling PSP se révèle: on peut s’en sortir, mais l’action pure demande plus d’efforts que sur un pad de salon, et l’infiltration reste le chemin le plus confortable.

L’ambiance, elle, repose sur ce mélange de tension et de contrôle qui fait le charme de la licence. La série a toujours aimé faire sentir le danger par le son, les silhouettes et les trajectoires, et Essentials s’inscrit dans cette logique. Conseil de joueur: sur PSP, prenez le temps de régler votre rythme, d’apprivoiser la caméra, et de privilégier les trajectoires simples plutôt que les improvisations héroïques.

Côté matériel, un détail très concret pour le jeu nomade: un bon casque ou des écouteurs PSP rendent l’expérience bien plus lisible, parce que l’infiltration vit aussi au bruit. Si vous équipez la console pour jouer confortablement, jetez un œil aux accessoires PSP pertinents (transport, écoute, protection), surtout si vous collectionnez et voulez conserver votre setup propre.

Héros ou casting

La licence repose sur un visage: Sam Fisher. Dans Essentials, on retrouve ce profil d’agent d’élite qui avance dans l’ombre, gadgetisé juste ce qu’il faut, et toujours à la frontière entre opération chirurgicale et improvisation sous pression. Même sur portable, l’identité “opérations spéciales” reste le moteur de l’expérience.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTom Clancy's Splinter CellXbox (2002)La base: infiltration méthodique, tension au contact, identité Fisher qui installe le ton de la série.
Épisode principalSplinter Cell: EssentialsPSPDéclinaison portable qui vise une expérience d’infiltration compacte, pensée pour des sessions plus courtes.
AprèsTom Clancy's Splinter Cell: Double AgentGénération 2006La série continue d’évoluer sur consoles de salon, avec une ambition plus large que la contrainte portable.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En collection PSP, Splinter Cell: Essentials se cherche surtout en bel état complet. Les points qui font la différence sont classiques UMD: boîtier propre, jaquette non gondolée, notice présente, et surtout un disque sans marques profondes. Pour un full set soigné, vérifiez aussi le verrouillage du boîtier et l’absence de petites fissures, fréquentes sur les boîtes PSP qui ont vécu dans un sac.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie tentative de préserver l’infiltration Splinter Cell sur PSP, sans tout transformer en action.
  • Un format en missions qui colle bien au jeu nomade et aux sessions courtes.
  • Identité de série intacte: tension, approche méthodique, importance de l’observation.

Les -

  • Prise en main et confort de visée typiquement portables, moins naturels que sur console de salon.
  • Le format compact peut frustrer ceux qui cherchent la richesse d’options et l’ampleur des épisodes Xbox/PS2/GC.
  • Exige d’accepter ses contraintes: caméra, lecture de l’espace, et rythme parfois plus “sec”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Splinter Cell: Essentials

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Splinter Cell: Essentials est-il référencé ?

Splinter Cell: Essentials est actuellement référencé sur PSP dans la base Full Set.

Quel est le genre de Splinter Cell: Essentials ?

Splinter Cell: Essentials est classé dans le genre Tir à la troisième personne.

Quand Splinter Cell: Essentials est-il sorti sur PSP ?

La date de sortie référencée pour Splinter Cell: Essentials sur PSP est 2006.

Quel éditeur a publié Splinter Cell: Essentials ?

Splinter Cell: Essentials a été édité par Ubisoft.

Quel studio a développé Splinter Cell: Essentials ?

Splinter Cell: Essentials a été développé par Ubisoft.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Splinter Cell: Essentials ?

L’indice de rareté marché Full Set de Splinter Cell: Essentials est actuellement de 22 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 21 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Splinter Cell: Essentials ?

Sur PSP, Splinter Cell: Essentials est distribué sous la forme de un disque UMD.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Splinter Cell: Essentials ?

Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.

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