Ty : Le Tigre De Tasmanie

Ty : Le Tigre De Tasmanie est un jeu sorti en 2002 / édité par EA Games / développé par Krome Studios

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Nintendo Game Cube (PAL FRA) - TY Le Tigre De Tasmanie / Complet .

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29,90 EUR

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Jaquette de Ty : Le Tigre De Tasmanie sur Game Cube
Visuel de référence de Ty : Le Tigre De Tasmanie sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ty : Le Tigre De Tasmanie en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2002
DéveloppeurKrome Studios
ÉditeurEA Games

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 30 avril 2025Signaler une erreur
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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce dĂ©tectĂ©e lors du dernier relevĂ©
29,90 €

Positionnement de la cote médiane

Ty : Le Tigre De Tasmanie indicatif29,90 euros
Médiane Game Cube15,49 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube18,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

87/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 74e percentile. Disponibilité : 96e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

01998
01999
02000
232001
1722002
1942003
1032004
1112005
462006

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ty : Le Tigre De Tasmanie à partir des annonces indexées.

28,90 €31,40 €29,90 €
févr. 2025Cote mensuelle
mars 2025Cote mensuelle
avr. 2025Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Ty : Le Tigre De Tasmanie sur Game Cube

16:9

Ty: Le Tigre De Tasmanie sur GameCube, le platformer au boomerang

DU PLATFORM 3D QUI CLAQUE AU BOOMERANG, VERSION GAMECUBE

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2002 et dĂ©veloppĂ© par Krome Studios pour EA Games, Ty: Le Tigre De Tasmanie s’inscrit dans cette pĂ©riode oĂč le jeu de plates-formes 3D cherchait Ă  se rĂ©inventer Ă  coups de mascottes, de collectathons et de gadgets de mobilitĂ©. Sur GameCube, il a un profil trĂšs “week-end aventure”: un hĂ©ros lisible, des niveaux pensĂ©s pour explorer, et une promesse simple Ă  comprendre.

Son idĂ©e la plus marquante tient en un mot: boomerang. Pas juste un projectile pour assommer un ennemi, mais un outil qui structure l’action et la progression, et qui donne au jeu une identitĂ© plus nette que beaucoup de platformers de la mĂȘme vague. Si vous collectionnez la ludothĂšque GameCube, c’est typiquement le disque qu’on ressort pour son ton dĂ©paysant et ses mĂ©caniques Ă  l’ancienne, sans demander un investissement dĂ©mesurĂ©.

Les premiĂšres minutes de jeu

L’entrĂ©e en matiĂšre fait le boulot d’un jeu d’action-plateforme de son Ă©poque: poser l’univers, vous mettre un objectif clair, puis vous laisser apprivoiser la boucle “avancer, sauter, fouiller, ramasser, revenir”. Sans dĂ©pendre d’une mise en scĂšne ultra-cinĂ©matique, le jeu mise surtout sur la lisibilitĂ© des environnements et sur un didacticiel progressif, le temps que les sauts, la camĂ©ra et l’usage du boomerang deviennent naturels.

DĂšs le dĂ©but, on comprend que l’exploration compte autant que le trajet principal. Les zones invitent Ă  regarder derriĂšre un rocher, Ă  grimper un rebord “juste pour voir”, et Ă  faire demi-tour quand un nouvel outil dĂ©bloque un passage auparavant hors de portĂ©e. C’est un rythme de platformer 3D qui favorise la curiositĂ©, plus que la vitesse pure.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Au dĂ©but des annĂ©es 2000, beaucoup de jeux de plates-formes 3D jouent la carte du hĂ©ros animal “mascotte”, mais Ty se dĂ©marque avec un imaginaire trĂšs australien: bestiaire, dĂ©cors, et ce boomerang qui remplace le traditionnel “coup de poing”. Sur une Ă©tagĂšre GameCube, c’est aussi une jaquette qui tranche: un jeu d’aventure colorĂ©, Ă  l’ancienne, qui Ă©voque immĂ©diatement cette pĂ©riode oĂč on achetait un platformer pour l’ambiance autant que pour la performance technique.

Clin d’Ɠil de joueur

La signature de Ty: Le Tigre De Tasmanie, c’est de faire du boomerang un systĂšme complet plutĂŽt qu’un simple gadget. Cette approche se ressent dans la variĂ©tĂ© d’usages au fil de l’aventure, et c’est prĂ©cisĂ©ment ce qui le rend intĂ©ressant Ă  redĂ©couvrir aujourd’hui: on n’y vient pas seulement pour “un platformer de plus”, mais pour une façon diffĂ©rente de rythmer l’exploration et les affrontements.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En main, le jeu alterne dĂ©placement en 3D, sauts, petites phases de combat et collecte d’objets, avec une progression qui encourage Ă  revisiter certaines zones. Le boomerang sert Ă  interagir, toucher Ă  distance, dĂ©clencher des mĂ©caniques, et surtout Ă  donner du “liant” entre plateforme et action. On n’est pas sur un jeu de prĂ©cision millimĂ©trique, mais sur une aventure oĂč le flow vient de l’enchaĂźnement des actions.

Sur GameCube, l’ergonomie joue en faveur d’un platformer de ce type: stick pour le mouvement, boutons pour sauter et agir, et des gĂąchettes qui se prĂȘtent bien aux actions contextuelles. Si vous rejouez en matĂ©riel d’origine, une manette Nintendo GameCube en bon Ă©tat fait une vraie diffĂ©rence sur le confort des dĂ©placements et la constance des sauts, surtout quand on enchaĂźne exploration et combats.

L’ambiance, elle, reste dans un registre lumineux et accessible, mais pas “bĂ©bĂȘte”. Le jeu cherche le dĂ©paysement et l’aventure, avec un ton qui colle aux mascottes de l’époque. Attendez-vous Ă  une camĂ©ra et Ă  une lecture de l’espace typiques des platformers 3D de cette gĂ©nĂ©ration: globalement efficaces, parfois perfectibles selon les zones, mais rarement au point de casser l’envie d’explorer.

Héros ou casting

Ty est un tigre de Tasmanie, hĂ©ro de platformer 3D au look immĂ©diatement identifiable, taillĂ© pour l’action et l’exploration. Sa panoplie tourne autour des boomerangs, ce qui donne au personnage une “signature de gameplay” plus forte qu’un hĂ©ros basĂ© uniquement sur le saut et le coup de mĂȘlĂ©e. Dans une collection, c’est aussi ce qui rend le titre facile Ă  rĂ©sumer et Ă  recommander en deux phrases.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTy: Le Tigre de TasmaniePlayStation 2 (PAL)MĂȘme Ă©pisode, autre support: utile pour comparer version physique, jaquette et sensation de jeu.
Épisode principalTy: Le Tigre De TasmanieGame CubeLe point de dĂ©part de la sĂ©rie sur GameCube, centrĂ© sur l’exploration et le boomerang.
AprĂšsTy: Le Tigre De Tasmanie 2: Operation SauvetageGame CubeLa suite directe, pensĂ©e pour prolonger les mĂ©caniques et l’univers.

IntĂ©rĂȘt collectionneur: boĂźte, notice, et petit piĂšges du quotidien

Le petit truc de collectionneur

Sur GameCube, la prĂ©sence de la notice compte plus qu’on ne le croit: c’est souvent elle qui porte l’identitĂ© “dĂ©but 2000” du jeu, entre prĂ©sentation des commandes et mise en avant de l’univers. Pour un item propre en vitrine, surveillez l’état de la jaquette (tranches nettes, pas de trace d’humiditĂ©) et les micro-rayures du disque, surtout sur les exemplaires qui ont beaucoup tournĂ©.

Pensez aussi au cĂŽtĂ© pratique: la plupart des jeux GameCube s’appuient sur une carte mĂ©moire pour les sauvegardes. Si vous complĂ©tez votre set matĂ©riel ou que vous remettez la console en service, un dĂ©tour par les accessoires Nintendo GameCube peut ĂȘtre pertinent pour sĂ©curiser une session longue sans mauvaise surprise cĂŽtĂ© sauvegarde.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Ty: Le Tigre De Tasmanie se rencontre rĂ©guliĂšrement en occasion, mais l’écart se fait sur la qualitĂ©: un disque propre et une boĂźte non blanchie au soleil, ça change tout sur une Ă©tagĂšre GameCube. Les exemplaires vraiment “nickel” partent souvent plus vite que les copies fatiguĂ©es, surtout quand la notice est prĂ©sente et bien tenue.

Conseil simple: vĂ©rifiez la fermeture de la boĂźte (charniĂšre et clips) et la tenue de la jaquette sous plastique. Sur ce format, une jaquette gondolĂ©e ou marquĂ©e se voit immĂ©diatement, mĂȘme de loin.

BOOMERANG EN MAIN, EXPLORATION EN TÊTE

« Ok, encore une zone
 et aprĂšs j’arrĂȘte. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une identitĂ© claire grĂące au boomerang, qui structure action et exploration.
  • Un rythme d’aventure 3D pensĂ© pour fouiller et revenir avec de nouveaux outils.
  • Un univers dĂ©paysant, diffĂ©rent des mascottes “gĂ©nĂ©riques” de l’époque.

Les -

  • Des sensations de camĂ©ra et de plateforme typiques des annĂ©es 2000, pas toujours ultra-prĂ©cises.
  • Une formule collectathon qui peut paraĂźtre rĂ©pĂ©titive si vous cherchez un jeu trĂšs nerveux.
  • Des combats plutĂŽt fonctionnels que techniques, l’intĂ©rĂȘt Ă©tant surtout dans l’exploration.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ty : Le Tigre De Tasmanie

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ty : Le Tigre De Tasmanie est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Ty : Le Tigre De Tasmanie. Full Set référence également Ty : Le Tigre de Tasmanie sur PlayStation 2 PAL.

Quand Ty : Le Tigre De Tasmanie est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Ty : Le Tigre De Tasmanie sur Game Cube est 2002.

Quel éditeur a publié Ty : Le Tigre De Tasmanie ?

Ty : Le Tigre De Tasmanie a été édité par EA Games.

Quel studio a développé Ty : Le Tigre De Tasmanie ?

Ty : Le Tigre De Tasmanie a été développé par Krome Studios.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Ty : Le Tigre De Tasmanie ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Ty : Le Tigre De Tasmanie est actuellement de 87 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Ty : Le Tigre De Tasmanie ?

Sur Game Cube, Ty : Le Tigre De Tasmanie est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Ty : Le Tigre De Tasmanie ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : The Lord of the Rings: The Two Towers sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), The FA Premier League Football Manager 2000 sur Playstation (mĂȘme Ă©diteur), ESPN NBA 2Night 2002 sur Xbox (mĂȘme annĂ©e).