007: Agent Under Fire est un jeu de type « FPS » sorti en 2002 / édité par EA Games / développé par Savage Entertainment
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MISSION EXPRESS, GADGETS AU POIGNET, BALLES AU COMPTEUR
Sorti en 2002, 007: Agent Under Fire pose James Bond dans un FPS très “début 128-bit”, avec une mise en scène qui aime les entrées en matière efficaces et un rythme globalement arcade. L’idée n’est pas de singer un simulateur tactique: on est là pour enchaîner infiltration légère, fusillades et objectifs de mission, avec ce vernis d’espionnage grand public qui fait partie de l’ADN Bond.
Pour une ludothèque Xbox, il reste intéressant parce qu’il représente une approche très lisible du FPS console de son époque: des niveaux découpés, des objectifs clairs, et une courbe d’apprentissage pensée pour la manette. Et côté collection, c’est aussi un jalon “EA Games” de cette période où la série cherche sa voie après l’ombre portée des épisodes cultes sur d’autres machines.
Sans raconter une scène précise au plan près, l’entrée en jeu donne rapidement le ton: vous êtes dans une logique de mission, avec des objectifs affichés et une progression par étapes. On comprend vite qu’il ne s’agit pas seulement de vider des chargeurs: le jeu aime vous faire passer d’un point à un autre, déclencher un événement, sécuriser une zone, puis repartir.
Manette en main, on retrouve les réflexes du FPS console de l’époque: acquisition de cible, gestion du mouvement, et un tempo pensé pour rester fluide même quand l’action monte. Si vous venez de FPS plus modernes, attendez-vous à une sensation plus “cadrée”, moins permissive, où la lecture des niveaux et des angles compte autant que la précision pure.
Agent Under Fire, c’est ce moment où Bond se vit comme un blockbuster interactif compact: des séquences qui veulent faire “cinéma”, des gadgets comme ponctuation, et un côté “mission du soir” très console. On lance, on joue, on boucle un objectif, et on a déjà l’impression d’avoir avancé dans le film imaginaire du jeu.
Le jeu est édité par EA Games et développé par Savage Entertainment, avec une aventure pensée pour le jeu vidéo plutôt que calquée sur un film précis. Ce choix d’histoire originale donne une liberté de rythme et de situations, et explique aussi pourquoi l’épisode est souvent jugé davantage sur ses sensations FPS et son “format mission” que sur sa fidélité à une intrigue de cinéma.
On est sur un FPS qui mise sur la variété d’objectifs et l’efficacité: avancer, neutraliser, activer, récupérer, sécuriser. La structure par missions favorise une progression claire, et la direction “espionnage action” autorise des respirations entre deux phases plus explosives. Le plaisir vient surtout du rythme et de l’alternance, plus que d’une profondeur systémique à la manière d’un immersive sim.
L’ambiance Bond se joue dans le mélange de lieux “carte postale d’action”, de gadgets et de petites touches de technothriller. Le jeu peut paraître plus raide que des FPS contemporains, mais il compense par une lisibilité immédiate et une sensation de parcours, presque comme un rail shooter déguisé en FPS quand il vous pousse à avancer coûte que coûte.
Si vous collectionnez les épisodes 007, c’est un bon contrepoint à l’héritage de 007 Goldeneye : moins révolutionnaire, plus “produit d’action” typé début années 2000, mais avec une volonté similaire de faire exister Bond à la première personne sans se contenter d’un simple stand de tir.
Dans la même année, la licence se décline différemment selon les machines et les équipes: James Bond 007: NightFire est souvent cité pour comparer les choix de rythme et de “spectacle” typiques de cette génération. Et si vous aimez observer l’évolution du Bond version EA sur quelques années, James Bond 007: Quitte Ou Double montre une autre tentative, plus orientée action et casting, qui ne joue pas exactement la même partition.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | 007 Goldeneye | Nintendo 64 | Un point de comparaison naturel pour mesurer le passage du FPS Bond “culte” vers des formules plus balisées et cinématiques. |
| Épisode principal | 007: Agent Under Fire | Xbox | Un Bond FPS 2002 au format mission, pensé pour l’action accessible et la variété d’objectifs. |
| Après | James Bond 007: NightFire | Game Cube | Un autre visage de Bond sur la même génération, utile pour comparer mise en scène, pacing et sensations de tir. |
En occasion, ce type de titre Xbox se rencontre assez régulièrement, mais la différence se fait vite sur la propreté de la boîte et la présence de la notice. Les exemplaires “propres de chez propre” (plastique non blanchi, jaquette sans accrocs, charnière intacte) sont ceux qui donnent vraiment du relief sur une étagère dédiée 128-bit.
La cote observée tourne autour de 12,00 euros, mais c’est l’état qui fait la loi: une Xbox collection, ça se juge à la tranche, au transparent de la boîte et au disque qui ne trahit pas une vie de location. Pour un full set, visez un ensemble homogène, sans pièces “dépareillées” (boîte nickel mais notice gondolée, ou l’inverse).
Et si vous complétez votre setup pour rejouer dans de bonnes conditions (rangement, remplacement, compatibilités), gardez sous la main la page Accessoires Xbox pour faire le tour des éléments matériels qui gravitent autour de la console et de votre collection.
SILENCE, OBJECTIF, ACTION: LE BOND FPS VERSION 2002
« Q BRIEFING? PARFAIT. JE PRENDS DEUX GADGETS ET JE REVIENS. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
007: Agent Under Fire est actuellement référencé sur Xbox dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour 007: Agent Under Fire se situe autour de 12,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
007: Agent Under Fire est classé dans le genre FPS.
La date de sortie référencée pour 007: Agent Under Fire sur Xbox est 2002.
007: Agent Under Fire a été édité par EA Games.
007: Agent Under Fire a été développé par Savage Entertainment.
L’indice de rareté marché Full Set de 007: Agent Under Fire est actuellement de 48 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Xbox, 007: Agent Under Fire est distribué sous la forme de un disque Xbox.
Contrôlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimée et la lecture sur une console compatible. Vérifiez également la boîte, la notice, la jaquette et la région du jeu.
À découvrir également dans la base Full Set : Return to Castle Wolfenstein: Tides of War sur Xbox (même genre et même console), TimeSplitters: Future Perfect sur Xbox (même genre et même console), 007: Nightfire sur Xbox (même genre et même année), Medal of Honor: Frontline sur Xbox (même genre et même année), Medal of Honor sur Playstation (même année et même éditeur), FIFA Street 2 sur PSP (même éditeur), International Cricket Captain 2002 sur Playstation (même année).