X-Men 2 : La Vengeance De Wolverine est un jeu sorti en 2003 / édité par Activision / développé par GenePool Software
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WOLVERINE, VERSION COULOIRS SOMBRES ET GRIFFES EN AVANT
Sorti en 2003, X-Men 2: La Vengeance De Wolverine arrive sur GameCube avec une promesse claire: prendre Logan au sĂ©rieux, le mettre au centre, et le faire jouer autrement quâen simple dĂ©fouloir de salle dâarcade. On est sur un jeu dâaction en 3D qui mĂ©lange combat rapprochĂ© et sĂ©quences plus prudentes, avec une ambiance globalement plus tendue que les beatâem up X-Men âtout publicâ.
CĂŽtĂ© fiche technique, lâĂ©diteur Activision confie le dĂ©veloppement Ă GenePool Software. Ăa nâen fait pas un monument âvitrineâ de la console, mais plutĂŽt un titre de catalogue solide, typique du dĂ©but des annĂ©es 2000: lisible, direct, et pensĂ© pour se parcourir comme une aventure en missions, avec un goĂ»t prononcĂ© pour les couloirs, la progression et lâefficacitĂ©.
Le jeu installe rapidement son intention: vous nâĂȘtes pas lĂ pour faire du tourisme super-hĂ©roĂŻque, mais pour avancer dans des zones hostiles en alternant approche frontale et Ă©limination plus propre. DĂšs quâon prend la main, on comprend que lâessentiel va se jouer sur le tempo des affrontements, la gestion de la camĂ©ra et la façon dâentrer dans une salle: en force, ou en cherchant un angle plus sĂ»r.
La prise en main, elle, mise sur des actions immĂ©diatement âWolverine-compatibleâ (dĂ©placements nerveux, attaques au corps Ă corps, et une lecture du danger assez simple). La progression encourage Ă observer un minimum avant de se jeter sur tout ce qui bouge, surtout quand le jeu vous met sous pression avec des ennemis armĂ©s Ă distance.
Ce Wolverine-lĂ appartient Ă une Ă©poque oĂč les adaptations de super-hĂ©ros cherchent un ton plus âcinĂ©maâ et plus sĂ©rieux, avec des niveaux dĂ©coupĂ©s comme des scĂšnes, des coupes de rythme, et une narration qui veut donner lâimpression de vivre une aventure cadrĂ©e. On est loin du style colorĂ© et expansif de certains jeux Marvel plus arcade: ici, câest plus sombre, plus resserrĂ©, plus âmissionâ que âbac Ă sableâ.
Le titre sâinscrit dans la vague des jeux X-Men du moment, clairement portĂ©e par lâactualitĂ© cinĂ© de lâĂ©poque. Dans lâesprit, il se place comme une adaptation dĂ©rivĂ©e centrĂ©e sur Wolverine, pensĂ©e pour capitaliser sur lâaura du personnage et sur une tonalitĂ© plus adulte, sans chercher Ă embrasser tout lâunivers mutant en un seul jeu.
Le cĆur du jeu repose sur lâaction en 3D: on avance dans des environnements plutĂŽt fermĂ©s, on gĂšre des combats au corps Ă corps et on doit parfois temporiser face Ă des menaces plus dangereuses. Wolverine se joue au contact, Ă©videmment, et le plaisir vient surtout de la sensation de ânettoyerâ une zone en enchaĂźnant les ennemis sans se faire casser le rythme.
La limite de ce type de proposition, câest que tout dĂ©pend de la lisibilitĂ©: camĂ©ra, verrouillage, et placement des adversaires. Quand le jeu est clair, ça dĂ©roule et ça se joue avec une certaine gourmandise; quand il lâest moins, on sent davantage la raideur typique de certains jeux dâaction de cette gĂ©nĂ©ration. La manette Nintendo GameCube aide malgrĂ© tout Ă garder un contrĂŽle confortable grĂące Ă ses boutons trĂšs typĂ©s âactionâ, mĂȘme si lâergonomie ne fait pas de miracle si la scĂšne devient brouillonne.
La vedette, câest Wolverine (Logan): un personnage fait pour le corps Ă corps, lâinstinct et la brutalitĂ© contrĂŽlĂ©e. Le jeu mise sur son cĂŽtĂ© prĂ©dateur, plus que sur la dimension âĂ©quipe X-Menâ, ce qui donne une aventure assez personnelle dans son ton et son rythme.
Si vous aimez comparer les adaptations dâune mĂȘme pĂ©riode, la version X-Men 2: La Vengeance de Wolverine sur PlayStation 2 permet de voir comment le jeu a Ă©tĂ© dĂ©clinĂ© sur une autre machine majeure du moment, avec ses propres sensations de pad et son rendu. Et pour une lecture âportableâ de la mĂȘme idĂ©e, X-Men 2: La Vengeance de Wolverine sur Game Boy Advance offre une interprĂ©tation forcĂ©ment diffĂ©rente, plus contrainte, mais intĂ©ressante Ă replacer dans une collection de dĂ©clinaisons.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Wolverine: Adamantium Rage | Super Nintendo (1995) | Un Wolverine plus ancien, plus arcade dans lâesprit, utile pour mesurer lâĂ©volution du personnage en jeu vidĂ©o. |
| Ăpisode principal | X-Men 2: La Vengeance De Wolverine | GameCube | Une approche action 3D plus âcinĂ©maâ et centrĂ©e sur Logan, typique des adaptations du dĂ©but des annĂ©es 2000. |
| AprÚs | X-Men Origins: Wolverine | PSP (2009) | Une autre période, un autre ton, et une façon différente de mettre Wolverine en vedette sur une génération suivante. |
En collection GameCube, ce titre se croise assez rĂ©guliĂšrement, mais lâintĂ©rĂȘt monte dâun cran quand on le cherche bien complet. Sur cette gĂ©nĂ©ration, beaucoup dâexemplaires ont vĂ©cu en pile de jeux âdâaction du week-endâ, et ça se voit vite sur lâĂ©tat de la boĂźte et de la jaquette.
Pour un full set propre, privilégiez une boßte nette (coins non blanchis, jaquette bien plaquée), un disque sans micro-rayures circulaires trop marquées, et une notice présente. Les versions et packagings pouvant varier selon les pays PAL, une vérification rapide de la langue de la notice et des marquages au dos évite les mauvaises surprises quand on veut une cohérence de rayon.
Les jeux dâaction sous licence de cette Ă©poque ont souvent un âlookâ trĂšs identifiable sur tranche et une jaquette qui capte lâĆil en vitrine. Ici, le cĂŽtĂ© sombre et centrĂ© sur Wolverine fonctionne bien dans une Ă©tagĂšre Marvel, surtout si vous alignez plusieurs incarnations du personnage sur diffĂ©rentes machines pour raconter une mini-chronologie de styles.
ADAMANTIUM, COULOIRS, ET NERVOSITĂ DĂBUT 2000
« Logan nâa pas besoin dâun plan. Il a besoin dâune ouverture. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de X-Men 2 : La Vengeance De Wolverine. Full Set référence également X-Men 2 : La Vengeance de Wolverine sur Game Boy Advance.
La date de sortie référencée pour X-Men 2 : La Vengeance De Wolverine sur Game Cube est 2003.
X-Men 2 : La Vengeance De Wolverine a été édité par Activision.
X-Men 2 : La Vengeance De Wolverine a été développé par GenePool Software.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de X-Men 2 : La Vengeance De Wolverine est actuellement de 27 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 3 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Cube, X-Men 2 : La Vengeance De Wolverine est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Return to Castle Wolfenstein: Tides of War sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Freeway sur Atari 2600 (mĂȘme Ă©diteur), Toys sur Playstation (mĂȘme annĂ©e).