Tony Hawk's Underground

Tony Hawk's Underground est un jeu sorti en 2003 / édité par Activision / développé par Neversoft

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TONY HAWK’S UNDERGROUND 2 NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII)

TONY HAWK’S UNDERGROUND 2 NINTENDO GAMECUBE GAME CUBE (WII)

15,90 EUR

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Tony Hawk's Underground Nintendo Gamecube Sans Notice NTSC US Game Cube GC NGC

Tony Hawk's Underground Nintendo Gamecube Sans Notice NTSC US Game Cube GC NGC

9,95 EUR

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CD SEUL Tony Hawk's Underground Nintendo Gamecube Game Cube NGC PAL FR

CD SEUL Tony Hawk's Underground Nintendo Gamecube Game Cube NGC PAL FR

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Jaquette de Tony Hawk's Underground sur Game Cube
Visuel de référence de Tony Hawk's Underground sur Game Cube.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tony Hawk's Underground en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Cube
SupportDisque optique GameCube
Sortie2003
DéveloppeurNeversoft
ÉditeurActivision

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

MĂ©diane observĂ©e8,47 €
Fourchette4,99 € Ă  15,90 ۃchantillon4 annonces cohĂ©rentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 14 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Tony Hawk's Underground

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ4 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
8,47 €

Positionnement de la cote médiane

Tony Hawk's Underground8,47 euros
Médiane Game Cube18,63 euros
MĂȘme annĂ©e sur Game Cube19,90 euros

Indice de rareté Full Set

16/ 100
Courant

Prix relatif : 8e percentile. Disponibilité : 21e percentile de rareté.

4 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game Cube

01999
02000
232001
1732002
1932003
1032004
1112005
462006
52007

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tony Hawk's Underground à partir des annonces indexées.

11,45 €9,95 €8,47 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Tony Hawk's Underground sur Game Cube

16:9

Tony Hawk's Underground sur GameCube: la vibe street du skate en version collector

DU PARKING AU SPOT MYTHIQUE: LE SKATE PREND UN TOUR PLUS “RUE”

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 2003, Tony Hawk's Underground marque un virage net dans la sĂ©rie: moins “compĂ©tition pure”, plus mise en scĂšne et culture skate au quotidien. Neversoft garde le cƓur arcade (enchaĂźner les figures, tenir un combo, lire le dĂ©cor Ă  pleine vitesse), mais l’habille d’un ton plus narratif, avec une progression qui ressemble davantage Ă  une trajectoire de skateur qu’à une simple succession d’épreuves.

Sur GameCube, c’est aussi un titre qui a sa place en collection pour son identitĂ© trĂšs 2000’s: menus, esthĂ©tique et Ă©nergie typiques de l’ùre Activision. Et comme beaucoup de jeux de glisse de l’époque, il se redĂ©couvre bien: sessions courtes, objectifs clairs, plaisir immĂ©diat dĂšs qu’on retrouve le “flow” des lignes.

Les premiĂšres minutes de jeu

Underground te met rapidement dans une logique de progression “à objectifs” plutĂŽt que dans un simple compteur de points. L’entrĂ©e en matiĂšre sert surtout Ă  te (re)donner les bases: gĂ©rer l’équilibre sur les grinds et manuals, enchaĂźner des transferts propres, et surtout comprendre que la carte n’est pas juste un terrain de score mais un espace Ă  exploiter.

Ce qu’on capte vite, manette en main, c’est la promesse centrale: le jeu veut te faire bouger, explorer et improviser. Si tu viens d’un Ă©pisode plus “score attack”, il y a un petit temps d’adaptation, mais la rĂ©compense est lĂ  dĂšs que tu identifies tes spots prĂ©fĂ©rĂ©s et tes lignes “qui passent”.

DĂ©tail qui sent bon l’époque

Underground appartient Ă  cette gĂ©nĂ©ration oĂč les jeux de sport extrĂȘme cherchaient Ă  raconter une attitude autant qu’un sport. Le skate y est prĂ©sentĂ© comme une scĂšne, avec ses codes, ses dĂ©fis, ses rivalitĂ©s et sa fiertĂ© de rĂ©ussir un trick “propre” au bon endroit. C’est moins un “best-of de figures” qu’une carte postale interactive de la culture skate du dĂ©but des annĂ©es 2000, avec une Ă©nergie trĂšs immĂ©diate, presque musicale, dans la façon dont tout s’enchaĂźne.

DerriĂšre la jaquette

Le duo Activision (Ă©diteur) et Neversoft (dĂ©veloppeur) poursuit ici la formule Tony Hawk en la dĂ©plaçant vers quelque chose de plus scĂ©narisĂ©, sans abandonner l’ADN arcade. C’est ce mĂ©lange qui rend l’épisode intĂ©ressant Ă  collectionner: on tient encore le “feeling” des grands Ă©pisodes classiques, mais avec une volontĂ© claire d’élargir le terrain de jeu, au sens propre comme au figurĂ©.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir d’Underground, c’est la vitesse de lecture: repĂ©rer une rampe, un rail, un rebord, et transformer trois secondes de dĂ©placement en une ligne de combo. La sĂ©rie a toujours eu ce cĂŽtĂ© “improvisation contrĂŽlĂ©e” et cet Ă©pisode le met au service d’objectifs plus variĂ©s, ce qui pousse Ă  sortir du parcours optimal et Ă  tester le dĂ©cor.

La manette GameCube, avec ses gĂąchettes analogiques et ses boutons trĂšs diffĂ©renciĂ©s au toucher, donne un cĂŽtĂ© instinctif aux enchaĂźnements quand on a les timings dans les doigts. En revanche, si tu vises des combos trĂšs longs, l’exigence de prĂ©cision se fait sentir: les petites erreurs d’angle, la rĂ©ception approximative ou le grind mal alignĂ© se payent cash, et c’est aussi ce qui fait la valeur “skill” du jeu.

Conseil pratique: Underground rĂ©compense les joueurs qui apprennent leurs spots. PlutĂŽt que de forcer un mĂȘme enchaĂźnement partout, choisis deux ou trois zones oĂč tu sais lier un saut, un rail et une relance. Tu progresseras plus vite, et tu comprendras mieux pourquoi certains niveaux deviennent de vrais terrains d’expression.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTony Hawk's Pro Skater 4PlayStationUn repĂšre utile pour situer l’évolution: toujours arcade, mais avec une structure d’objectifs qui prĂ©pare le terrain Ă  Underground.
Épisode principalTony Hawk's UndergroundGameCubeLe skate Tony Hawk avec une orientation plus “rue” et une progression plus scĂ©narisĂ©e, taillĂ©e pour l’exploration.
AprĂšsTony Hawk's Underground 2XboxÀ regarder ensuite pour voir comment la formule Underground a Ă©tĂ© prolongĂ©e, avec une approche et un ton qui Ă©voluent.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En occasion, Tony Hawk sur GameCube se croise rĂ©guliĂšrement, mais la qualitĂ© des exemplaires varie beaucoup. Les versions “vraiment collection” sont celles avec une boĂźte propre (charniĂšre et tranche intactes), une jaquette non gondolĂ©e et, surtout, une notice bien prĂ©sente et en bon Ă©tat. C’est typiquement le genre de jeu qu’on retrouve souvent “survĂ©cu” par des sessions intensives, donc la diffĂ©rence se fait sur l’état plus que sur la simple prĂ©sence du disque.

Prix, état et points à surveiller

La cote observĂ©e tourne autour de 8,47 euros euros pour un exemplaire cohĂ©rent avec le marchĂ© actuel, mais l’écart se creuse vite selon la complĂ©tude et l’état. Sur GameCube, un jeu de skate vĂ©cu peut passer de “nickel” Ă  “à problĂšmes” simplement Ă  cause d’un disque trop manipulĂ© ou d’une boĂźte mal stockĂ©e.

  • Disque : vĂ©rifie les micro-rayures en lumiĂšre rasante, et mĂ©fie-toi des traces circulaires profondes (elles sont souvent synonymes de lectures capricieuses).
  • BoĂźte + jaquette + notice : la jaquette GameCube marque vite sur les tranches; privilĂ©gie une tranche lisible et une charniĂšre ferme. La notice compte vraiment pour un rendu full set propre.
  • Test et sauvegarde : si tu peux, teste un chargement et une sauvegarde. Et cĂŽtĂ© pratique, pense Ă  la compatibilitĂ© avec les accessoires Nintendo GameCube utiles au quotidien, notamment pour stocker tes sauvegardes dans de bonnes conditions.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le “flow” Tony Hawk toujours aussi immĂ©diat: on improvise des lignes et on enchaĂźne sans temps mort.
  • Une structure plus orientĂ©e progression et objectifs, qui renouvelle le rythme par rapport aux Ă©pisodes centrĂ©s sur le score.
  • Un titre qui se prĂȘte bien aux sessions courtes, parfait Ă  ressortir rĂ©guliĂšrement dans une ludothĂšque GameCube.

Les -

  • La transition vers une approche plus scĂ©narisĂ©e peut surprendre ceux qui ne jurent que par le “pur” score attack.
  • Les longues sĂ©ries demandent une prĂ©cision qui pardonne peu, surtout quand on vise des combos propres et stables.
  • En occasion, l’état du disque et la complĂ©tude varient beaucoup, ce qui oblige Ă  acheter avec un Ɠil de collectionneur.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tony Hawk's Underground

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tony Hawk's Underground est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Cube de Tony Hawk's Underground. Full Set référence également Tony Hawk's Underground sur Game Boy Advance et Tony Hawk's Underground sur Xbox.

Quel est le prix médian observé pour Tony Hawk's Underground sur Game Cube ?

La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Tony Hawk's Underground se situe autour de 8,47 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boĂźte et la notice.

Quand Tony Hawk's Underground est-il sorti sur Game Cube ?

La date de sortie référencée pour Tony Hawk's Underground sur Game Cube est 2003.

Quel éditeur a publié Tony Hawk's Underground ?

Tony Hawk's Underground a été édité par Activision.

Quel studio a développé Tony Hawk's Underground ?

Tony Hawk's Underground a été développé par Neversoft.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Tony Hawk's Underground ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Tony Hawk's Underground est actuellement de 16 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Tony Hawk's Underground ?

Sur Game Cube, Tony Hawk's Underground est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Tony Hawk's Underground ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : X2: Wolverine's Revenge sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Vigilante 8: 2nd Offense sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), WarioWare Inc.: Mega Party Game$ sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).