Tony Hawk's Underground est un jeu sorti en 2003 / édité par Activision / développé par Neversoft
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DU PARKING AU SPOT MYTHIQUE: LE SKATE PREND UN TOUR PLUS âRUEâ
Sorti en 2003, Tony Hawk's Underground marque un virage net dans la sĂ©rie: moins âcompĂ©tition pureâ, plus mise en scĂšne et culture skate au quotidien. Neversoft garde le cĆur arcade (enchaĂźner les figures, tenir un combo, lire le dĂ©cor Ă pleine vitesse), mais lâhabille dâun ton plus narratif, avec une progression qui ressemble davantage Ă une trajectoire de skateur quâĂ une simple succession dâĂ©preuves.
Sur GameCube, câest aussi un titre qui a sa place en collection pour son identitĂ© trĂšs 2000âs: menus, esthĂ©tique et Ă©nergie typiques de lâĂšre Activision. Et comme beaucoup de jeux de glisse de lâĂ©poque, il se redĂ©couvre bien: sessions courtes, objectifs clairs, plaisir immĂ©diat dĂšs quâon retrouve le âflowâ des lignes.
Underground te met rapidement dans une logique de progression âĂ objectifsâ plutĂŽt que dans un simple compteur de points. LâentrĂ©e en matiĂšre sert surtout Ă te (re)donner les bases: gĂ©rer lâĂ©quilibre sur les grinds et manuals, enchaĂźner des transferts propres, et surtout comprendre que la carte nâest pas juste un terrain de score mais un espace Ă exploiter.
Ce quâon capte vite, manette en main, câest la promesse centrale: le jeu veut te faire bouger, explorer et improviser. Si tu viens dâun Ă©pisode plus âscore attackâ, il y a un petit temps dâadaptation, mais la rĂ©compense est lĂ dĂšs que tu identifies tes spots prĂ©fĂ©rĂ©s et tes lignes âqui passentâ.
Underground appartient Ă cette gĂ©nĂ©ration oĂč les jeux de sport extrĂȘme cherchaient Ă raconter une attitude autant quâun sport. Le skate y est prĂ©sentĂ© comme une scĂšne, avec ses codes, ses dĂ©fis, ses rivalitĂ©s et sa fiertĂ© de rĂ©ussir un trick âpropreâ au bon endroit. Câest moins un âbest-of de figuresâ quâune carte postale interactive de la culture skate du dĂ©but des annĂ©es 2000, avec une Ă©nergie trĂšs immĂ©diate, presque musicale, dans la façon dont tout sâenchaĂźne.
Le duo Activision (Ă©diteur) et Neversoft (dĂ©veloppeur) poursuit ici la formule Tony Hawk en la dĂ©plaçant vers quelque chose de plus scĂ©narisĂ©, sans abandonner lâADN arcade. Câest ce mĂ©lange qui rend lâĂ©pisode intĂ©ressant Ă collectionner: on tient encore le âfeelingâ des grands Ă©pisodes classiques, mais avec une volontĂ© claire dâĂ©largir le terrain de jeu, au sens propre comme au figurĂ©.
Le plaisir dâUnderground, câest la vitesse de lecture: repĂ©rer une rampe, un rail, un rebord, et transformer trois secondes de dĂ©placement en une ligne de combo. La sĂ©rie a toujours eu ce cĂŽtĂ© âimprovisation contrĂŽlĂ©eâ et cet Ă©pisode le met au service dâobjectifs plus variĂ©s, ce qui pousse Ă sortir du parcours optimal et Ă tester le dĂ©cor.
La manette GameCube, avec ses gĂąchettes analogiques et ses boutons trĂšs diffĂ©renciĂ©s au toucher, donne un cĂŽtĂ© instinctif aux enchaĂźnements quand on a les timings dans les doigts. En revanche, si tu vises des combos trĂšs longs, lâexigence de prĂ©cision se fait sentir: les petites erreurs dâangle, la rĂ©ception approximative ou le grind mal alignĂ© se payent cash, et câest aussi ce qui fait la valeur âskillâ du jeu.
Conseil pratique: Underground rĂ©compense les joueurs qui apprennent leurs spots. PlutĂŽt que de forcer un mĂȘme enchaĂźnement partout, choisis deux ou trois zones oĂč tu sais lier un saut, un rail et une relance. Tu progresseras plus vite, et tu comprendras mieux pourquoi certains niveaux deviennent de vrais terrains dâexpression.
Si tu veux comparer la mĂȘme proposition sur dâautres supports de salon, tu peux jeter un Ćil Ă Tony Hawk's Underground sur Xbox, ou Ă Tony Hawk's Underground en version PlayStation 2 PAL : utile pour les collectionneurs qui traquent une Ă©dition prĂ©cise (jaquette, disque, notice) ou qui veulent simplement voir comment chaque machine âporteâ le jeu.
Pour mesurer le virage, le contraste avec lâapproche plus âdĂ©fis et scoreâ dâun Ă©pisode comme Tony Hawk's Pro Skater 3 sur Nintendo 64 est parlant: mĂȘme ADN arcade, mais une structure et un rythme qui ne racontent pas exactement la mĂȘme chose.
Et si tu collectionnes aussi les dĂ©clinaisons nomades, Tony Hawk's Underground sur Game Boy Advance montre comment lâesprit de la sĂ©rie a pu ĂȘtre adaptĂ© sur un format trĂšs diffĂ©rent, avec dâautres compromis et une autre façon de âjouer le skateâ.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Tony Hawk's Pro Skater 4 | PlayStation | Un repĂšre utile pour situer lâĂ©volution: toujours arcade, mais avec une structure dâobjectifs qui prĂ©pare le terrain Ă Underground. |
| Ăpisode principal | Tony Hawk's Underground | GameCube | Le skate Tony Hawk avec une orientation plus ârueâ et une progression plus scĂ©narisĂ©e, taillĂ©e pour lâexploration. |
| AprÚs | Tony Hawk's Underground 2 | Xbox | à regarder ensuite pour voir comment la formule Underground a été prolongée, avec une approche et un ton qui évoluent. |
En occasion, Tony Hawk sur GameCube se croise rĂ©guliĂšrement, mais la qualitĂ© des exemplaires varie beaucoup. Les versions âvraiment collectionâ sont celles avec une boĂźte propre (charniĂšre et tranche intactes), une jaquette non gondolĂ©e et, surtout, une notice bien prĂ©sente et en bon Ă©tat. Câest typiquement le genre de jeu quâon retrouve souvent âsurvĂ©cuâ par des sessions intensives, donc la diffĂ©rence se fait sur lâĂ©tat plus que sur la simple prĂ©sence du disque.
La cote observĂ©e tourne autour de 8,47 euros euros pour un exemplaire cohĂ©rent avec le marchĂ© actuel, mais lâĂ©cart se creuse vite selon la complĂ©tude et lâĂ©tat. Sur GameCube, un jeu de skate vĂ©cu peut passer de ânickelâ Ă âĂ problĂšmesâ simplement Ă cause dâun disque trop manipulĂ© ou dâune boĂźte mal stockĂ©e.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Cube de Tony Hawk's Underground. Full Set référence également Tony Hawk's Underground sur Game Boy Advance et Tony Hawk's Underground sur Xbox.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Tony Hawk's Underground se situe autour de 8,47 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
La date de sortie référencée pour Tony Hawk's Underground sur Game Cube est 2003.
Tony Hawk's Underground a été édité par Activision.
Tony Hawk's Underground a été développé par Neversoft.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Tony Hawk's Underground est actuellement de 16 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Sur Game Cube, Tony Hawk's Underground est distribué sous la forme de un disque optique Nintendo GameCube.
ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, lâĂ©tat de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : X2: Wolverine's Revenge sur Xbox (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Vigilante 8: 2nd Offense sur Nintendo 64 (mĂȘme Ă©diteur), WarioWare Inc.: Mega Party Game$ sur Game Cube (mĂȘme annĂ©e).