Sonic The Hedgehog 2 est un jeu de type « Plateforme » sorti en 1992 / édité par Sega / développé par Aspect / qui a vu le jour en version PAL, USA, JAP
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

55,00 EUR
Voir sur

20,99 EUR
Voir sur

8,24 EUR
Voir sur

8,99 EUR
Voir sur

9,58 EUR
Voir sur

39,95 EUR
PALVoir sur

10,00 EUR
Voir sur

9,99 EUR
Voir sur

24,99 EUR
PALVoir sur

13,00 EUR
Voir sur

7,79 EUR
PALVoir sur

15,99 EUR
Voir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 19e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.
51 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Sonic The Hedgehog 2 à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU SONIC 8-BIT QUI PRÉFÈRE LA PRÉCISION À LA DÉMESURE
En 1992, Sonic The Hedgehog 2 sur Game Gear n’est pas un “portage réduit” au sens paresseux du terme: c’est un épisode pensé pour le format portable et ses contraintes. Aux commandes, Aspect livre un platformer plus contenu, plus lisible, où la vitesse se mérite plutôt qu’elle ne s’impose en permanence.
Dans une ludothèque Game Gear PAL, il a un rôle clair: proposer du Sonic solide, immédiatement identifiable, mais avec un tempo 8-bit qui met davantage l’accent sur le placement et l’observation. C’est précisément cette différence de rythme qui le rend encore intéressant aujourd’hui, surtout quand on connaît surtout les versions 16-bit.
L’entrée en matière pose rapidement les bases: on est sur de la plateforme à défilement horizontal, avec des pentes qui invitent à accélérer et des pièges qui rappellent qu’on ne peut pas tout jouer “en apnée”. Sur l’écran de la Game Gear, la lisibilité prime: on prend vite l’habitude d’anticiper, de contrôler ses impulsions, et de choisir quand relancer la vitesse.
Ce qui frappe dès le début, c’est la façon dont le jeu alterne les moments de sprint et les passages plus techniques. La promesse est simple mais efficace: avancer, survivre, apprendre les patterns, et profiter de cette nervosité Sega très reconnaissable, même en format poche.
La Game Gear, c’est l’école du “jeu portable qui ne pardonne pas la distraction”: écran plus petit, sessions plus courtes, et cette sensation de tenir une mini borne dans les mains. Sonic The Hedgehog 2 colle parfaitement à ce cadre, avec des niveaux qui donnent envie d’être rejoués par tranches, juste pour refaire un passage plus propre ou grappiller un meilleur enchaînement.
Ce Sonic 2 portable s’inscrit dans la vague du début des années 90 où Sega pousse sa mascotte sur tous ses terrains, de la maison au nomade. Ici, l’éditeur Sega et le développeur Aspect signent un Sonic qui cherche moins à impressionner “à la Mega Drive” qu’à être agréable et maîtrisé sur une machine dont l’ergonomie et l’affichage imposent une autre manière de jouer.
On reste sur de la plateforme pure: sauts, inertie, pentes, ennemis à gérer au timing, et exploration légère selon les situations. Sur Game Gear, la caméra et le cadre plus serré changent la lecture de l’action: on joue un Sonic plus “prudent”, où l’on accepte de casser le rythme pour sécuriser un saut ou observer un piège.
Cette approche a un effet positif sur la prise en main: les erreurs semblent souvent venir d’un excès de confiance plutôt que d’un système injuste. Le plaisir, lui, vient des moments où tout s’enchaîne naturellement, quand on connaît suffisamment le terrain pour relancer une accélération sans se faire surprendre.
Visuellement, l’identité Sonic est là, mais adaptée: moins d’ampleur, plus de clarté, et une impression de “compact” qui colle bien à l’esprit portable. En collection, c’est aussi ce qui distingue cette cartouche: elle raconte une autre facette de la série, moins spectaculaire, plus tactile.
On retrouve Sonic, toujours guidé par l’urgence et l’élan, face aux manigances du Dr. Robotnik. Même sans surcharger la narration, la série fonctionne à l’instinct: avancer, libérer, vaincre, et recommencer avec l’idée qu’on peut toujours faire mieux sur la prochaine tentative.
Pour mesurer ce que la version Game Gear change vraiment, le détour par Sonic The Hedgehog 2 sur Megadrive PAL est parlant: on y cherche davantage l’effet “rollercoaster” et la vitesse continue. À l’inverse, côté 8-bit, Sonic the Hedgehog sur Master System PAL permet de sentir l’évolution de philosophie, entre un premier épisode plus “mise en place” et une suite portable qui veut densifier l’action.
Et si vous aimez suivre les variations d’un même nom sur plusieurs supports, Sonic the Hedgehog 2 sur Master System PAL est une comparaison naturelle: même génération, autre machine, et une autre façon de résoudre la question la plus délicate du Sonic 8-bit… comment faire exister la vitesse sans sacrifier la lisibilité.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Sonic the Hedgehog | Master System PAL (1991) | La base 8-bit: comprendre d’où vient le tempo plus “plateforme” des épisodes portables. |
| Épisode principal | Sonic The Hedgehog 2 | Game Gear PAL | Un Sonic calibré pour l’écran portable: alternance de vitesse et de précision. |
| Après | Sonic the Hedgehog Chaos | Master System PAL (1993) | La série 8-bit continue d’affiner ses idées, entre lisibilité et variété de situations. |
En Game Gear PAL, Sonic The Hedgehog 2 a ce profil typique des titres Sega recherchés “proprement”: on en croise, mais l’état fait tout. Les exemplaires vraiment satisfaisants en collection sont ceux où la boîte carton n’a pas souffert, où la notice est présente et où l’ensemble respire le soin plutôt que le fond de tiroir.
Sur ce type de jeu, la différence entre un achat “pour jouer” et un achat “pour full set” se joue souvent à des détails: un pli de tranche, un insert fatigué, une étiquette de magasin tenace, ou une cartouche jaunie.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Game Gear de Sonic The Hedgehog 2. Full Set référence également Sonic the Hedgehog 2 sur Master System PAL.
Sonic The Hedgehog 2 est classé dans le genre Plateforme.
La date de sortie référencée pour Sonic The Hedgehog 2 sur Game Gear est 1992.
Sonic The Hedgehog 2 a été édité par Sega.
Sonic The Hedgehog 2 a été développé par Aspect.
La fiche référence Sonic The Hedgehog 2 dans la version PAL, USA, JAP. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.
L’indice de rareté marché Full Set de Sonic The Hedgehog 2 est actuellement de 10 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 51 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Sur Game Gear, Sonic The Hedgehog 2 est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Garfield - Caught in the Act sur Game Gear PAL (même genre et même console), Castle of Illusion starring Mickey Mouse sur Game Gear PAL (même genre et même console), Chakan sur Game Gear PAL (même genre et même année), Prince of Persia sur Game Gear PAL (même genre et même année), Defenders of Oasis sur Game Gear PAL (même année et même éditeur), Prize Fighter sur SEGA Mega-CD (même éditeur), Mega Man III sur Game Boy (même année).