Taz-Mania

Taz-Mania est un jeu de type « Plateforme » sorti en 1992 / édité par Sega / développé par NuFX / qui a vu le jour en version PAL, USA

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Taz Mania - Jeu Sega Game Gear - Cartouche + Notice

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15,00 EUR

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Jeu Sega Game Gear Taz-mania Pal Fr

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19,90 EUR

PALVoir sureBay
SEGA Game Gear Taz Mania EUR Trés Bon état #2

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46,94 EUR

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Taz-mania Game Gear Pal Euro

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7,05 EUR

PALVoir sureBay
game gear sega taz mania + boite notice

game gear sega taz mania + boite notice

39,00 EUR

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TAZ-MANIA SEGA GAME-GEAR EURO (COMPLETE - GOOD CONDITION OVERALL)

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44,79 EUR

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✨ Taz-Mania Game Gear Sega Loose Japan 1992  ✨

✨ Taz-Mania Game Gear Sega Loose Japan 1992 ✨

9,90 EUR

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Taz-Mania / TazMania / Taz / SEGA Game Gear #1

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12,90 EUR

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Taz-Mania - Game Gear  : PAL - OCCASION CIB (3)

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49,99 EUR

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Taz Mania Sega Game Gear/In Escape From Mars 1994

Taz Mania Sega Game Gear/In Escape From Mars 1994

30,00 EUR

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Taz-Mania / TazMania / Taz / SEGA Game Gear

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11,90 EUR

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Taz Mania Game Gear GG game   PAL SEGA authentic rétrogaming

Taz Mania Game Gear GG game PAL SEGA authentic rétrogaming

11,89 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Taz-Mania

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Taz-Mania Game GearJeuTaz-Mania Game Gear7,89 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Taz-Mania sur Game Gear PAL
Visuel de référence de Taz-Mania sur Game Gear PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Taz-Mania en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Gear PAL
SupportCartouche Game Gear
GenrePlateforme
Sortie1992
DéveloppeurNuFX
ÉditeurSega
Zone / versionPAL, USA

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 13 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Taz-Mania

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE20 annonces détectées lors du dernier relevé
14,00 €

Positionnement de la cote médiane

Taz-Mania indicatif14,00 euros
Médiane Game Gear PAL16,95 euros
Même genre sur Game Gear PAL18,79 euros
Même année sur Game Gear PAL14,48 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

23/ 100
Courant

Prix relatif : 36e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.

20 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Gear PAL

01988
01989
11990
151991
341992
481993
441994
431995
121996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Taz-Mania à partir des annonces indexées.

12,95 €12,90 €14,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Taz-Mania sur Game Gear ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Taz-Mania sur Game Gear

16:9

Taz-Mania sur Game Gear (PAL): une plateforme sous caféine en 1992

TOURBILLON, GLOUTONNERIE ET SAUTS AU MILLIMÈTRE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Taz-Mania débarque en 1992 sur Game Gear avec une promesse simple et très “portable Sega” de l’époque: un jeu de plateforme vif, lisible, et centré sur un personnage-cartoon qui ne tient pas en place. Taz, c’est l’énergie brute, et ça se sent dans le rythme global, plus nerveux que contemplatif.

Dans une ludothèque Game Gear où les adaptations oscillent entre compromis techniques et bonnes surprises, ce titre a un intérêt particulier: il met la vitesse et l’agressivité du personnage au premier plan, tout en gardant une structure de plateforme compréhensible. Ce n’est pas le genre d’aventure qui vous demande de prendre des notes, plutôt un jeu qui se picore par sessions courtes, exactement le terrain de jeu d’une portable.

Les premières minutes de jeu

La prise en main, elle, va droit au but: on comprend vite qu’il s’agit d’avancer, sauter, gérer des obstacles et profiter d’un personnage pensé pour “déblayer” ce qui se met en travers du chemin. Sur Game Gear, l’écran impose souvent d’anticiper moins loin qu’à la maison, et Taz-Mania se joue donc avec une attention particulière aux réactions immédiates.

Dès le début, le jeu met l’accent sur la mobilité et le tempo. On n’est pas dans une plateforme posée où chaque saut est une énigme, mais dans une progression qui demande de garder le contrôle quand l’action s’emballe, avec ce petit stress typique des portables 8/16-bit: l’erreur coûte vite cher, mais on relance aussi vite.

Détail qui sent bon l’époque

Le charme de Taz-Mania sur Game Gear, c’est aussi celui des jeux sous licence du début des années 90: une identité “dessin animé” qu’on reconnaît en une seconde, traduite avec des sprites et des décors qui cherchent avant tout l’efficacité. La version portable a ce grain visuel très Sega de la période, avec des contrastes appuyés pour que l’action reste lisible en mouvement.

Derrière la jaquette

Le jeu est édité par Sega et développé par NuFX, un duo qui situe immédiatement l’intention: un titre de plateforme calibré pour la machine, pas une simple curiosité de catalogue. Le nom Taz-Mania est partagé entre plusieurs marchés (PAL et USA pour cette édition), ce qui explique qu’on le croise régulièrement dans des collections orientées “variantes de versions” plutôt que uniquement “titres exclusifs”.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

En pratique, Taz-Mania se vit comme une plateforme “à l’ancienne”: on avance, on gère les distances, on lit les patterns, et on accepte que la moindre hésitation puisse casser le flow. Taz n’est pas un héros discret: tout, dans son animation et son comportement, pousse à jouer de manière frontale, presque pressée, ce qui colle bien à des niveaux pensés pour être enchaînés.

Le point fort, c’est l’énergie. Le point faible potentiel, c’est l’exigence de précision, parfois accentuée par le format portable: l’espace de réaction est plus court, et certaines situations demandent d’être propre sur les sauts et la gestion du rythme. Cela reste un plaisir très “arcade plateforme”: apprendre par répétition, s’améliorer, et gagner du terrain à chaque tentative.

Ambiance oblige, l’univers s’appuie sur une humeur cartoonesque plus que sur une narration. On vient chercher un personnage, des décors variés, et un déroulé qui alterne entre sections plus tranquilles et moments où le jeu vous pousse à garder la cadence.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantTaz-Mania 2Game BoyAutre approche portable autour de Taz: intéressant pour comparer le rythme et le ressenti sur une machine concurrente.
Épisode principalTaz-ManiaGame Gear PALUne version pensée pour des sessions courtes, où la nervosité du personnage sert de moteur au gameplay.
AprèsTaz-ManiaGame BoyPortage/variation tardive sur un autre écosystème portable, utile pour jauger les compromis et la “lecture” de l’action.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Game Gear, ce qui fait la différence pour Taz-Mania, ce n’est pas seulement de posséder la cartouche: c’est d’avoir un exemplaire propre, avec une boîte qui a bien vieilli et une notice présente. Les boîtes Game Gear, souvent manipulées et sensibles aux écrasements, deviennent vite le “vrai défi” quand on veut un rendu vitrine net.

Comme la version existe en plusieurs marchés, la cohérence de collection passe aussi par le détail: langue de la notice, marquages, et état général. Pour un full set PAL, viser une jaquette bien conservée et des rabats intacts change vraiment l’allure du jeu dans une rangée.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une énergie de plateforme qui colle parfaitement au personnage de Taz.
  • Un format adapté aux sessions courtes, typiques de la Game Gear.
  • Une identité “dessin animé” immédiate, agréable à ressortir aujourd’hui.

Les -

  • Une exigence de précision qui peut frustrer sur l’écran portable.
  • Un déroulé très “plateforme 90s”: on adhère au rythme ou on décroche vite.
  • La quête du complet (boîte/notice en bel état) peut être plus délicate que la cartouche seule.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Taz-Mania

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Taz-Mania est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game Gear de Taz-Mania. Full Set référence également Taz-Mania sur Super Nintendo, Taz-Mania sur Master System PAL et Taz-Mania sur Game Boy.

Quel est le genre de Taz-Mania ?

Taz-Mania est classé dans le genre Plateforme.

Quand Taz-Mania est-il sorti sur Game Gear ?

La date de sortie référencée pour Taz-Mania sur Game Gear est 1992.

Quel éditeur a publié Taz-Mania ?

Taz-Mania a été édité par Sega.

Quel studio a développé Taz-Mania ?

Taz-Mania a été développé par NuFX.

Dans quelle version de marché Taz-Mania est-il référencé ?

La fiche référence Taz-Mania dans la version PAL, USA. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Taz-Mania ?

L’indice de rareté marché Full Set de Taz-Mania est actuellement de 23 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 20 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Taz-Mania ?

Sur Game Gear, Taz-Mania est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Taz-Mania ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

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