Tails Adventure

Tails Adventure est un jeu de type « Plateforme / Action » sorti en 1995 / édité par Sega / développé par Aspect / qui a vu le jour en version PAL, USA, JAP

ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.

FILTRER LES ANNONCES PAR VERSION DU JEU
Notice Booklet Du Jeu Tails Adventure  Sega Game Gear Pal

Notice Booklet Du Jeu Tails Adventure Sega Game Gear Pal

35,00 EUR

PALVoir sureBay
Cartouche Sega Tails Skypatrol Game Gear Adventure Sonic seule sans boîte tes...

Cartouche Sega Tails Skypatrol Game Gear Adventure Sonic seule sans boîte tes...

83,41 EUR

Voir sureBay
Voir la suite des résultats sur eBay
RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Tails Adventure

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Notice Tails Adventure sega game gearJeuNotice Tails Adventure sega game gear10,00 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Tails Adventure sur Game Gear PAL
Visuel de référence de Tails Adventure sur Game Gear PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Tails Adventure en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame Gear PAL
SupportCartouche Game Gear
GenrePlateforme / Action
Sortie1995
DéveloppeurAspect
ÉditeurSega
Zone / versionPAL, USA, JAP

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et cale selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 25 juin 2026Signaler une erreur
AVIS DES JOUEURS FULL SET

Quelle note donnez-vous à Tails Adventure ?

Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.

Pas encore noté0 votes

Cliquez sur une étoile pour voter.

RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Tails Adventure

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
59,21 €

Positionnement de la cote médiane

Tails Adventure indicatif59,21 euros
Médiane Game Gear PAL16,72 euros
Même genre sur Game Gear PAL18,23 euros
Même année sur Game Gear PAL32,95 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

90/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 95e percentile. Disponibilité : 86e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Game Gear PAL

151991
351992
481993
441994
421995
121996
01997
01998
01999

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Tails Adventure à partir des annonces indexées.

37,00 €36,00 €59,21 €
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister

Où acheter Tails Adventure sur Game Gear ?

eBayPriceministeretsyAmazonFacebook MarketplaceLeboncoinVinted
GAMEPLAY VIDÉO

Tails Adventure sur Game Gear

16:9

Tails Adventure sur Game Gear PAL: l’exploration façon Sonic, mais sans la vitesse

TAILS PREND SON TEMPS, ET ÇA CHANGE TOUT.

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1995 sur Game Gear, Tails Adventure surprend immédiatement par son intention: ici, pas de course au score ni de niveaux pensés pour foncer. Sega et Aspect mettent Tails au centre d’un jeu de plateforme/action qui assume un tempo plus posé, plus “aventure”, où l’exploration et l’équipement font la loi.

Dans la galaxie Sonic, c’est une vraie curiosité: un épisode qui emprunte davantage au jeu d’exploration qu’au platformer nerveux. Pour un collectionneur, c’est aussi un titre qui raconte une autre facette de la portable de Sega, capable de proposer des expériences moins “arcade” qu’on ne l’imagine.

Les premières minutes de jeu

Le jeu installe rapidement une situation claire: Tails se retrouve propulsé dans une aventure où il va devoir progresser zone par zone, en apprenant à se débrouiller avec ce qu’il a, puis avec ce qu’il trouvera. L’entrée en matière met surtout l’accent sur la mobilité de Tails et sur l’idée qu’on ne traverse pas tout d’un trait: on observe, on teste, on revient.

Dès le début, on comprend que la progression n’est pas uniquement une question de réflexes. Il y a une logique de “trousse à outils” et d’accès conditionné, avec des zones qui deviennent plus simples ou même possibles une fois le bon objet en poche.

Détail qui sent bon l’époque

Sur Game Gear, beaucoup de joueurs associent l’univers Sonic à la vitesse et à la lisibilité immédiate. Tails Adventure prend le contrepied et rappelle une autre tendance 90’s sur portable: l’envie d’embarquer une aventure “plus grande que l’écran”, faite de retours, de chemins verrouillés, et de gadgets qu’on apprend à maîtriser comme un inventaire de BD technologique.

Clin d’œil de licence

Mettre Tails en vedette, c’est aussi affirmer son identité: moins de “rush”, plus d’ingéniosité. Là où Sonic règle souvent un problème en accélérant, Tails le contourne, le désamorce ou le prépare. Cette orientation colle bien au personnage et explique pourquoi le jeu se démarque autant, même au sein des épisodes estampillés “Sonic” sur portables Sega.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur de Tails Adventure, c’est un mélange de plateforme et d’action où l’équipement compte presque autant que le saut. Tails gagne en options au fil de l’aventure, et cette montée en puissance se ressent surtout dans la façon d’aborder un même endroit: au début on subit, plus tard on contrôle, parce qu’on a enfin le bon outil pour passer, attaquer à distance, se protéger ou atteindre une zone en hauteur.

Le rythme, lui, est volontairement moins frénétique que dans Sonic the Hedgehog. La lecture du décor et la gestion des situations priment, parfois avec des séquences qui demandent de prendre une seconde pour choisir son approche. Sur une portable comme la Game Gear, l’ensemble a un côté “jeu d’aventure compact”, avec des sessions qui se prêtent bien aux petites plages de jeu, tout en donnant envie d’enchaîner pour débloquer la prochaine possibilité.

Visuellement, le jeu cherche une personnalité propre, plus “techno-aventure” que cartoon pur. Et quand on connaît les limites d’affichage de la machine, on apprécie d’autant plus cette volonté de proposer des environnements lisibles et un univers cohérent, plutôt que de simples parcours de vitesse.

Héros ou casting

Le protagoniste, c’est évidemment Miles “Tails” Prower, loin du rôle d’acolyte. Le jeu le présente comme un personnage débrouillard, orienté gadgets et solutions pratiques. Cette approche “inventeur” est au centre du gameplay, et c’est elle qui donne son identité à l’épisode.

Titres alternatifs et versions régionales

Ce qui peut changer selon la zone

Tails Adventure existe en versions PAL, américaines et japonaises. Le titre est généralement identique, mais, comme souvent sur Game Gear, ce sont surtout la jaquette, la langue de la notice, certains marquages (classification, mentions légales) et la présentation du packaging qui font la différence. Pour une collection propre, vérifiez que la cartouche et la boîte correspondent bien à la même zone, et que la notice est la bonne version.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantSonic the Hedgehog Triple TroubleGame GearUn épisode portable plus classique, axé plateforme rapide, utile pour mesurer le changement de rythme.
Épisode principalTails AdventureGame Gear PALSpin-off centré sur Tails, progression par équipement et exploration plutôt que vitesse.
AprèsTails’ Sky PatrolGame GearAutre expérimentation autour de Tails, preuve que la série tentait des formats différents sur portable.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Le point de vue collection

En version Game Gear PAL, Tails Adventure attire souvent l’œil des collectionneurs parce qu’il sort du lot dans la bibliothèque Sonic portable. L’exemplaire vraiment satisfaisant, c’est celui qui coche la complétude: boîte propre (coins non écrasés), notice présente et cartouche au label net. Comme toujours sur Game Gear, l’état du plastique et la qualité d’impression du label comptent énormément pour l’impact en vitrine.

Côté pratique, un test de la cartouche sur une machine stable évite les mauvaises surprises. Et si vous jouez réellement à vos acquisitions, pensez au confort: l’autonomie et l’écran d’origine peuvent influencer l’expérience, donc avoir le bon matériel sous la main peut faire la différence.

EXPLORATION, GADGETS, ET UN TAILS QUI FAIT SON SHOW EN SOLO.

« Ici, la vraie vitesse, c’est de trouver le bon outil. »

Pourquoi les accessoires comptent sur Game Gear

Tails Adventure est un jeu qu’on apprécie en sessions un peu longues, parce que l’exploration pousse à “encore une zone, encore un essai”. Sur Game Gear, ça met vite en avant les contraintes de confort de jeu: alimentation, ergonomie, écran. Jeter un œil aux accessoires Game Gear pertinents (alimentation fiable, solutions de transport, entretien) peut transformer une partie nomade en vrai moment de jeu, plutôt qu’en compromis permanent.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un spin-off qui assume une identité “aventure” et valorise l’exploration.
  • Progression gratifiante grâce à l’équipement et aux nouvelles options de déplacement.
  • Tails utilisé intelligemment, en cohérence avec son côté inventeur.

Les -

  • Moins immédiat qu’un Sonic classique: il faut accepter un rythme plus posé.
  • Selon les goûts, l’approche “retours et itinéraires” peut frustrer ceux qui cherchent l’arcade pure.
  • Le confort de jeu dépend beaucoup des conditions de jeu propres à la Game Gear.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Tails Adventure

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Tails Adventure est-il référencé ?

Tails Adventure est actuellement référencé sur Game Gear dans la base Full Set.

Quel est le genre de Tails Adventure ?

Tails Adventure est classé dans le genre Plateforme / Action.

Quand Tails Adventure est-il sorti sur Game Gear ?

La date de sortie référencée pour Tails Adventure sur Game Gear est 1995.

Quel éditeur a publié Tails Adventure ?

Tails Adventure a été édité par Sega.

Quel studio a développé Tails Adventure ?

Tails Adventure a été développé par Aspect.

Dans quelle version de marché Tails Adventure est-il référencé ?

La fiche référence Tails Adventure dans la version PAL, USA, JAP. La zone, la langue de la jaquette et le contenu de la notice doivent être contrôlés avant achat.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Tails Adventure ?

L’indice de rareté marché Full Set de Tails Adventure est actuellement de 90 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Tails Adventure ?

Sur Game Gear, Tails Adventure est distribué sous la forme de une cartouche Game Gear.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Tails Adventure ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Astérix and the Great Rescue sur Game Gear PAL (même genre et même console), Earthworm Jim sur Game Gear PAL (même genre et même console), Rayman sur Atari Jaguar (même genre et même année), Pitfall : The Mayan Adventure sur Sega 32X (même genre et même année), Midnight Raiders sur SEGA Mega-CD (même année et même éditeur), ToeJam & Earl III: Mission to Earth sur Xbox (même éditeur), Donkey Kong Land sur Game Boy (même année).