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From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball

From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball est un jeu sorti en 1995 / édité par Bandai

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SEGA Saturn - From TV Animation Slam Dunk I Love Basketball - JAP NEUF

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Jaquette de From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball sur Sega Saturn
Visuel de référence de From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball sur Sega Saturn.
FICHE COLLECTIONNEUR

From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleSega Saturn
SupportCD-ROM SEGA Saturn
Sortie1995
ÉditeurBandai

À contrîler pour un exemplaire complet

Boßte, disque, notice et jaquette. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 2 octobre 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball

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COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
71,50 €

Positionnement de la cote médiane

From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball indicatif71,50 euros
Médiane Sega Saturn36,53 euros
MĂȘme annĂ©e sur Sega Saturn27,74 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

71/ 100
Rare

Prix relatif : 70e percentile. Disponibilité : 72e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Sega Saturn

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball à partir des annonces indexées.

89,00 €71,50 €71,50 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball sur SEGA Saturn

16:9

From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball sur Saturn, le basket version anime

DU SHOOT, DU STYLE, ET L’ADN SLAM DUNK EN MODE 32-BITS

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball est une adaptation de Slam Dunk sortie en 1995 sur Sega Saturn, Ă©ditĂ©e par Bandai. On est typiquement face Ă  un jeu de licence qui cherche Ă  capter l’énergie de l’anime, avec cette promesse immĂ©diate: retrouver l’univers basket le plus populaire de sa gĂ©nĂ©ration dans une version pensĂ©e pour le salon.

Son intĂ©rĂȘt aujourd’hui tient autant Ă  la curiositĂ© qu’à la collection. Sur Saturn, il s’inscrit dans cette pĂ©riode oĂč les Ă©diteurs testent des formats variĂ©s autour des licences animĂ©es, parfois trĂšs “produit dĂ©rivĂ©â€, parfois plus ambitieux. MĂȘme sans chercher la performance pure, le titre a un parfum de ludothĂšque japonaise des annĂ©es 90, celle qu’on redĂ©couvre disque en main, jaquette sous les doigts, en acceptant les choix de design de l’époque.

Les premiĂšres minutes de jeu

Comme beaucoup de jeux de sport sous licence de cette pĂ©riode, l’entrĂ©e en matiĂšre passe gĂ©nĂ©ralement par des menus et des modes qui installent vite l’objectif: jouer, rejouer, et trouver son rythme. L’important, lors des premiĂšres minutes, c’est surtout de comprendre ce que le jeu privilĂ©gie: l’action immĂ©diate ou l’habillage “anime”, la lisibilitĂ© des situations ou le spectacle.

Le bon rĂ©flexe de joueur collectionneur, ici, c’est de prendre le temps d’explorer les options disponibles avant de lancer une partie “au feeling”. Sur Saturn, certains titres du mĂȘme ton cachent des rĂ©glages qui changent beaucoup la sensation (vitesse, difficultĂ©, rĂšgles simplifiĂ©es), et c’est souvent lĂ  que le jeu se rĂ©vĂšle, ou au contraire montre ses limites.

Le souvenir qui remonte

Slam Dunk, c’est une licence qui respire une Ă©poque oĂč le sport “manga” se consommait autant en images qu’en produits associĂ©s, avec une identitĂ© visuelle immĂ©diatement reconnaissable. Retrouver ce nom sur un boĂźtier Saturn, c’est replonger dans ces rayons oĂč l’adaptation animĂ©e servait de passerelle vers le jeu, et oĂč le plaisir venait autant du packaging que de la partie lancĂ©e entre deux Ă©pisodes.

DerriĂšre la jaquette

Le titre porte clairement son origine: “From TV Animation”. Cette mention n’est pas anodine, elle place le jeu dans une logique d’adaptation directe de l’anime, avec une attente forte cĂŽtĂ© fans sur le respect du ton, du casting et de l’ambiance. Dans une collection Saturn orientĂ©e licences, c’est aussi un marqueur Ă©ditorial utile: on sait qu’on achĂšte d’abord un morceau de franchise, avant mĂȘme de juger la technique ou la profondeur.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Un jeu de basket sous licence Slam Dunk, sur le papier, doit faire deux choses: rendre l’action lisible (passes, placements, tirs) et injecter du “show” pour rappeler l’anime. Le plaisir, s’il prend, vient de cette alternance entre les phases posĂ©es oĂč on construit une attaque et les moments plus nerveux oĂč tout se dĂ©cide sur un duel, une interception ou un tir pris Ă  la limite.

Sur Saturn, la prise en main peut surprendre si on arrive avec des rĂ©flexes modernes. Beaucoup de titres de sport de l’époque demandent un petit temps d’adaptation sur la gestion du rythme et la lecture des dĂ©placements, davantage que sur la complexitĂ© des commandes. Mon conseil: juger le jeu sur quelques matchs, pas sur une seule premiĂšre impression. Ces adaptations se jouent souvent “à l’habitude”, et c’est lĂ  qu’on sent si la boucle de jeu donne envie d’enchaĂźner.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantFrom TV Animation Slam Dunk: Dream Team Shueisha LimitedSuper Nintendo (1994)Un point de comparaison intĂ©ressant pour voir comment la licence Ă©tait traitĂ©e sur 16-bit juste avant l’arrivĂ©e de cette itĂ©ration Saturn.
Épisode principalFrom TV Animation Slam Dunk: I Love BasketballSega Saturn (1995)Une lecture “Saturn” de Slam Dunk, Ă  replacer dans la vague de jeux de licence animĂ©e au milieu des annĂ©es 90.
AprĂšsFrom TV Animation Slam Dunk: Yonkyo Taiketsu!!Super Nintendo (1994)Autre dĂ©clinaison SNES utile pour comparer le ton (plus arcade ou plus stratĂ©gique selon les Ă©pisodes) et l’approche globale de l’adaptation.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Saturn, l’état fait souvent toute la diffĂ©rence, surtout pour les jeux de sport sous licence qui ont beaucoup circulĂ©. Un exemplaire complet et propre se repĂšre vite Ă  la qualitĂ© du boĂźtier, Ă  l’absence de casse sur la charniĂšre, et Ă  une jaquette non blanchie au dos. Si vous collectionnez “au carrĂ©â€, privilĂ©giez les copies avec notice bien prĂ©sente et papier encore net.

Autre point pratique: vĂ©rifiez le disque avec attention, car la Saturn n’est pas la console la plus tolĂ©rante aux micro-rayures selon les lecteurs. Une session de test sur une machine stable, avec chargements rĂ©pĂ©tĂ©s, reste le meilleur garde-fou avant de le ranger dĂ©finitivement sur l’étagĂšre.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une piĂšce de collection typĂ©e “licence anime” qui donne du relief Ă  une ludothĂšque Saturn.
  • Un intĂ©rĂȘt naturel en comparaison avec les adaptations 16-bit de Slam Dunk.
  • L’objet physique compte: jaquette et notice participent Ă  l’identitĂ© du titre.

Les -

  • Un jeu qui peut demander un temps d’adaptation, surtout si on attend un basket moderne trĂšs immĂ©diat.
  • L’expĂ©rience dĂ©pend beaucoup de l’exemplaire: un disque fatiguĂ© ou un boĂźtier abĂźmĂ© gĂąche vite le plaisir de collection.
  • Le plaisir repose en grande partie sur l’attachement Ă  la licence, plus que sur une promesse de profondeur universelle.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball est-il référencé ?

From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball est actuellement référencé sur SEGA Saturn dans la base Full Set.

Quand From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball est-il sorti sur SEGA Saturn ?

La date de sortie référencée pour From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball sur SEGA Saturn est 1995.

Quel éditeur a publié From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball ?

From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball a été édité par Bandai.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball est actuellement de 71 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball ?

Sur SEGA Saturn, From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball est distribué sous la forme de un CD-ROM SEGA Saturn.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter From TV Animation Slam Dunk: I Love Basketball ?

ContrĂŽlez les rayures profondes, les fissures autour du centre du disque, l’état de la face imprimĂ©e et la lecture sur une console compatible. VĂ©rifiez Ă©galement la boĂźte, la notice, la jaquette et la rĂ©gion du jeu.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Captain Tsubasa J: The Way to World Youth sur Super Nintendo (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Mazinger Z sur Super Nintendo (mĂȘme Ă©diteur), Digital Pinball: Last Gladiators sur Sega Saturn (mĂȘme annĂ©e).