Donkey Kong Jr.

Donkey Kong Jr. est un jeu sorti en 1983 / de type Tabletop / qui a un indice de rareté considéré comme Rare

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Vintage Nintendo Donkey Kong Jr. Tabletop Game & Watch LCD Japan

Vintage Nintendo Donkey Kong Jr. Tabletop Game & Watch LCD Japan

559,99 USD

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Rare Nintendo Game & Watch Tabletop Donkey Kong Jr.

Rare Nintendo Game & Watch Tabletop Donkey Kong Jr.

401,60 USD

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Nintendo Game & Watch Tabletop Donkey Kong Jr DK Jr. 1983 Vintage Japan Boxed

Nintendo Game & Watch Tabletop Donkey Kong Jr DK Jr. 1983 Vintage Japan Boxed

2 379,00 USD

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Like New Nintendo Donkey Kong Jr. CJ-71 Game & Watch Tabletop Electric Game (...

Like New Nintendo Donkey Kong Jr. CJ-71 Game & Watch Tabletop Electric Game (...

444,50 USD

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Vintage Donkey Kong Jr. Game & Watch Tabletop Electronic Game Nintendo 1983

Vintage Donkey Kong Jr. Game & Watch Tabletop Electronic Game Nintendo 1983

1 251,72 USD

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Jaquette de Donkey Kong Jr. sur Game & Watch
Visuel de référence de Donkey Kong Jr. sur Game & Watch.
FICHE COLLECTIONNEUR

Donkey Kong Jr. en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleGame & Watch
SupportAppareil électronique autonome
Sortie1983
GénérationTabletop
Rareté référencéeRare

À contrîler pour un exemplaire complet

Appareil, boĂźte, cales, notice et accessoires d’origine. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 11 juillet 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Donkey Kong Jr.

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE5 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
559,99 €

Positionnement de la cote médiane

Donkey Kong Jr. indicatif559,99 euros
Médiane Game & Watch185,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

88/ 100
TrĂšs rare

Prix relatif : 100e percentile. Disponibilité : 80e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Game & Watch

01979
51980
91981
81982
141983
71984
21985
41986
21987

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Donkey Kong Jr. à partir des annonces indexées.

861,08 €1 239,66 €559,99 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Donkey Kong Jr. sur Game & Watch

16:9

Donkey Kong Jr. (Game & Watch Tabletop): le mini-arcade compact et nerveux

LA JUNGLE EN MODE MINI-BORNE, SANS TEMPS MORT

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Donkey Kong Jr. sur Game & Watch, c’est la dĂ©clinaison qui met Junior au premier plan, avec un objectif clair et une lecture instantanĂ©e: grimper, Ă©viter, temporiser, recommencer. En version Tabletop (1983), l’idĂ©e est de rapprocher l’objet du plaisir « borne d’arcade », avec un format posĂ© sur table, plus “prĂ©sent” qu’un modĂšle de poche.

Cette itĂ©ration intĂ©resse encore aujourd’hui pour une raison simple: elle condense la tension de la sĂ©rie dans des boucles de jeu trĂšs courtes, oĂč chaque seconde compte. Et cĂŽtĂ© collection, le Tabletop a une personnalitĂ© visuelle forte: c’est un Game & Watch qu’on expose volontiers, autant pour son design que pour son cĂŽtĂ© “cabinet” miniature.

Les premiĂšres minutes de jeu

On comprend immĂ©diatement ce qu’on doit faire: contrĂŽler Donkey Kong Jr. dans un espace dĂ©coupĂ© en trajectoires, avec des menaces qui se dĂ©placent selon des patterns lisibles, mais punitifs. Le principe est d’enchaĂźner des dĂ©placements prĂ©cis, en choisissant le bon timing plutĂŽt que la vitesse brute.

La prise en main est directe, typique de la philosophie Game & Watch: peu d’options, pas de blabla, et une pression qui monte vite. Sur Tabletop, l’expĂ©rience se vit davantage “devant” l’écran qu’“entre les mains”, ce qui change subtilement le rapport Ă  l’action, un peu plus proche d’un jouet Ă©lectronique haut de gamme.

Flashback joueur

Donkey Kong Jr., c’est un de ces Ă©pisodes oĂč l’identitĂ© Nintendo se lit en deux secondes: silhouettes nettes, animations Ă©conomes mais expressives, et une difficultĂ© qui ne s’excuse pas. En Tabletop, il y a aussi ce petit frisson de “mini-arcade de bureau”: on n’a pas seulement un jeu, on a un objet qui attire l’Ɠil, qui claque quand on le pose et qui invite Ă  relancer une partie « juste pour faire mieux ».

Le détail qui marque

La famille Game & Watch a souvent dĂ©clinĂ© un mĂȘme titre en plusieurs formats, et Donkey Kong Jr. en est un bon exemple: d’un modĂšle plus compact Ă  des versions plus “spectacle”. Le Tabletop incarne cette envie de rendre l’expĂ©rience plus dĂ©monstrative, plus proche d’une petite borne, lĂ  oĂč d’autres sĂ©ries privilĂ©giaient le pur nomadisme.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cƓur du jeu repose sur une prise de dĂ©cision rapide: avancer ou attendre, passer maintenant ou laisser l’obstacle “respirer” avant de s’engager. Le rythme est sec, avec une marge d’erreur Ă©troite. La rĂ©ussite tient autant Ă  la lecture de l’écran qu’à la discipline du joueur, capable de ne pas se prĂ©cipiter.

Comme souvent sur Game & Watch, la sensation est trĂšs “mĂ©canique” au bon sens du terme: on apprend des trajectoires, on mĂ©morise, puis on vise l’exĂ©cution propre. En Tabletop, l’ergonomie pousse Ă  jouer posĂ©, avec des appuis plus stables. Ça favorise la prĂ©cision, et ça rend aussi les sessions plus “sociales”: le jeu se regarde facilement, on commente la partie, on se passe les commandes.

Il faut accepter la grammaire LCD de l’époque: tout est lisible et fonctionnel, mais chaque animation est un choix, pas une surenchĂšre. RĂ©sultat, la tension naĂźt de la clartĂ©. Quand vous vous faites piĂ©ger, vous savez exactement pourquoi.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDonkey Kong Jr.Game & WatchUne version plus compacte: mĂȘme ADN, autre rapport Ă  l’objet et Ă  la lisibilitĂ©.
Épisode principalDonkey Kong Jr.Game & WatchLe format Tabletop met en avant l’effet “mini-borne” et l’envie d’exposition.
AprĂšsDonkey Kong Jr.Game & WatchAutre dĂ©clinaison “spectacle” de la mĂȘme pĂ©riode, pensĂ©e diffĂ©remment cĂŽtĂ© prĂ©sentation.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

ClassĂ© Rare, Donkey Kong Jr. en Tabletop se cherche surtout pour son Ă©tat cosmĂ©tique et sa prĂ©sence en “vitrine”. Sur ce type d’objet, la diffĂ©rence se fait vite entre un exemplaire simplement fonctionnel et un exemplaire qui a gardĂ© son allure de mini-arcade: plastiques propres, marquages nets, et façade qui ne fait pas “fatiguĂ©e”.

Si vous collectionnez en complet, la cohĂ©rence visuelle du set est essentielle: boĂźte, calages, papiers et tout ce qui accompagne l’objet pĂšsent Ă©normĂ©ment dans l’impact en rayon. Pour prĂ©server et prĂ©senter correctement ce genre de piĂšce, les accessoires Game & Watch utiles au rangement et Ă  la protection deviennent vite un achat malin, surtout quand on manipule souvent sa collection.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un gameplay au timing trĂšs pur: on progresse Ă  force de lecture et d’exĂ©cution.
  • Le format Tabletop donne une vraie prĂ©sence d’objet, parfait pour une collection exposĂ©e.
  • Parties courtes et nerveuses: idĂ©al pour se challenger rĂ©guliĂšrement.

Les -

  • DifficultĂ© vite exigeante: aucune indulgence si on joue “au feeling”.
  • Moins “nomade” qu’un Game & Watch de poche, donc usage diffĂ©rent.
  • Comme souvent en LCD, la variĂ©tĂ© vient surtout du scoring et de la maĂźtrise, pas de la surprise.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Donkey Kong Jr.

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Donkey Kong Jr. est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Game & Watch de Donkey Kong Jr.. Full Set référence également Donkey Kong Jr. sur NES.

Quand Donkey Kong Jr. est-il sorti sur Game & Watch ?

La date de sortie référencée pour Donkey Kong Jr. sur Game & Watch est 1983.

À quelle gĂ©nĂ©ration appartient Donkey Kong Jr. ?

La fiche classe Donkey Kong Jr. dans la génération Tabletop.

Quel est le niveau de rareté de Donkey Kong Jr. ?

Le niveau de raretĂ© rĂ©fĂ©rencĂ© pour Donkey Kong Jr. est Rare. La disponibilitĂ© rĂ©elle peut nĂ©anmoins varier selon la rĂ©gion, la version et l’état de l’exemplaire.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Donkey Kong Jr. ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Donkey Kong Jr. est actuellement de 88 sur 100, soit un niveau « TrĂšs rare ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Donkey Kong Jr. ?

Sur Game & Watch, Donkey Kong Jr. est distribué sous la forme de un appareil électronique autonome.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Donkey Kong Jr. ?

VĂ©rifiez l’affichage LCD, les boutons, le son, le cache des piles et l’absence de corrosion dans le compartiment. Une boĂźte, une notice et un numĂ©ro de sĂ©rie cohĂ©rents renforcent l’intĂ©rĂȘt de l’exemplaire.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Chuck Norris Superkicks / Ghost Manor sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e).