Donkey Kong Jr. est un jeu / qui n'est pas sorti en version française
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

45,00 EUR
Voir sur

1 355,80 EUR
Voir sur

118,91 EUR
PALVoir sur

31,14 EUR
Voir sur
Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 90e percentile. Disponibilité : 78e percentile de rareté.
4 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Donkey Kong Jr. à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU GRIMPETTE-ARCADE AU MILLIMÈTRE, VERSION CARTOUCHE.
Sur NES, Donkey Kong Jr. occupe une place à part: c’est un épisode “arcade” pur jus, court, nerveux, et construit pour vous faire rejouer la même poignée d’écrans jusqu’à les connaître par cœur. Pas de détour, pas de fioriture, juste des trajectoires à optimiser et des timings à respecter.
Le twist est savoureux, même aujourd’hui: ici, on incarne Junior, et l’objectif tourne autour d’un sauvetage. Cette inversion de rôles donne au jeu une identité immédiate, et une petite touche de malice typiquement Nintendo.
La prise en main va droit au but: on comprend très vite que tout se joue sur la lecture du décor et la précision des déplacements. Le jeu vous pousse à grimper, à jongler entre plusieurs niveaux de plateformes et à gérer l’inertie au saut, avec un timing qui ne pardonne pas.
Les premières tentatives sont souvent “sales”, mais c’est normal: Donkey Kong Jr. est de cette école où l’on apprend en se frottant à l’écran. Dès les premières vies, on identifie ce qui fait la différence: choisir la bonne route, garder un rythme, et éviter la panique quand l’écran se remplit d’obstacles.
Il y a un parfum très “salle d’arcade à la maison” dans cette version NES: des séquences courtes, une difficulté qui oblige à répéter, et cette sensation de progresser non pas parce que le jeu devient plus facile, mais parce que vous devenez plus propre. C’est le genre de cartouche qu’on relance « juste pour une partie », et qui finit par vous réclamer un dernier essai… puis un autre.
Donkey Kong Jr. fait partie de ces épisodes qui montrent que la licence Donkey Kong ne s’est pas construite uniquement sur le héros moustachu: Nintendo y explore un gameplay axé sur la verticale et la mobilité, avec un personnage qui grimpe et se faufile plus qu’il ne “platforme” au sens moderne. C’est un chaînon intéressant entre l’arcade des débuts et les déclinaisons plus tardives, parfois plus aventureuses.
Le cœur du jeu, c’est l’ascension. Là où beaucoup de jeux de plateformes NES misent sur l’élan horizontal, Donkey Kong Jr. vous demande de penser en colonnes, en lianes, en étages. La lecture est immédiate, mais l’exécution demande de la discipline: les fenêtres de passage se ferment vite, et le moindre saut mal placé peut coûter une vie.
Ce qui fait le charme, c’est ce mélange de simplicité et de nervosité. On ne vient pas ici chercher un long voyage, mais un gameplay à l’ancienne, réglé comme un métronome. Les meilleures sessions sont celles où l’on “sent” le rythme de l’écran, où l’on anticipe au lieu de réagir.
Côté ambiance, tout est concentré: un décor lisible, des éléments visuels typés arcade et un sentiment de duel contre le niveau lui-même. Sur une étagère NES, c’est une cartouche qui fait le lien entre la culture de l’arcade et le confort du salon.
Pour prendre la mesure du côté “micro-jeu de précision” de Donkey Kong Jr., la comparaison avec les itérations portables est parlante: Donkey Kong Jr. sur Game & Watch (1982) condense l’esprit arcade en une poignée de décisions par seconde. À l’inverse, si vous voulez voir comment la licence a pu évoluer vers des formats plus longs et plus structurés, Donkey Kong sur Game Boy Advance propose une approche plus “jeu complet”, pensée pour des sessions moins brutales et plus progressives.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Donkey Kong | Atari 2600 | Un autre visage du Donkey Kong “première vague”, intéressant pour comparer l’adaptation et la lisibilité sur matériel très différent. |
| Épisode principal | Donkey Kong Jr. | NES | L’arcade en cartouche: verticalité, timing, et boucle de progression par la maîtrise. |
| Après | Mario vs. Donkey Kong | Game Boy Advance | Un virage vers le puzzle-plateforme, où la précision existe toujours, mais au service de niveaux plus “casse-tête”. |
En occasion, Donkey Kong Jr. se croise régulièrement, mais la différence se fait sur l’état et la complétude. Une cartouche propre et un ensemble bien conservé (boîte bien formée, notice présente, calages cohérents) changent tout, autant pour l’affichage en vitrine que pour la valeur de collection.
Comme souvent sur NES, les coins de boîte et la tenue générale du carton sont des points sensibles. Sur une étagère “full set”, c’est typiquement le genre de jeu qu’on peut remplacer plusieurs fois avant de tomber sur un exemplaire vraiment net.
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Cette fiche concerne la version Nintendo NES de Donkey Kong Jr.. Full Set référence également Donkey Kong Jr. sur Game & Watch, Donkey Kong Jr. sur Game & Watch et Donkey Kong Jr. sur Game & Watch.
L’indice de rareté marché Full Set de Donkey Kong Jr. est actuellement de 83 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 4 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Aucune version française de Donkey Kong Jr. n’est référencée dans cette fiche.
Sur Nintendo NES, Donkey Kong Jr. est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo NES.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.