Alex Kidd : High Tech World est un jeu de type « Action/Plates-formes » sorti en 1989
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ALEX KIDD SORT DE SA ZONE DE CONFORT
Sorti en 1989, Alex Kidd: High Tech World a ce parfum particulier des Ă©pisodes « Ă part »: on retrouve lâADN action/plates-formes, mais avec une envie visible dâĂ©largir le terrain de jeu. Sur Master System, ça donne un titre plus orientĂ© exploration et progression, moins immĂ©diat quâun run purement arcade, et donc souvent plus discuté⊠mais aussi plus intriguant quand on le redĂ©couvre aujourdâhui.
Dans une ludothĂšque PAL, câest typiquement le jeu quâon ressort pour autre chose que la performance. On y cherche une ambiance, des situations, une structure plus « aventure » que ce que la jaquette peut laisser croire. Et cĂŽtĂ© collection, il a ce statut de maillon un peu dĂ©calĂ© dans la sĂ©rie, celui quâon veut au moins essayer avant de trancher.
LâentrĂ©e en matiĂšre donne rapidement le ton: ici, il ne sâagit pas seulement dâenchaĂźner des sauts au millimĂštre. Le jeu te met sur des rails de progression oĂč il faut comprendre quoi faire, oĂč aller, et comment gĂ©rer ce quâon rĂ©cupĂšre, avec un rythme plus posĂ© que les Ă©pisodes les plus « plateformes pur jus ».
Manette en main, on comprend surtout que la lecture de lâenvironnement compte autant que lâaction. La manette Master System fait le job avec son cĂŽtĂ© direct, mais le jeu demande plus souvent de sâarrĂȘter, dâobserver, puis de repartir, plutĂŽt que de foncer tĂȘte baissĂ©e.
Ce qui ancre High Tech World dans son Ă©poque, câest cette tendance 8-bit Ă mĂ©langer les genres sans prĂ©venir: un hĂ©ros de plateformes, une progression plus « aventure », des sĂ©quences qui cassent le rythme, et une logique de dĂ©couverte qui rappelle les jeux quâon apprivoisait Ă la notice (ou Ă force dâessais). Câest aussi un Ă©pisode qui montre bien la pĂ©riode oĂč la Master System empilait les styles pour varier les expĂ©riences, parfois au prix dâun feeling moins homogĂšne.
Dans la famille Alex Kidd, High Tech World a la rĂ©putation dâĂȘtre une proposition plus atypique que la moyenne. Cette singularitĂ© se ressent dans son tempo et dans sa maniĂšre de faire avancer le joueur, plus proche dâune progression par Ă©tapes et objectifs que dâun simple parcours de niveaux. RĂ©sultat: il divise davantage, mais il se retient aussi mieux en mĂ©moire, parce quâil ne joue pas la mĂȘme partition que les Ă©pisodes les plus « Ă©vidents ».
Sur le papier, on est bien dans lâaction/plates-formes, mais avec une colonne vertĂ©brale qui laisse davantage de place Ă lâexploration et Ă la comprĂ©hension des situations. Le jeu alterne des phases oĂč lâon avance, saute, Ă©vite, et dâautres oĂč lâon doit surtout faire les bons choix pour progresser. Cette alternance fait partie de son identitĂ©: si tu viens chercher un flow constant, il peut frustrer; si tu aimes les jeux qui te font lever le pied pour « lire » le jeu, il devient beaucoup plus intĂ©ressant.
La difficultĂ©, elle, se joue souvent sur la clartĂ© des objectifs et sur la capacitĂ© Ă anticiper. Comme souvent sur Master System, le plaisir peut venir dâun apprentissage progressif: on comprend ce que le jeu attend, on se fait surprendre une premiĂšre fois, puis on optimise. Câest un Ă©pisode oĂč la patience paie, surtout si tu le lances avec lâidĂ©e quâil nâa pas exactement le mĂȘme rythme que le reste de la sĂ©rie.
Visuellement et dans lâambiance, le jeu sâautorise une coloration plus « moderne » et dĂ©calĂ©e que les aventures fantasy du hĂ©ros. Câest moins conte, plus gadget, plus situations. Et câest prĂ©cisĂ©ment ce contraste qui peut faire mouche dans une collection Alex Kidd: on nâempile pas seulement des variations de plateformes, on empile des tonalitĂ©s.
Pour mesurer ce qui rend High Tech World si particulier, le plus parlant est de le mettre Ă cĂŽtĂ© dâun Ă©pisode plus « signature » comme Alex Kidd in Miracle World, qui pose un cadre bien plus direct et iconique. Si tu prĂ©fĂšres un Alex Kidd plus immĂ©diat et arcade, Alex Kidd: The Lost Stars va droit au but avec un plaisir plus nerveux. Et si tu veux voir la sĂ©rie se dĂ©guiser autrement, Alex Kidd in Shinobi World incarne une autre forme de twist, plus orientĂ©e action et identitĂ© hybride.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Alex Kidd: The Lost Stars | Master System PAL (1988) | Un épisode plus arcade et plus immédiat, utile pour comparer le rythme et la structure. |
| Ăpisode principal | Alex Kidd: High Tech World | Master System PAL (1989) | Le volet le plus « expĂ©rimental » dans la sensation de progression, entre action et phases plus posĂ©es. |
| AprÚs | Alex Kidd in Shinobi World | Master System PAL (1990) | Un autre détour assumé, mais avec une lecture plus action, plus directe, et une identité trÚs marquée. |
En occasion, Alex Kidd: High Tech World se cherche surtout dans le bon Ă©tat et au bon niveau de complĂ©tude. Sur Master System, la diffĂ©rence entre une cartouche seule et un exemplaire complet change radicalement le plaisir de collection: la prĂ©sence de la notice pĂšse, parce que ce type dâĂ©pisode « moins instinctif » est plus agrĂ©able quand on a aussi lâobjet Ă©ditorial entre les mains.
Surveille aussi lâĂ©tat de la jaquette et des tranches, parce que câest un titre quâon aime aligner avec les autres Alex Kidd. Dans un full set, lâĆil est impitoyable: un boĂźtier fatiguĂ© ou une jaquette marquĂ©e ressort tout de suite Ă cĂŽtĂ© dâexemplaires plus propres.
La cote observĂ©e tourne autour de 37,00 euros, avec des Ă©carts qui viennent surtout de la prĂ©sentation et de lâĂ©tat. Sur un jeu Master System, la mĂȘme cartouche peut passer dâun achat « pour jouer » Ă une piĂšce de collection selon la qualitĂ© de la boĂźte, lâalignement de la jaquette et la prĂ©sence de la notice.
PLATEFORMES, CURIOSITĂS, ET UN ALEX KIDD PAS TOUT Ă FAIT COMME LES AUTRES
« Je venais pour sauter, je suis resté pour comprendre. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Alex Kidd : High Tech World est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.
La mĂ©diane actuellement observĂ©e pour Alex Kidd : High Tech World se situe autour de 37,00 euros. Elle repose sur 8 annonces aux tarifs suffisamment cohĂ©rents. Le montant peut varier selon lâĂ©tat, la version, la boĂźte et la notice.
Alex Kidd : High Tech World est classé dans le genre Action/Plates-formes.
La date de sortie référencée pour Alex Kidd : High Tech World sur Master System est 1989.
Lâindice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Alex Kidd : High Tech World est actuellement de 59 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 9 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boßte, la jaquette et la notice.
Ă dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Running Battle sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Spiderman vs the Kingpin sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme console), Radar Lock sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Road Runner sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Rampage sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e).