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Double Dragon

Double Dragon est un jeu de type « Action » sorti en 1989 / édité par Activision / développé par Imagineering

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Double Dragon - Atari 2600 VCS - cartouche seule - fonctionnel - PAL

Double Dragon - Atari 2600 VCS - cartouche seule - fonctionnel - PAL

15,90 EUR

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Jeu Atari 2600 "Double Dragon" en boßte sans notice version PAL (n°8224S)

Jeu Atari 2600 "Double Dragon" en boßte sans notice version PAL (n°8224S)

47,92 EUR

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EN BOITE - Double Dragon - Atari 2600 VCS pal 1989 (notice sur demande)

EN BOITE - Double Dragon - Atari 2600 VCS pal 1989 (notice sur demande)

63,10 EUR

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Double Dragon - Atari 2600 VCS - cartouche seule -  PAL

Double Dragon - Atari 2600 VCS - cartouche seule - PAL

7,99 EUR

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Jeu Atari 2600 double dragon cartouche seule

Jeu Atari 2600 double dragon cartouche seule

14,99 EUR

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Jaquette de Double Dragon sur Atari 2600
Visuel de référence de Double Dragon sur Atari 2600.
FICHE COLLECTIONNEUR

Double Dragon en un coup d’Ɠil

Les repÚres utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleAtari 2600
SupportCartouche Atari 2600
GenreAction
Sortie1989
DéveloppeurImagineering
ÉditeurActivision

À contrîler pour un exemplaire complet

BoĂźte, cartouche, notice et inserts selon l’édition. Comparez aussi la rĂ©gion, la rĂ©fĂ©rence produit et la cohĂ©rence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 1 octobre 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Double Dragon

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE7 annonces dĂ©tectĂ©es lors du dernier relevĂ©
15,90 €

Positionnement de la cote médiane

Double Dragon indicatif15,90 euros
Médiane Atari 260023,92 euros
MĂȘme genre sur Atari 260019,59 euros
MĂȘme annĂ©e sur Atari 260015,90 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

41/ 100
Assez courant

Prix relatif : 40e percentile. Disponibilité : 41e percentile de rareté.

7 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la mĂȘme pĂ©riode sur Atari 2600

11985
31986
111987
121988
91989
91990
01991
11992
01993

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Double Dragon à partir des annonces indexées.

18,90 €15,90 €15,90 €
août 2026Cote mensuelle
sept. 2026Cote mensuelle
oct. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Double Dragon sur Atari 2600

16:9

Double Dragon sur Atari 2600: le beat’em up compressĂ© en cartouche

LA BAGARRE DE RUE
 DANS UN MONDE DE PIXELS ÉCONOMES

Pourquoi ce jeu mĂ©rite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1989 et édité par Activision, Double Dragon sur Atari 2600 a un charme particulier pour le collectionneur: celui des conversions impossibles, quand une licence arcade ultra populaire se retrouve condensée dans une cartouche pensée pour une machine déjà vétérane.

On ne vient pas ici chercher « l’arcade Ă  la maison ». On vient plutĂŽt voir comment l’esprit du beat’em up, ses ruelles pleines d’ennemis et sa dynamique de baston, survit quand il faut faire des choix drastiques sur l’animation, la lisibilitĂ© et les commandes.

Les premiĂšres minutes de jeu

Sur Atari 2600, l’entrĂ©e en matiĂšre se joue souvent en quelques secondes: on lance, on est vite dans l’action, et la prise en main doit ĂȘtre immĂ©diate. Double Dragon s’inscrit dans cette logique, avec une promesse simple et directe: avancer, gĂ©rer les distances, et rĂ©pĂ©ter les affrontements Ă  l’économie.

TrĂšs vite, le joueur comprend que tout repose sur le placement. Avec des sprites et des dĂ©cors forcĂ©ment sobres, la lecture de l’espace devient la vraie “difficultĂ©â€ des premiĂšres minutes: repĂ©rer l’ennemi, anticiper son approche, et Ă©viter de se faire enfermer.

Flashback joueur

Ce qui frappe quand on ressort cette cartouche aujourd’hui, c’est le dĂ©calage entre le mythe Double Dragon et la rĂ©alitĂ© d’une Atari 2600. On est en 1989, le nom fait penser Ă  des coups, des prises, des bandes rivales
 et la console rĂ©pond avec sa grammaire Ă  elle: un bouton, des animations simplifiĂ©es, et un tempo qui demande de rĂ©apprendre Ă  “sentir” la baston autrement.

DerriĂšre la jaquette

Cette version a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©e par Imagineering et publiĂ©e par Activision. C’est typiquement le genre de duo qu’on retrouve sur des adaptations 2600 tardives: un Ă©diteur solide pour porter le projet, et un studio habituĂ© aux contraintes du hardware, capable de reconstruire un jeu populaire en acceptant que l’adaptation soit d’abord une rĂ©interprĂ©tation.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On reste dans l’action, avec une structure d’affrontements successifs et une progression axĂ©e sur l’élimination d’ennemis. La sensation “beat’em up” existe, mais elle est forcĂ©ment plus sĂšche: moins de variĂ©tĂ© perceptible Ă  l’écran, moins de micro-dĂ©tails, et un jeu qui mise davantage sur le timing et le contact que sur le spectacle.

La contrainte reine, c’est la commande. Sur 2600, la finesse d’un systĂšme de coups et de prises se traduit rarement tel quel: on a un contrĂŽle plus rudimentaire, et c’est au joueur de composer, d’optimiser ses approches, et de jouer avec la portĂ©e. RĂ©sultat: l’intĂ©rĂȘt tient moins Ă  la fidĂ©litĂ© qu’au dĂ©fi de dompter une version qui assume ses limites.

Visuellement, l’ambiance « rue dangereuse » est suggĂ©rĂ©e plus que racontĂ©e. C’est un jeu oĂč l’imaginaire fait une partie du boulot: la licence apporte la couleur, la console donne une lecture minimaliste, et l’ensemble crĂ©e ce petit parfum de “portage de combat” qu’on collectionne aussi pour ce qu’il raconte de son Ă©poque.

Épisodes proches, suites et dĂ©clinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantDouble DragonMaster System (1988)Une adaptation console 8-bit plus “confortable” pour jauger ce que la 2600 doit sacrifier.
Épisode principalDouble DragonAtari 2600 (1989)La version “dĂ©fi technique”, intĂ©ressante pour son approche minimaliste et sa place de conversion tardive.
AprÚsDouble DragonGame Boy (1990)Autre compromis: portable, contraintes différentes, et une façon distincte de traduire la bagarre.

DifficultĂ© Ă  trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En cartouche seule, Double Dragon sur 2600 peut circuler assez rĂ©guliĂšrement, mais l’intĂ©rĂȘt collection grimpe d’un cran dĂšs qu’on vise un bel exemplaire complet. Sur cette gĂ©nĂ©ration, la diffĂ©rence se fait souvent sur le carton et le papier: une boĂźte propre, pas Ă©crasĂ©e, avec des tranches lisibles, et une notice nette change totalement la prĂ©sence du jeu sur Ă©tagĂšre.

Conseil simple: vĂ©rifiez l’étiquette de cartouche (dĂ©collement, bulles, dĂ©coloration) et l’état des rabats de boĂźte. Ce sont les dĂ©tails qui transforment un “jeu de plus” en piĂšce qui fait vraiment plaisir dans un full set Atari.

UN NOM D’ARCADE, UNE CONSOLE D’ORIGINE, UN COMPROMIS À COLLECTIONNER

« OK, ce n’est pas l’arcade
 mais c’est bien Double Dragon qui tourne sur une 2600. Respect. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • CuriositĂ© de collection: une licence majeure de l’action adaptĂ©e sur une machine aux contraintes radicales.
  • Prise en main immĂ©diate, typique des cartouches 2600: on lance et on joue.
  • IntĂ©rĂȘt “musĂ©e du gameplay”: comprendre comment un beat’em up peut ĂȘtre simplifiĂ© sans disparaĂźtre.

Les -

  • FidĂ©litĂ© forcĂ©ment limitĂ©e: moins de richesse de coups et de situations qu’on associe Ă  la sĂ©rie.
  • LisibilitĂ© et prĂ©cision: l’action minimaliste demande un temps d’adaptation.
  • ExpĂ©rience plus austĂšre: on vient pour le dĂ©fi et la collection, moins pour “la version de rĂ©fĂ©rence”.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Double Dragon

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Double Dragon est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Atari 2600 de Double Dragon. Full Set référence également Double Dragon sur Megadrive PAL, Double Dragon sur Master System PAL et Double Dragon sur Game Boy.

Quel est le genre de Double Dragon ?

Double Dragon est classé dans le genre Action.

Quand Double Dragon est-il sorti sur Atari 2600 ?

La date de sortie référencée pour Double Dragon sur Atari 2600 est 1989.

Quel éditeur a publié Double Dragon ?

Double Dragon a été édité par Activision.

Quel studio a développé Double Dragon ?

Double Dragon a été développé par Imagineering.

Quel est l’indice de raretĂ© Full Set de Double Dragon ?

L’indice de raretĂ© marchĂ© Full Set de Double Dragon est actuellement de 41 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevĂ© a dĂ©tectĂ© 7 annonces. Cet indicateur combine la disponibilitĂ© observĂ©e et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la mĂȘme console.

Quel est le support physique de Double Dragon ?

Sur Atari 2600, Double Dragon est distribué sous la forme de une cartouche Atari 2600.

Que faut-il vĂ©rifier avant d’acheter Double Dragon ?

ContrĂŽlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le dĂ©marrage sur une console compatible. Pour une piĂšce de collection, vĂ©rifiez aussi l’authenticitĂ©, la boĂźte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À dĂ©couvrir Ă©galement dans la base Full Set : Moonsweeper sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Tunnel Runner sur Atari 2600 (mĂȘme genre et mĂȘme console), Time Soldiers sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Alex Kidd : High Tech World sur Master System PAL (mĂȘme genre et mĂȘme annĂ©e), Rampage sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e et mĂȘme Ă©diteur), Boxing sur Atari 2600 (mĂȘme Ă©diteur), Night Stalker sur Atari 2600 (mĂȘme annĂ©e).