Alex Kidd : The Lost Stars est un jeu de type « Action/Plates-formes » sorti en 1988
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UN ALEX KIDD EN MODE ARCADE: ÇA SAUTE, ÇA FILE, ÇA PIQUE
Sorti en 1988 sur Master System, Alex Kidd: The Lost Stars occupe une place à part dans la série: moins “grande aventure” que certains épisodes, plus immédiat, plus axé sur l’action pure. On est sur un jeu de plates-formes qui va droit au but, avec une structure pensée pour enchaîner les niveaux sans trop de fioritures.
Si vous collectionnez la ludothèque SEGA 8-bit, c’est typiquement le titre qu’on ressort pour son rythme et sa personnalité visuelle, mais aussi pour comprendre comment la licence a exploré plusieurs formats. Là où d’autres Alex Kidd cherchent le monde à explorer ou le scénario, celui-ci vise surtout la nervosité et l’efficacité.
Le jeu s’installe rapidement: un enchaînement de niveaux courts où l’objectif est clair, et où l’action arrive sans longue mise en scène. La lecture à l’écran est immédiate, avec des ennemis et des pièges qui demandent surtout du réflexe et une bonne gestion des sauts.
Dès le départ, on comprend la promesse: aller de l’avant, ramasser, éviter, et tenir le rythme. La Master System aime ce genre de plate-forme “arcade”, où l’erreur se paie vite mais où l’on relance une partie avec l’envie de faire mieux au prochain run.
Dans une collection Master System PAL, The Lost Stars représente bien cette période où les mascottes se déclinaient en plusieurs “saveurs” de gameplay. Le nom Alex Kidd sur la jaquette agit comme un repère, mais la sensation en jeu rappelle davantage les plates-formes conçues pour l’arcade domestique: lisibles, directes, et parfois un brin vaches, comme beaucoup de titres 8-bit.
Dans la chronologie Alex Kidd, The Lost Stars arrive après l’épisode fondateur sur Master System, et illustre une orientation plus courte et plus “score/skill” que l’esprit aventure. C’est un bon contrepoint dans la série: il ne remplace pas les épisodes les plus ambitieux, mais il montre une autre facette du personnage et de la gamme SEGA de la fin des années 80.
On est sur une action/plates-formes où le placement compte autant que le timing. Les sauts demandent de l’engagement, et la progression repose sur l’anticipation des menaces plutôt que sur l’exploration. Le plaisir vient du flow: enchaîner un passage propre, garder le contrôle, et apprendre les pièges pour gagner en régularité.
Sur le plan des sensations, la manette Master System fait le job, mais elle ne pardonne pas les approximations: un saut mal calé et c’est souvent le retour en arrière. Conseil simple pour bien l’apprécier aujourd’hui: jouez des sessions courtes, comme un jeu d’arcade, en vous fixant un objectif de progression ou de “niveau maîtrisé”.
Côté ambiance, l’identité Alex Kidd reste présente, mais le jeu mise surtout sur une variété d’obstacles et d’ennemis qui renouvellent la lecture des niveaux. Ce n’est pas une balade, c’est un parcours, et c’est précisément ce qui le rend attachant dans une ludothèque déjà chargée en plates-formes.
Alex Kidd est toujours la vedette, avec son look de gamin bagarreur devenu mascotte SEGA. Ici, le personnage sert surtout de moteur à l’action: pas besoin d’un long casting pour accrocher, tout repose sur sa mobilité, ses sauts et la manière dont le jeu vous pousse à jouer propre.
Pour mesurer le contraste, le détour par Alex Kidd in Miracle World est éclairant: plus “aventure” dans l’esprit, il a posé des bases que The Lost Stars ne cherche pas à imiter. À l’inverse, si vous aimez voir la licence partir sur des terrains plus narratifs et atypiques, Alex Kidd: High Tech World montre une autre direction, plus centrée sur la progression et la structure.
| Place | Titre | Support | Pourquoi le rapprocher? |
|---|---|---|---|
| Avant | Alex Kidd in Miracle World | Master System PAL (1986) | Le socle de la série sur la console, plus orienté aventure et progression. |
| Épisode principal | Alex Kidd: The Lost Stars | Master System PAL | Une lecture plus arcade de la plate-forme, centrée sur le rythme et l’exécution. |
| Après | Alex Kidd in Shinobi World | Master System PAL (1990) | Un épisode qui change encore de ton, avec un habillage et une énergie très différents. |
En Master System PAL, l’intérêt collection se joue souvent sur l’état et la complétude. Une boîte bien formée (sans écrasement), une jaquette propre et une notice présente font rapidement la différence sur l’étagère, surtout pour un titre qu’on aime aligner avec les autres Alex Kidd.
Vérifiez aussi les détails concrets d’un exemplaire: étiquette de cartouche bien centrée et non arrachée, boîtier sans charnière fendue, et notice non gondolée. C’est le genre de jeu qu’on croise en plusieurs états, et où la patience paie quand on vise un “vrai” full set.
MASTER SYSTEM: LE PLATEAU-REPAS DU PLATEFORMER, VERSION 8-BIT
« Ok… encore une tentative. Cette fois, je le passe propre. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Alex Kidd : The Lost Stars est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.
Alex Kidd : The Lost Stars est classé dans le genre Action/Plates-formes.
La date de sortie référencée pour Alex Kidd : The Lost Stars sur Master System est 1988.
L’indice de rareté marché Full Set de Alex Kidd : The Lost Stars est actuellement de 60 sur 100, soit un niveau « Peu courant ». Le dernier relevé a détecté 11 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : The Ottifants sur Master System PAL (même genre et même console), E-SWAT sur Master System PAL (même genre et même console), Defender II sur Atari 2600 (même genre et même année), Dark Chambers sur Atari 2600 (même genre et même année), Power Strike sur Master System PAL (même année).