Ultima IV : Quest of the Avatar

Ultima IV : Quest of the Avatar est un jeu de type « RPG » sorti en 1990

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Ultima IV Quest of the Avatar - Sega Master System Software Videospiel OVP

Ultima IV Quest of the Avatar - Sega Master System Software Videospiel OVP

109,97 EUR

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Jaquette de Ultima IV : Quest of the Avatar sur Master System PAL
Visuel de référence de Ultima IV : Quest of the Avatar sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Ultima IV : Quest of the Avatar en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreRPG
Sortie1990

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 24 mai 2026Signaler une erreur
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Cote et rareté de Ultima IV : Quest of the Avatar

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COTE MÉDIANE INDICATIVE1 annonce détectée lors du dernier relevé
109,97 €

Positionnement de la cote médiane

Ultima IV : Quest of the Avatar indicatif109,97 euros
Médiane Master System PAL28,25 euros
Même genre sur Master System PAL40,93 euros
Même année sur Master System PAL29,50 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

98/ 100
Exceptionnel

Prix relatif : 99e percentile. Disponibilité : 97e percentile de rareté.

1 annonce détectée lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Ultima IV : Quest of the Avatar à partir des annonces indexées.

108,97 €107,97 €109,97 €
mars 2026Cote mensuelle
avr. 2026Cote mensuelle
mai 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Ultima IV : Quest of the Avatar sur Master System ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Ultima IV : Quest of the Avatar sur Master System

16:9

Ultima IV sur Master System PAL: le RPG moraliste en cartouche

DEVENEZ UN AVATAR, PAS JUSTE UN HÉROS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Voir Ultima IV: Quest of the Avatar débarquer en 1990 sur console, et en particulier sur Master System, c’est tomber sur un objet un peu à contre-courant. Là où beaucoup de RPG consolident leur formule autour du combat, de la montée en niveau et d’un grand méchant à abattre, cet épisode est surtout connu pour déplacer l’objectif vers autre chose: la conduite, la cohérence, l’exemple.

Le cœur du jeu, c’est l’idée de progresser en incarnant des vertus, avec un monde à parcourir, des villes à comprendre, des habitants à écouter, et un rapport au roleplay qui ne se limite pas à optimiser un équipement. Pour une collection Master System PAL, c’est typiquement le titre qui donne du relief à l’étagère: une cartouche qui promet un voyage long, dense, et plus cérébral que spectaculaire.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière d’Ultima IV ne cherche pas à impressionner par une cinématique ou un boss d’ouverture. L’installation se fait plutôt par les systèmes: on comprend vite que l’on va dialoguer, acheter, lire, se repérer, et surtout prendre des décisions qui ont du poids au-delà d’un simple « bon » ou « mauvais » choix.

Ce démarrage peut surprendre sur console, parce qu’il demande un peu d’attention dès les premiers instants: menus, gestion de groupe, déplacements, et une logique d’exploration qui récompense la méthode. C’est un jeu qui s’apprivoise, et qui devient plus confortable quand on accepte de jouer lentement, en prenant des notes et en observant les routines du monde.

Flashback joueur

La madeleine ici, ce n’est pas un thème musical ou un sprite « mignon », c’est le temps long et la sensation de feuilleter un univers comme un manuel vivant. Sur Master System, on retrouve ce parfum de RPG d’ancienne école où la notice compte, où l’on teste des interactions par curiosité, et où la progression passe autant par ce qu’on comprend que par ce qu’on gagne.

Détail qui marque

Au sein de la licence Ultima, cet épisode est souvent cité pour avoir popularisé une quête centrée sur les vertus plutôt que sur un antagoniste unique. Cela change la nature même des objectifs: certaines actions, parfois anodines en apparence, prennent un sens durable, et l’exploration n’est plus seulement géographique mais aussi « morale » dans la façon d’aborder le monde.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On est sur un RPG d’exploration avec une structure qui s’appuie sur la carte du monde, les étapes en ville, les conversations, et les sorties dans des zones plus dangereuses. Le rythme alterne entre des moments très calmes, presque contemplatifs, et des séquences plus tendues où l’on gère la survie, la préparation, et les rencontres hostiles.

La force d’Ultima IV, c’est cette impression d’aventure « épaisse »: on ne suit pas seulement une flèche, on reconstruit un itinéraire. En contrepartie, c’est un jeu exigeant sur la patience, et pas toujours généreux sur la lisibilité, surtout quand on vient de RPG plus guidés. La prise en main à la manette reste tout à fait jouable, mais l’expérience gagne à être abordée comme un jeu de rôle à l’ancienne, avec une approche posée et un goût pour l’expérimentation.

Visuellement, l’ambiance repose davantage sur la cohérence du monde, la variété des lieux, et la sensation d’arpenter un continent, que sur des effets techniques. C’est un charme particulier sur Master System: moins « démonstratif » que certains hits d’arcade, mais capable d’absorber des soirées entières si l’on adhère à son tempo.

VERTUS, VOYAGE, VILLAGES, ET DES CHOIX QUI RESTENT

Le petit truc de collectionneur

Derrière la jaquette

En version physique, Ultima IV fait partie de ces jeux où la complétude a un impact direct sur le plaisir. Une notice en bon état, lisible, avec toutes ses pages, aide à se mettre dans le bain et à éviter la frustration des premières heures. C’est aussi un titre qui « vit » bien en boîte, parce que l’identité de la série et son positionnement RPG ressortent immédiatement dans une collection Master System orientée action/arcade.

Au moment de chiner, surveillez l’état de la boîte (coins, languette, écrasements) et la tenue de la cartouche (étiquette propre, pas de jaunissement marqué). Sur ce type de RPG, un exemplaire propre donne envie d’y revenir, alors qu’un ensemble fatigué finit souvent rangé sans avoir été relancé.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur Master System PAL, ce genre de RPG a souvent une présence plus discrète que les grands classiques d’action, et la recherche se joue surtout sur la qualité de l’exemplaire. Les sets vraiment propres, avec boîte bien rigide et notice nette, demandent généralement plus de patience que de simplement « tomber sur la cartouche ».

Un bon réflexe: privilégier les annonces avec photos détaillées de la tranche, des languettes et de l’intérieur de la boîte, et vérifier que la notice correspond bien à l’édition proposée. Pour un jeu long et textuel, c’est le genre de détail qui fait passer l’objet de « pièce de vitrine » à « cartouche qu’on lance vraiment ».

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une quête centrée sur les vertus, avec une personnalité rare dans le RPG console.
  • Un monde qui encourage l’exploration méthodique et la curiosité.
  • Un vrai « jeu du temps long », parfait pour qui aime progresser par compréhension.

Les -

  • Rythme volontairement posé, qui peut sembler austère si l’on cherche de l’action immédiate.
  • Lisibilité et ergonomie parfois exigeantes, surtout sans notice sous la main.
  • Demande de l’investissement: pas le genre de cartouche qu’on « consomme » en une session.

« OK, mais… être quelqu’un de bien, c’est un objectif de fin de jeu? »

FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Ultima IV : Quest of the Avatar

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Ultima IV : Quest of the Avatar est-il référencé ?

Ultima IV : Quest of the Avatar est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.

Quel est le genre de Ultima IV : Quest of the Avatar ?

Ultima IV : Quest of the Avatar est classé dans le genre RPG.

Quand Ultima IV : Quest of the Avatar est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Ultima IV : Quest of the Avatar sur Master System est 1990.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Ultima IV : Quest of the Avatar ?

L’indice de rareté marché Full Set de Ultima IV : Quest of the Avatar est actuellement de 98 sur 100, soit un niveau « Exceptionnel ». Le dernier relevé a détecté 1 annonce. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Ultima IV : Quest of the Avatar ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Phantasy Star sur Master System PAL (même genre et même console), Heroes of the Lance sur Master System PAL (même genre et même console), Dragon Crystal sur Master System PAL (même genre et même année), Gauntlet sur Master System PAL (même genre et même année), Fatal Run sur Atari 2600 (même année).