Wonder Boy

Wonder Boy est un jeu de type « Action/Plates-formes » sorti en 1987

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Wonder Boy Sega Master System en Loose (seul) FRA

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11,38 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
SEGA Master System Wonder Boy EUR Trés Bon état

SEGA Master System Wonder Boy EUR Trés Bon état

64,94 EUR

PALVoir sureBay
Jeu WONDER BOY  pour Sega Master System !

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24,90 EUR

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jeu sega master system wonderboy wonder boy

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15,00 EUR

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Wonder Boy / Sega Master System / Pal. SMS / En Boite !!!!!

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25,00 EUR

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Wonder Boy in Moster World / Sega Master System / Pal. SMS / En Loose

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25,00 EUR

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Wonder Boy III Sega Master System Jeu Vidéo Année 1989 Vintage

Wonder Boy III Sega Master System Jeu Vidéo Année 1989 Vintage

43,84 EUR

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jeux Master System Sega Wonder Boy

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9,99 EUR

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jeux Master System Sega Wonder Boy 3

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14,99 EUR

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Jeu Game Wonder Boy console Master system PAL SEGA FR

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16,90 EUR

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wonder boy authentique version originale sega master system en boite

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35,00 EUR

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SEGA Master System Wonder Boy 1 Action/Aventure PAL Jeux Très Bon Complet 1988

SEGA Master System Wonder Boy 1 Action/Aventure PAL Jeux Très Bon Complet 1988

85,99 EUR

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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Wonder Boy

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Master System Wonder Boy LooseJeuMaster System Wonder Boy Loose8,00 EURVoir sur Rakuten →Jeu Wonder boy master systemJeuJeu Wonder boy master system34,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Wonder Boy sur Master System PAL
Visuel de référence de Wonder Boy sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Wonder Boy en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreAction/Plates-formes
Sortie1987

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Wonder Boy

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE22 annonces détectées lors du dernier relevé
25,00 €

Positionnement de la cote médiane

Wonder Boy indicatif25,00 euros
Médiane Master System PAL29,24 euros
Même genre sur Master System PAL29,49 euros
Même année sur Master System PAL32,49 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

26/ 100
Assez courant

Prix relatif : 44e percentile. Disponibilité : 14e percentile de rareté.

22 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Master System PAL

01983
01984
11985
221986
331987
281988
261989
301990
381991

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Wonder Boy à partir des annonces indexées.

27,44 €16,90 €25,00 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Wonder Boy sur Master System ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Wonder Boy sur Master System

16:9

Wonder Boy sur Master System PAL: le sprint arcade qui met la collection à l’épreuve

COURIR, CROQUER DES FRUITS, SURVIVRE AU CHRONO: L’ARCADE À LA MAISON

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Wonder Boy, en 1987 sur Master System PAL, c’est l’école du jeu d’action/plates-formes qui ne vous laisse pas respirer. Ici, la vitesse n’est pas un bonus: c’est une condition de survie, parce que l’énergie s’évapore en continu et qu’il faut la réalimenter en ramassant de la nourriture.

Dans une ludothèque Master System, il a ce statut de “cartouche réflexes”: on la met pour une partie nerveuse, on y revient pour gratter un niveau, et on s’entend vite dire “allez, encore un essai”. C’est aussi un titre qui se collectionne bien, parce que sa place dans la saga est claire: l’épisode encore très arcade, avant les branches plus aventure.

Les premières minutes de jeu

Le jeu vous jette immédiatement dans un défilement horizontal sans détour: avancer, sauter, éviter les ennemis, et surtout garder un œil sur cette énergie qui descend sans pitié. Le premier contact, c’est la sensation d’un platformer “à impulsion”: on apprend vite à ne pas hésiter, à prendre l’info d’un écran en une demi-seconde, et à enchaîner les sauts sans casser le rythme.

Dès le début, Wonder Boy fait passer un message simple: chaque détour coûte du temps, et chaque erreur coûte de la ressource. Même quand on connaît les mécaniques, la pression ne disparaît jamais vraiment, elle change juste de camp.

Flashback joueur

Wonder Boy, c’est typiquement ce jeu où l’on se surprend à compter mentalement ses “fruits de secours”. L’époque adorait ces jauges qui fondent pour forcer l’élan, et sur Master System l’effet est immédiat: on traverse les décors comme sur des rails… sauf que les rails sont pleins de cailloux. Cette tension légère, presque sportive, donne au jeu un parfum de salle d’arcade même quand on joue au salon.

Derrière la jaquette

Wonder Boy est connu pour être une adaptation très marquée “arcade” dans sa philosophie: niveaux construits pour être mémorisés, obstacles placés pour punir l’hésitation, et un système d’énergie qui transforme la moindre pomme en objet vital. C’est précisément ce qui le distingue des épisodes suivants, davantage tournés vers l’exploration et la progression.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu tient en un trio: course, saut, et gestion de l’énergie. Les ennemis arrivent souvent à la vitesse du scrolling, ce qui impose d’anticiper plutôt que de réagir. Les projectiles et pièges, eux, réclament un timing propre: on sent que le design attend du joueur qu’il apprenne un passage, puis qu’il l’exécute.

Les items de nourriture ne sont pas là pour faire joli: ils servent à maintenir la partie en vie. Du coup, Wonder Boy récompense les trajectoires “propres”: celles qui ramassent au passage, sans ralentir. C’est un jeu qui se joue au geste, presque à la respiration, et qui devient beaucoup plus agréable dès qu’on accepte son tempo imposé.

La Master System lui donne un rendu net et lisible, avec des sprites qui se repèrent bien en mouvement. En revanche, l’exigence de précision peut faire ressortir les limites d’un platformer arcade: quand on perd le rythme, le jeu ne vous attend pas, et la remontée peut piquer.

Héros ou casting

Le protagoniste est généralement connu sous le nom de Tom-Tom, figure emblématique des premiers Wonder Boy. Son rôle ici est simple et efficace: un aventurier de cartoon propulsé dans une course d’obstacles permanente, où l’instinct compte autant que l’adresse.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Chronologie de la licence ou des épisodes proches

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantWonder Boy (borne d’arcade)ArcadeLa matrice du gameplay: une course en scrolling pensée pour l’efficacité, la mémorisation et la pression du temps/énergie.
Épisode principalWonder BoyMaster System PALLa version “salon” qui conserve l’ADN arcade: rapide, directe, centrée sur l’exécution.
AprèsWonder Boy in Monster LandMaster System PALLa série s’ouvre à une progression plus aventure, tout en gardant l’action au premier plan.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Wonder Boy se croise régulièrement, mais c’est le “vrai beau complet” qui fait la différence en collection: une boîte Master System propre, sans écrasement, une notice présente et nette, et une étiquette de cartouche sans griffure ni décollement. Sur ce genre de titre, l’état visuel compte beaucoup, parce que la jaquette et son identité “Sega époque 8-bit” donnent du relief à une étagère.

Conseil simple: vérifiez les languettes et la rigidité de la boîte, souvent mises à mal par les ouvertures répétées. Et pour la cartouche, un nettoyage doux des contacts (sans abrasif agressif) peut éviter de confondre “jeu capricieux” et “console sale”.

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un rythme arcade immédiat, idéal pour des sessions courtes mais intenses.
  • La gestion d’énergie par la nourriture: une idée simple qui change toute la façon de jouer.
  • Une lisibilité efficace qui sert l’action et l’apprentissage des niveaux.

Les -

  • Une pression constante qui peut frustrer si l’on cherche une balade de plates-formes.
  • Le côté “mémorisation puis exécution” peut sembler raide face à des épisodes plus aventure.
  • Quand on perd le rythme, la récupération est parfois brutale.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Wonder Boy

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Wonder Boy est-il référencé ?

Wonder Boy est actuellement référencé sur Master System dans la base Full Set.

Quel est le genre de Wonder Boy ?

Wonder Boy est classé dans le genre Action/Plates-formes.

Quand Wonder Boy est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Wonder Boy sur Master System est 1987.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Wonder Boy ?

L’indice de rareté marché Full Set de Wonder Boy est actuellement de 26 sur 100, soit un niveau « Assez courant ». Le dernier relevé a détecté 22 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Wonder Boy ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Back to the Future 3 sur Master System PAL (même genre et même console), Rainbow Islands sur Master System PAL (même genre et même console), Kung-Fu Master sur Atari 2600 (même genre et même année), Summer Games sur Atari 2600 (même genre et même année), Rescue Mission sur Master System PAL (même année).