Gain Ground

Gain Ground est un jeu de type « Action » sorti en 1990

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Gain Ground Sega Master System Game - PAL Multi No Manual Good Condition

Gain Ground Sega Master System Game - PAL Multi No Manual Good Condition

24,99 EUR

PALVoir sureBay
GAIN GROUND - SEGA MASTER SYSTEM

GAIN GROUND - SEGA MASTER SYSTEM

40,00 EUR

Voir sureBay
Sega Master System Gain Ground (CIB) PAL EUR/FRA COMPLET TBE

Sega Master System Gain Ground (CIB) PAL EUR/FRA COMPLET TBE

44,99 EUR

PAL FR / FAHVoir sureBay
Gain Ground 🇪🇺 Sega Master System

Gain Ground 🇪🇺 Sega Master System

55,00 EUR

Voir sureBay
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RÉSULTATS RAKUTEN

Résultats Rakuten pour Gain Ground

Résultats Rakuten à contrôler avant achat : plateforme, édition, région, état et contenu exact.

Gain Ground Master SystemJeuGain Ground Master System49,99 EURVoir sur Rakuten →
Jaquette de Gain Ground sur Master System PAL
Visuel de référence de Gain Ground sur Master System PAL.
FICHE COLLECTIONNEUR

Gain Ground en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleMaster System PAL
SupportCartouche Master System
GenreAction
Sortie1990

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche et notice. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Médiane observée42,50 €
Fourchette24,99 € à 55,00 €Échantillon4 annonces cohérentes
Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 10 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Gain Ground

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

PRIX MÉDIAN OBSERVÉ5 annonces détectées lors du dernier relevé
42,50 €

Positionnement de la cote médiane

Gain Ground42,50 euros
Médiane Master System PAL29,50 euros
Même genre sur Master System PAL29,48 euros
Même année sur Master System PAL29,50 euros

Indice de rareté Full Set

75/ 100
Rare

Prix relatif : 76e percentile. Disponibilité : 75e percentile de rareté.

5 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

Sorties autour de la même période sur Master System PAL

221986
341987
281988
261989
291990
381991
311992
381993
101994

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Gain Ground à partir des annonces indexées.

40,00 €40,00 €42,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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Où acheter Gain Ground sur Master System ?

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GAMEPLAY VIDÉO

Gain Ground sur Master System

16:9

Gain Ground (Master System PAL): l’action tactique en mode arcade, cartouche en main

UNE ARCADE QUI TE DEMANDE DE RÉFLÉCHIR VITE ET D’AVANCER VITE

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Gain Ground sur Master System PAL, c’est de l’action, oui, mais une action qui a ce petit goût de stratégie de terrain. On n’est pas dans le run and gun “tout droit, tout le temps”: le jeu te pousse à gérer l’espace, les lignes de tir, et surtout le risque, parce que l’erreur coûte souvent un peu de vie perdue.

Sorti en 1990, il arrive à une période où la Master System sait encore surprendre par des propositions moins attendues, plus “salle d’arcade dans le salon” que “grand spectacle”. Et c’est précisément là que Gain Ground devient intéressant à redécouvrir aujourd’hui: le rythme est direct, le challenge est franc, et l’identité du jeu se retient sans avoir besoin d’une mise en scène interminable.

Les premières minutes de jeu

Le cœur du jeu se comprend très vite: tu es lâché dans des zones compactes où la progression n’est pas seulement une question de réflexes, mais de placement. L’objectif se résume à avancer, survivre, et tirer profit de ce que l’écran te raconte en quelques secondes: un couloir dangereux, un angle mort à exploiter, un ennemi qui t’oblige à temporiser.

Sur Master System, la lisibilité fait une grosse partie du boulot. On capte rapidement que le tempo est celui d’un jeu d’arcade: tu agis, tu ajustes, tu recommences. Ce démarrage sans fioritures met immédiatement l’accent sur la tension du “prochain pas”, celle qui fait que tu joues crispé, mais concentré.

Détail qui sent bon l’époque

Gain Ground évoque une génération de jeux où une partie pouvait basculer sur une décision simple, presque sèche: passer maintenant ou attendre une ouverture. Cette sensation très “arcade”, où l’on apprend à lire l’écran comme un tableau de danger immédiat, colle parfaitement à la Master System et à sa façon d’aller à l’essentiel, sans couche de menus ou de narration envahissante.

Derrière la jaquette

Dans la famille des jeux d’action, Gain Ground a cette singularité: il se vend moins sur une mascotte ou un monde à explorer que sur une idée de gameplay. C’est typiquement le genre de cartouche qu’on ressort “pour une mission”, et qu’on finit par relancer trois fois de suite parce qu’on a compris une meilleure approche, un chemin plus propre, une prise de risque mieux calculée.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir de Gain Ground vient de ses micro-décisions: avancer d’un pas pour déclencher un tir, se décaler pour éviter une trajectoire, choisir le bon moment pour prendre une zone. Le jeu récompense la précision et punit l’improvisation brouillonne, ce qui en fait un excellent candidat pour des sessions courtes mais intenses.

Sur Master System, on sent aussi la contrainte devenue qualité: pas besoin d’effets tape-à-l’œil pour créer de la pression. La tension vient de la densité de l’action, de la vitesse à laquelle une situation dégénère, et de ce sentiment que l’écran est un puzzle agressif. Quand tu joues bien, tu as l’impression d’avoir “nettoyé” la zone avec méthode, pas juste avec de la chance.

Conseil simple si tu le lances pour la première fois (ou après des années): ne cherche pas à tout forcer. Observe deux secondes, identifie l’angle dangereux, et fais de la place. C’est un jeu d’action, mais il adore quand tu joues propre.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

En Master System PAL, Gain Ground attire surtout les joueurs qui aiment les cartouches à forte rejouabilité et les collectionneurs qui cherchent des titres un peu moins “évidents” que les grands classiques ultra-cités. On le croise, mais l’exemplaire qui fait vraiment plaisir reste celui qui coche les bonnes cases: boîte propre, notice présente, et étiquette de cartouche nette.

Prix, état et points à surveiller

La cote observée sur le marché de l’occasion tourne autour de 42,50 euros, avec des écarts logiques selon la complétude et l’état. Sur Master System, la différence entre un loose “jouable” et un exemplaire complet bien conservé se ressent tout de suite dans une collection, surtout quand la jaquette et la notice sont propres et bien tenues.

  • Cartouche : inspecte l’étiquette (décollement, traces, décoloration) et vérifie que le plastique n’a pas pris de coups aux angles.
  • Boîte et notice : privilégie les charnières et languettes en bon état, et une notice sans pages détachées. Ce sont souvent elles qui font grimper l’intérêt collectionneur.
  • Authenticité et cohérence : assure-toi que tout “va ensemble” (même série d’usure, même cohérence visuelle). Les ensembles recomposés existent, et ça se repère parfois à de petits détails d’état.

Et pour le rangement comme pour l’entretien, les Accessoires Master System pertinents (protection, boîtes de transport, solutions de nettoyage adaptées) ne font pas gagner des points de gameplay, mais ils évitent que le carton et le papier ne finissent marqués après quelques déménagements ou bacs mal remplis.

ACTION ARCADE, CERVEAU EN ALERTE, DOIGTS SUR LA TRAJECTOIRE

« Ok… cette fois, je passe par la gauche. Promis. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un mélange action tactique qui se comprend vite et se maîtrise sur la durée.
  • Un rythme arcade nerveux, idéal en sessions courtes.
  • Une identité forte, différente des action games plus “automatiques”.

Les -

  • Une exigence qui peut sembler sèche si on cherche une action plus permissive.
  • Le plaisir dépend beaucoup de ta tolérance à recommencer et à optimiser.
  • Moins de “spectacle” que d’autres titres, tout repose sur le gameplay.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Gain Ground

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Gain Ground est-il référencé ?

Cette fiche concerne la version Master System de Gain Ground. Full Set référence également Gain Ground sur Megadrive PAL.

Quel est le prix médian observé pour Gain Ground sur Master System ?

La médiane actuellement observée pour Gain Ground se situe autour de 42,50 euros. Elle repose sur 4 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.

Quel est le genre de Gain Ground ?

Gain Ground est classé dans le genre Action.

Quand Gain Ground est-il sorti sur Master System ?

La date de sortie référencée pour Gain Ground sur Master System est 1990.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Gain Ground ?

L’indice de rareté marché Full Set de Gain Ground est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Gain Ground ?

Vérifiez le fonctionnement réel du jeu, sa compatibilité, sa région, son état général et la présence des éléments annoncés comme la boîte, la jaquette et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : Ghost House sur Master System PAL (même genre et même console), Ghouls 'N Ghosts sur Master System PAL (même genre et même console), Klax sur Atari 2600 (même genre et même année), Sentinel sur Atari 2600 (même genre et même année), MegaBoy sur Atari 2600 (même année).