Last Resort

Last Resort est un jeu de type « Shoot them up » sorti en 1992 / édité par SNK / développé par SNK

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Last Resort SNK NEO GEO AES NTSC Japan

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1 325,00 EUR

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Last Resort Neo Geo CD SNK NTSC-J Japan

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89,00 EUR

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Last Resort Neo Geo Neogeo AES Jap

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1 199,00 EUR

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neo geo mvs last resort full kit

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799,00 EUR

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Last Resort / NEO GEO CD / JAP / Original

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109,90 EUR

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Last Resort Neo Geo CD SNK NTSC-J Japan Sans Pin Card

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99,99 EUR

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Jeu Video Last Resort Neo Geo Aes Us TBE

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1 000,00 EUR

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Last Resort Neo Geo CD Japan

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85,00 EUR

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Neo Geo CD software Last Resort CD-ROM SNK

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95,99 EUR

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Last Resort Neo Geo CD software CD-ROM SNK NGCD-024 1994 w/ Case Manual Used

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108,12 EUR

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Carte d'épine Last Resort Neo Geo cd NTSC-J

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129,95 EUR

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Neo Geo CD software Last Resort CD-ROM SNK

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95,54 EUR

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Jaquette de Last Resort sur NEO GEO
Visuel de référence de Last Resort sur NEO GEO.
FICHE COLLECTIONNEUR

Last Resort en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO
SupportCartouche Neo Geo
GenreShoot them up
Sortie1992
DéveloppeurSNK
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Last Resort

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE18 annonces détectées lors du dernier relevé
109,90 €

Positionnement de la cote médiane

Last Resort indicatif109,90 euros
Médiane NEO GEO149,39 euros
Même genre sur NEO GEO249,00 euros
Même année sur NEO GEO159,18 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

19/ 100
Courant

Prix relatif : 31e percentile. Disponibilité : 11e percentile de rareté.

18 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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231996

Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Last Resort à partir des annonces indexées.

311,48 €119,90 €109,90 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Last Resort sur NEO GEO

16:9

Last Resort sur Neo Geo: le shoot horizontal à laser-chaîne culte

DU METAL, DU SILENCE, ET UN LASER QUI S’ACCROCHE À TOUT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1992 et développé/édité par SNK, Last Resort fait partie de ces shoot them up qui ne cherchent pas à séduire par la démesure, mais par la tenue. Sur Neo Geo, il arrive avec une identité visuelle immédiatement reconnaissable: froide, organique, presque inquiétante, à mi-chemin entre le vaisseau militaire et la créature.

Ce qui le rend encore intéressant aujourd’hui, c’est sa façon de transformer l’espace en casse-tête. Là où beaucoup de shoots horizontaux misent d’abord sur la saturation de projectiles, Last Resort vous pousse à penser la trajectoire, le placement et l’angle d’attaque. Et ça, même avec des réflexes modernes, ça se redécouvre très bien.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière est typique de l’arcade: pas de fioritures, on lance une partie et on est très vite confronté à la grammaire du jeu. On comprend rapidement que l’écran ne pardonne pas l’à-peu-près, et que survivre ne dépend pas uniquement du tir, mais de la façon dont on occupe l’espace.

En quelques instants, Last Resort annonce sa promesse: des couloirs parfois serrés, des menaces qui viennent “couper” votre trajectoire, et une progression qui récompense la lecture du décor autant que la précision. Le jeu ne vous prend pas par la main, mais il est suffisamment lisible pour qu’on sache pourquoi on se fait punir.

Souvenir de manette

Ce shooter, c’est aussi un rappel d’une époque où l’on jouait “au millimètre” sur des sticks très directs, avec des micro-ajustements constants. Sur une manette Neo Geo, le rythme se ressent autrement: on tient le tir, on corrige la dérive, on replace ses modules, et chaque quart de seconde compte. Pas besoin d’effets modernes pour créer de la tension, tout se joue dans la pureté de la réponse.

Derrière la jaquette

Last Resort est un jeu SNK de la période où la Neo Geo consolide sa ludothèque arcade avec des titres au caractère très marqué. Ici, l’angle est clair: un shoot horizontal exigeant, centré sur une arme signature (le fameux tir “chaîné”) et sur une direction artistique biomécanique qui tranche avec les univers plus colorés et “space opera” de nombreux concurrents.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le cœur du jeu, c’est ce tir principal qui peut se comporter comme une sorte de laser-chaîne, capable d’épouser des obstacles et d’aller chercher des ennemis dans des positions pénibles. Ce n’est pas un gadget: il change votre manière d’aborder un passage. Plutôt que de foncer en ligne droite, vous apprenez à “dessiner” vos attaques, à anticiper où le tir va se tendre, et à profiter du décor au lieu de le subir.

À cela s’ajoute la gestion des modules (les options/satellites) qui gravitent autour du vaisseau et peuvent devenir un vrai bouclier offensif… à condition de les placer correctement. C’est là que Last Resort se démarque: il n’est pas seulement question de puissance de feu, mais de géométrie. Un mauvais angle et vous perdez l’avantage; un bon placement et un passage impossible devient propre, presque “chirurgical”.

L’ambiance, elle, joue la carte du sérieux. Les décors et les créatures mécaniques donnent une impression de monde hostile, moins héroïque que d’autres shoots. Et comme souvent sur Neo Geo, la lisibilité est une arme: quand le jeu vous envoie une situation sale, il le fait de façon suffisamment claire pour que l’apprentissage soit possible. La difficulté reste présente, avec une logique de mémorisation et de routes plus que de simple improvisation.

Intérêt collectionneur: ce qui fait un bel exemplaire

Le petit truc de collectionneur

Sur Neo Geo, Last Resort se savoure aussi en objet: insert, notice, qualité d’impression, état des tranches et tenue des couleurs, tout compte dans la vitrine. Un exemplaire “propre” se repère vite à la netteté de l’insert et à l’absence de blanchiment sur les arêtes, surtout si la boîte a beaucoup vécu.

Côté pratique, vérifiez la cohérence globale de l’ensemble (cartouche, boîte, notice) et l’état des éléments les plus manipulés. La notice qui a gondolé, l’insert marqué ou la boîte fatiguée changent immédiatement le rendu, et c’est typiquement le genre de jeu dont l’identité visuelle mérite d’être présentée au carré.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Last Resort fait partie de ces titres Neo Geo qui peuvent se croiser sous différentes formes selon les circuits (cartouche seule, complet, état variable), et c’est souvent la complétude qui fait la différence pour un collectionneur. La patience paie: mieux vaut attendre un exemplaire homogène et net que de “composer” un set avec des éléments disparates.

Conseil simple: privilégiez les photos détaillées des tranches, de l’insert et de l’intérieur de la boîte, et inspectez les marques de stockage (écrasements, pliures, décolorations). Sur une collection Neo Geo, ce sont ces petits défauts qui sautent aux yeux une fois le jeu rangé à côté d’autres pièces.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

LASER-CHAÎNE, OPTIONS, COULOIRS PIÉGEUX: ICI, L’ÉCRAN EST UN LABYRINTHE

« Ok… cette fois je passe en dessous, je tourne l’option, et je n’appuie pas trop tôt. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Le laser-chaîne, une arme qui change vraiment la lecture des niveaux.
  • Une direction artistique biomécanique austère mais très mémorable.
  • Un shoot qui récompense le placement et la maîtrise des options, pas seulement les réflexes.

Les -

  • Exigeant: la progression demande de l’apprentissage et une exécution propre.
  • Ambiance froide et sérieuse, moins “spectacle” que d’autres shooters plus démonstratifs.
  • Peut frustrer si l’on cherche un shoot immédiat et permissif.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Last Resort

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Last Resort est-il référencé ?

Last Resort est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.

Quel est le genre de Last Resort ?

Last Resort est classé dans le genre Shoot them up.

Quand Last Resort est-il sorti sur NEO GEO ?

La date de sortie référencée pour Last Resort sur NEO GEO est 1992.

Quel éditeur a publié Last Resort ?

Last Resort a été édité par SNK.

Quel studio a développé Last Resort ?

Last Resort a été développé par SNK.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Last Resort ?

L’indice de rareté marché Full Set de Last Resort est actuellement de 19 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 18 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Last Resort ?

Sur NEO GEO, Last Resort est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Last Resort ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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