Nightmare in the Dark

Nightmare in the Dark est un jeu de type « Plateformes » sorti en 2001 / édité par SNK / développé par Eleven / Gavaking

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Snk Neo Geo Nightmare in the dark

Snk Neo Geo Nightmare in the dark

500,00 EUR

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Original SNK Neo Geo USA Marquee Nightmare In The Dark MVS Borne Arcade

Original SNK Neo Geo USA Marquee Nightmare In The Dark MVS Borne Arcade

29,00 EUR

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Jaquette de Nightmare in the Dark sur NEO GEO
Visuel de référence de Nightmare in the Dark sur NEO GEO.
FICHE COLLECTIONNEUR

Nightmare in the Dark en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO
SupportCartouche Neo Geo
GenrePlateformes
Sortie2001
DéveloppeurEleven / Gavaking
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 15 août 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Nightmare in the Dark

Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.

COTE MÉDIANE INDICATIVE2 annonces détectées lors du dernier relevé
264,50 €

Positionnement de la cote médiane

Nightmare in the Dark indicatif264,50 euros
Médiane NEO GEO149,39 euros
Même genre sur NEO GEO359,00 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

80/ 100
Très rare

Prix relatif : 73e percentile. Disponibilité : 85e percentile de rareté.

2 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Nightmare in the Dark à partir des annonces indexées.

500,00 €500,00 €264,50 €
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle
août 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Nightmare in the Dark sur NEO GEO

16:9

Nightmare in the Dark sur NEO GEO: la plateforme façon arcade, sombre et malicieuse

DU CHANDELIER AU CHAOS: UN PLATFORMER NEO GEO QUI CROQUE LA NUIT

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Nightmare in the Dark fait partie de ces titres NEO GEO sortis tard, quand la machine semblait déjà avoir tout montré. Sur le papier, c’est de la plateforme arcade, donc une promesse simple: des écrans lisibles, des ennemis qui surgissent de partout, et un scoring qui pousse à jouer “propre” plutôt qu’à survivre en tremblant.

Ce qui accroche, c’est son identité visuelle. Le jeu installe un décor macabre mais jamais plombant, avec ce côté cartoon gothique qui rappelle les fêtes foraines de l’horreur: drôle, grinçant, et suffisamment contrasté pour rester lisible même quand l’action s’emballe. Dans une ludothèque NEO GEO dominée par le versus et le run and gun, c’est une respiration, un type de plaisir plus “arcade puzzle” que réflexes bruts.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière donne très vite le ton: on comprend qu’on n’est pas sur un long jeu d’aventure, mais sur une succession d’épreuves rythmées, pensées pour être rejouées. Les écrans enferment l’action, le danger vient en vagues, et chaque décision compte: où se placer, quand attaquer, comment gérer l’espace pour ne pas se faire encercler.

La promesse est immédiate: apprendre des routines, dompter le timing, et “lire” le comportement des ennemis pour transformer un passage tendu en démonstration. C’est typiquement le genre de démarrage où l’on sent que la maîtrise va valoir plus que la simple endurance.

Détail qui sent bon l’arcade

Impossible de ne pas penser à cette époque où la plateforme en salle se jouait en écrans compacts, avec une logique de score et de prise de risque. Nightmare in the Dark s’inscrit dans cette famille-là, celle des jeux qu’on relance “pour faire mieux”, pas seulement “pour voir la fin”. Et sur NEO GEO, cette structure colle parfaitement à l’esprit de la machine: une action immédiate, des sprites qui claquent, et une difficulté qui te demande d’apprendre plutôt que de subir.

Derrière la jaquette

Sorti en 2001, Nightmare in the Dark appartient à cette fin de cycle NEO GEO où SNK publie encore des jeux au parfum d’arcade, parfois plus confidentiels, mais souvent très “purs” dans leur design. Le développement est signé Eleven / Gavaking, et on sent une volonté de proposer un jeu lisible et efficace, qui mise sur la nervosité et l’atmosphère plutôt que sur l’esbroufe.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

On parle ici d’un platformer pensé comme un jeu d’arcade: déplacements rapides, gestion de la verticalité, ennemis qui pressent le joueur et l’obligent à bouger. Le plaisir vient de la cadence, de la façon dont l’écran se transforme en arène, et de cette micro-stratégie permanente: choisir une zone “safe”, contrôler les trajectoires, éviter de se faire coincer par une combinaison de patterns.

La NEO GEO a ce truc particulier: la précision ressort immédiatement quand on joue “au câble”, sans fioritures. Une Manette Neo Geo en bon état, avec une croix ou un stick qui répond au quart de tour, change vraiment le confort sur ce type de jeu. Dans Nightmare in the Dark, les erreurs de direction se paient cash: rater une marche, mal se repositionner, et c’est l’écran qui devient soudain beaucoup trop petit.

Côté ambiance, le jeu joue sur un registre nocturne et fantastique, sans tomber dans l’horreur réaliste. Ça le rend facile à ressortir, même pour une partie courte: l’atmosphère est marquée, mais le ton reste suffisamment léger pour que la frustration de l’échec ne devienne pas une punition. On est sur un jeu qui aime le rythme, pas le temps mort.

Intérêt collectionneur: l’objet NEO GEO dans ce qu’il a de plus parlant

Pour un collectionneur, Nightmare in the Dark a une valeur “musée” au sens noble: celle d’un titre qui montre une autre facette de la console, loin des têtes d’affiche habituelles. C’est typiquement le jeu qu’on aime avoir dans une rangée AES/MVS parce qu’il met de la variété dans le full set, et parce que son identité visuelle se remarque au premier coup d’œil.

Si votre objectif est un exemplaire vraiment propre, la complétude fait toute la différence: boîte, notice, et état général homogène. Sur NEO GEO, la présentation compte autant que la cartouche elle-même, surtout pour ces sorties tardives où l’objet raconte aussi une période. Un bon réflexe consiste à vérifier l’alignement des éléments (jaquette, insert, notice) et la cohérence de l’usure: un ensemble “trop neuf” à côté d’une cartouche très marquée, ou l’inverse, doit pousser à poser des questions.

Et si vous jouez régulièrement, jetez aussi un œil aux Accessoires Neo Geo utiles au quotidien: rangement, protection, ou tout simplement ce qui aide à garder votre matériel propre et pratique. Sur une collection qui se manipule, c’est souvent la différence entre “bel objet” et “bel objet qui survit”.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Comme souvent sur NEO GEO, l’expérience de collection varie énormément selon la version et l’état recherché. Un exemplaire vraiment net, avec un ensemble complet et cohérent, demande généralement plus de patience qu’un simple “jeu pour jouer”. Dans tous les cas, prenez le temps de comparer plusieurs exemplaires: sur ces supports, les détails de papier et de plastique (traces, pliures, jaunissement, fissures) pèsent lourd dans le plaisir d’exposition.

PLATEFORME ARCADE, AMBIANCE GOTH, RYTHME SEC: LA NUIT N’ATTEND PAS

“Encore une partie… juste pour passer cet écran plus propre.”

Avis sur ce jeu

Les +

  • Une vraie identité visuelle, sombre mais lisible, qui colle bien au format arcade.
  • Un rythme de plateforme pensé pour la rejouabilité et la progression par maîtrise.
  • Une proposition différente dans une ludothèque NEO GEO très orientée action frontale.

Les -

  • Structure arcade qui peut paraître répétitive si l’on cherche une aventure longue et scénarisée.
  • Exigeant sur la précision: une mauvaise lecture de l’écran se paye vite.
  • Son charme se révèle surtout quand on joue “score” et optimisation, pas en mode promenade.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Nightmare in the Dark

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Nightmare in the Dark est-il référencé ?

Nightmare in the Dark est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.

Quel est le genre de Nightmare in the Dark ?

Nightmare in the Dark est classé dans le genre Plateformes.

Quand Nightmare in the Dark est-il sorti sur NEO GEO ?

La date de sortie référencée pour Nightmare in the Dark sur NEO GEO est 2001.

Quel éditeur a publié Nightmare in the Dark ?

Nightmare in the Dark a été édité par SNK.

Quel studio a développé Nightmare in the Dark ?

Nightmare in the Dark a été développé par Eleven / Gavaking.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Nightmare in the Dark ?

L’indice de rareté marché Full Set de Nightmare in the Dark est actuellement de 80 sur 100, soit un niveau « Très rare ». Le dernier relevé a détecté 2 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Nightmare in the Dark ?

Sur NEO GEO, Nightmare in the Dark est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Nightmare in the Dark ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

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