Art of Fighting 2

Art of Fighting 2 est un jeu de type « Combat » sorti en 1994 / édité par SNK / développé par SNK

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Art of Fighting 2 Ryuuko no Ken 2 SNK NEO GEO AES  Japan

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129,90 EUR

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Neo Geo MVS Art of fighting 2 EUR Bon état

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Art of Fighting 2 Neo Geo AES JAP Fonctionnement Confirmé

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159,00 EUR

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Art Of Fighting 2 Neo Geo Aes Jap Japan

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95,00 EUR

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Manuel Art Of Fighting 2 Ryuuko no Ken 2 (Neo Geo, 1994, Version Japonaise)

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40,00 EUR

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Art of Fighting 2 Neo Geo AES JAP Fonctionnement Confirmé

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169,00 EUR

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Art of fighting 2 neo geo aes

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Neo Geo MVS Art of Fighting 2 EUR Bon état

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Neo Geo AES SNK Original insert jaquette console box Art of fighting 2 JAP

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ART OF FIGHTING 2 KIT SET MATCH - Slot Jamma MVS SnK Neo Geo Arcade PCB Original

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Neo Geo MVS Art Of Fighting 2 Kit EUR Trés Bon état Serial Matching

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195,69 EUR

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Art of Fighting 2 Neo Geo AES JAP Fonctionnement Confirmé

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Jaquette de Art of Fighting 2 sur NEO GEO
Visuel de référence de Art of Fighting 2 sur NEO GEO.
FICHE COLLECTIONNEUR

Art of Fighting 2 en un coup d’œil

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.

ConsoleNEO GEO
SupportCartouche Neo Geo
GenreCombat
Sortie1994
DéveloppeurSNK
ÉditeurSNK

À contrôler pour un exemplaire complet

Boîte, cartouche, notice et éléments d’origine. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.

Base Full SetDonnées catalogue et offres observéesMise à jour technique : 18 juillet 2026Signaler une erreur
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RADAR DU MARCHÉ FULL SET

Cote et rareté de Art of Fighting 2

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COTE MÉDIANE INDICATIVE35 annonces détectées lors du dernier relevé
91,77 €

Positionnement de la cote médiane

Art of Fighting 2 indicatif91,77 euros
Médiane NEO GEO143,87 euros
Même genre sur NEO GEO88,00 euros
Même année sur NEO GEO212,35 euros

Indice de rareté Full Set indicatif

18/ 100
Courant

Prix relatif : 38e percentile. Disponibilité : 4e percentile de rareté.

35 annonces détectées lors du dernier relevé.

Confiance limitée. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.

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Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.

HISTORIQUE DE COTE

Évolution sur 3 mois

Estimation mensuelle de la cote de Art of Fighting 2 à partir des annonces indexées.

36,00 €49,40 €91,77 €
mai 2026Cote mensuelle
juin 2026Cote mensuelle
juil. 2026Cote mensuelle

Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.

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GAMEPLAY VIDÉO

Art of Fighting 2 sur NEO GEO

16:9

Art of Fighting 2 sur NEO GEO: le duel nerveux à la sauce SNK (1994)

COUPS SECS, GARDES HAUTES, ET COMBATS QUI NE PARDONNENT PAS

Pourquoi ce jeu mérite encore qu’on s’y attarde

Sorti en 1994, Art of Fighting 2 revient sur NEO GEO avec une idée simple: garder l’ADN « duel à l’ancienne » tout en donnant davantage de nerf et de lisibilité aux affrontements. On est sur un jeu de combat SNK où chaque décision compte, plus proche d’un échange tendu que d’un feu d’artifice permanent.

Sur Neo Geo, l’intérêt est aussi matériel: c’est le terrain naturel de la série, celui où l’animation, les sprites et l’impact sonore font vraiment partie de l’expérience. En 2026, ça reste un titre qu’on ressort pour comprendre une autre grammaire du versus, plus « au contact », et pour le plaisir d’une cartouche qui respire l’arcade.

Les premières minutes de jeu

L’entrée en matière met tout de suite dans le bain: on choisit son combattant, on sent que la garde, l’espacement et la gestion des risques vont primer, puis on passe rapidement à des duels où la moindre ouverture se paye. Le jeu ne cherche pas à surcharger le joueur d’explications, il te pousse plutôt à observer: portée des coups, timing des sauts, et punition quand on s’expose.

Dès les premiers combats, on comprend aussi le ton: l’affrontement est sérieux, l’ambiance a ce côté « tournoi underground » très SNK, et le rythme donne envie d’apprendre les réponses plutôt que de simplement bourriner. Si tu viens d’un versus plus moderne, la première leçon c’est la patience.

Détail qui sent bon l’époque

Ce qui frappe, c’est cette sensation très 90s de « jeu de baston qui se gagne au sang-froid ». Pas de surcouche, pas de mille jauges à surveiller: tu te concentres sur l’espace, sur l’anti-air, sur le fait de ne pas te faire enfermer. Et sur NEO GEO, le rendu a ce grain caractéristique, avec des coups qui claquent et une mise en scène qui assume le duel frontal.

Clin d’œil de licence

Art of Fighting 2 s’inscrit dans une période où SNK affine ses séries de combat en cherchant un équilibre entre accessibilité et technicité. La licence a son identité propre, distincte des autres grands noms de l’éditeur: ici, l’idée n’est pas de noyer l’écran, mais de mettre la pression avec des échanges nets, une lecture de l’adversaire, et des punishes qui font mal si tu joues trop haut.

Gameplay, ambiance et sensations manette en main

Le plaisir d’Art of Fighting 2, c’est la tension permanente. On sent un jeu pensé pour que la distance et le tempo dictent la victoire: tu avances, tu testes une garde, tu threatens, puis tu tentes une ouverture propre. Ça donne des combats parfois plus « secs » que dans d’autres versus, mais aussi plus gratifiants quand tu comprends comment casser un rythme.

La NEO GEO accentue ce côté « arcade de salon »: le jeu te renvoie une réponse immédiate, visuelle et sonore, qui aide à lire ce qui se passe. Pour bien en profiter, le bon réflexe est de travailler deux choses: tes anti-airs (pour calmer les sauts) et ta gestion du risque quand tu t’approches. Tu n’es pas là pour faire joli, tu es là pour gagner l’échange.

En versus, il a aussi cette saveur SNK où l’on apprend l’adversaire autant que son propre personnage. Si tu joues en alternant plusieurs combattants, tu verras vite lesquels te conviennent: certains invitent à l’agression contrôlée, d’autres à un jeu plus « réaction » et à la punition.

Épisodes proches, suites et déclinaisons de la licence

PlaceTitreSupportPourquoi le rapprocher?
AvantArt of FightingNEO GEO (1992)Base de la série: même esprit « duel » et identité SNK, utile pour sentir ce que le 2 cherche à renforcer.
Épisode principalArt of Fighting 2NEO GEOSuite directe dans la philosophie: combats plus nerveux, lecture et punition au centre du jeu.
AprèsArt of fighting, AnthologyPlayStation 2 (PAL)Une autre manière d’accéder à la saga, intéressante pour comparer le ressenti hors cartouche NEO GEO.

Difficulté à trouver ce jeu aujourd’hui

Niveau collectionneur

Sur NEO GEO, Art of Fighting 2 fait partie de ces titres que les collectionneurs aiment pour leur statut de « vraie cartouche de baston SNK », et c’est souvent l’état qui fait toute la différence. Un exemplaire complet, propre, avec une jaquette bien conservée et une notice en bel état a une présence immédiate sur une étagère.

Conseil simple: inspecte soigneusement la boîte (coins, enfoncements, usure au niveau de la tranche) et vérifie la cohérence de l’ensemble (insert, notice, état général). Pour un jeu de combat, beaucoup d’exemplaires ont vécu, et ça se voit vite sur la manipulation et la conservation.

SNK DANS LES VEINES, DUEL DANS LA TÊTE

« Tu peux sauter… mais tu vas apprendre à retomber. »

Avis sur ce jeu

Les +

  • Un versus centré sur la lecture et la punition, très satisfaisant quand on progresse.
  • Un feeling NEO GEO qui porte l’impact des coups et l’ambiance arcade.
  • Une suite qui donne envie de comparer et de comprendre l’évolution de la licence.

Les -

  • Un rythme et une exigence qui peuvent surprendre si on vient de jeux plus « permissifs ».
  • Des combats qui demandent de l’observation: sans patience, on s’y casse les dents.
  • En collection, l’état du packaging pèse lourd: difficile de se satisfaire d’un exemplaire fatigué.
FAQ DU COLLECTIONNEUR

Questions fréquentes sur Art of Fighting 2

Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.

Sur quelles plateformes Art of Fighting 2 est-il référencé ?

Art of Fighting 2 est actuellement référencé sur NEO GEO dans la base Full Set.

Quel est le genre de Art of Fighting 2 ?

Art of Fighting 2 est classé dans le genre Combat.

Quand Art of Fighting 2 est-il sorti sur NEO GEO ?

La date de sortie référencée pour Art of Fighting 2 sur NEO GEO est 1994.

Quel éditeur a publié Art of Fighting 2 ?

Art of Fighting 2 a été édité par SNK.

Quel studio a développé Art of Fighting 2 ?

Art of Fighting 2 a été développé par SNK.

Quel est l’indice de rareté Full Set de Art of Fighting 2 ?

L’indice de rareté marché Full Set de Art of Fighting 2 est actuellement de 18 sur 100, soit un niveau « Courant ». Le dernier relevé a détecté 35 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.

Quel est le support physique de Art of Fighting 2 ?

Sur NEO GEO, Art of Fighting 2 est distribué sous la forme de une cartouche Neo Geo.

Que faut-il vérifier avant d’acheter Art of Fighting 2 ?

Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.

Quels autres jeux proches découvrir sur Full Set ?

À découvrir également dans la base Full Set : World Heroes Perfect sur NEO GEO (même genre et même console), Galaxy Fight: Universal Warriors sur NEO GEO (même genre et même console), Mortal Kombat II sur Game Gear PAL (même genre et même année), Cosmic Carnage sur Sega 32X (même genre et même année), Top Hunter : Roddy and Cathy sur NEO GEO (même année et même éditeur), Real Bout Garou Densetsu Special sur Sega Saturn (même éditeur), Naruhodo! The World sur Super Nintendo (même année).