Bakuretsu Muteki Bangai o est un jeu de type « Action/Multidirectional Shooter » sorti en 1999 / édité par ESP / développé par Treasure
ℹ️ Nous avons une collaboration commerciale avec eBay et percevons une rémunération pour chaque achat sur eBay EPN.
Aucune annonce eBay ne correspond à cette version.

406,24 USD
Voir sur

389,50 USD
NTSC-JVoir sur

699,22 USD
NTSC-JVoir sur

600,00 USD
NTSC-JVoir sur

450,00 USD
NTSC-JVoir sur

Les repères utiles pour identifier cette édition, vérifier un exemplaire et situer sa cote.
Boîte, cartouche, notice, cale et inserts selon l’édition. Comparez aussi la région, la référence produit et la cohérence entre la jaquette, la notice et le support.
Un vote rapide, sans compte, pour construire une cote d’appréciation propre à la communauté Full Set.
Cliquez sur une étoile pour voter.
Comparaison calculée à partir des fiches et annonces actuellement indexées.
Prix relatif : 98e percentile. Disponibilité : 59e percentile de rareté.
5 annonces détectées lors du dernier relevé.
Confiance forte. Cet indice mesure la rareté observée sur le marché, pas le tirage historique.Données indicatives : les annonces peuvent mélanger états, régions et niveaux de complétude.
Estimation mensuelle de la cote de Bakuretsu Muteki Bangai o à partir des annonces indexées.
Courbe indicative construite à partir des annonces et de la cote médiane disponible. Elle ne constitue pas un historique de transactions réalisées.
Besoin d'un peu d'argent ? > Vendez ce jeu sur Rakuten Priceminister





Images issues des miniatures des résultats vidéo sélectionnés pour ce jeu.
DU CHAOS LISIBLE, DES MISSILES PARTOUT, ET UNE PRÉCISION DE JOUEUR
Bakuretsu Muteki Bangai o (1999) a ce parfum très particulier des jeux Treasure: un concept simple sur le papier, mais une exécution qui pousse la console et le joueur à rester éveillés. Ici, on est dans l’action pure, version shooter multidirectionnel, avec une caméra en vue de dessus et un terrain de jeu souvent saturé d’ennemis, de projectiles et d’explosions. C’est le genre de cartouche qui ne cherche pas à raconter la vie, mais à vous apprendre à survivre.
Sur Nintendo 64, ce titre a une place à part: pas un jeu « vitrine 3D » au sens classique, plutôt une démonstration de rythme, de lisibilité et de système. Il s’adresse autant aux amateurs de scoring qu’aux collectionneurs qui aiment les pièces typées arcade, avec une identité visuelle immédiatement reconnaissable sur une étagère.
L’entrée en matière ne fait pas de détour: on se retrouve rapidement à diriger un petit robot dans des arènes serrées, avec des objectifs qui tiennent en une phrase (tenir, nettoyer, progresser) et des ennemis qui testent tout de suite vos réflexes. Même sans connaître par cœur la structure exacte des premiers niveaux, on peut compter sur une constante: le jeu vous met d’emblée sous pression, puis vous récompense dès que vous commencez à lire les patterns.
La prise en main, elle, se comprend vite mais ne se maîtrise pas en dix secondes. On tire, on se place, on gère l’espace, et surtout on apprend quand déclencher les grosses réponses défensives/offensives qui retournent un écran. C’est typiquement le moment où l’on passe de « je subis » à « j’organise le chaos ».
Ce jeu rappelle une époque où certains studios savaient faire de la surenchère un langage. L’écran se remplit, ça clignote, ça fuse… mais rien n’est gratuit: on sent la culture arcade, le plaisir de donner au joueur une arme disproportionnée, puis de lui demander d’en faire quelque chose d’intelligent. Sur N64, c’est aussi un rappel que la console n’était pas condamnée aux seuls grands espaces en 3D: elle pouvait aussi encaisser du gameplay serré, nerveux, presque « salle d’arcade » dans l’esprit.
Le pedigree est déjà une info en soi: développé par Treasure et édité par ESP, Bakuretsu Muteki Bangai o assume le côté jeu de niche, pointu, fait pour les joueurs qui aiment disséquer des systèmes. Ce n’est pas un titre qui se « finit juste » par inertie: il se joue, se travaille, et se re-joue, parce que sa mécanique centrale encourage naturellement l’expérimentation.
On parle souvent de « multidirectional shooter » comme d’une étiquette, mais ici elle prend tout son sens: l’action vous arrive de tous les côtés, et votre placement est une décision permanente. Le tir de base sert à garder le contrôle, à gratter, à ouvrir des fenêtres, tandis que l’arsenal le plus spectaculaire sert à renverser la situation quand l’écran devient franchement hostile.
La sensation la plus typique, c’est ce basculement entre micro-gestion (se faufiler, attirer, temporiser) et exécution brutale (déclencher une réponse massive au bon timing). Le jeu est généreux en explosions, mais il attend de vous une vraie lecture: si vous jouez « en ligne droite », vous vous faites punir. Si vous apprenez à manipuler l’agressivité des ennemis et à choisir vos moments, tout devient plus propre, presque élégant.
Côté ambiance, on est dans une science-fiction légère, très « jeu vidéo », où le fun passe avant la gravité. C’est aussi ce qui rend le titre attachant en collection: il ne cherche pas à imiter le cinéma, il revendique le jouet mécanique, la partie rapide, le score qu’on veut améliorer.
Si vous accrochez à cette formule, gardez en tête que Bangai-O a connu d’autres incarnations, avec des approches et des supports différents selon les époques. On pense notamment à Bangai-O sur Dreamcast, à Bangai-O Spirits (Nintendo DS) et à Bangai-O HD: Missile Fury. L’intérêt, c’est de voir comment un même ADN (déluge de projectiles, jeu sur l’espace, puissance à déclencher) se décline avec des contraintes techniques et des rythmes de jeu différents.
En occasion, ce type de cartouche typée, signée Treasure et associée à une image de « jeu pour connaisseurs », a tendance à être recherchée. Le plus gros écart se fait rarement sur la cartouche seule, mais sur le niveau de complétude et l’état: boîte bien rigide, notice propre, et surtout un ensemble homogène, sans traces d’humidité ou d’écrasement. Pour un full set N64, c’est exactement le genre de pièce qui attire l’œil… et qui mérite d’être patiente quand on vise un bel exemplaire.
La cote observée tourne autour de 450,00 euros, avec des variations classiques selon l’état et la complétude. Sur Nintendo 64, la différence « loose vs complet » peut être très nette, et sur un titre de collection comme celui-ci, la boîte et la notice font une grande partie du charme.
Et si vous êtes du genre à soigner la présentation, un détour par les Accessoires Nintendo 64 peut aider à sécuriser et mettre en valeur votre cartouche (protections, rangement, etc.), surtout quand l’objectif est un full set qui traverse le temps.
MISSILES, CONTRE-MISSILES, ET VOTRE CERVEAU EN MODE SURVIE
« Ok… maintenant je comprends pourquoi je devais garder mon sang-froid. »
Console, édition, compatibilité, état et informations utiles avant de compléter la collection.
Bakuretsu Muteki Bangai o est actuellement référencé sur Nintendo 64 dans la base Full Set.
La médiane actuellement observée pour Bakuretsu Muteki Bangai o se situe autour de 450,00 euros. Elle repose sur 5 annonces aux tarifs suffisamment cohérents. Le montant peut varier selon l’état, la version, la boîte et la notice.
Bakuretsu Muteki Bangai o est classé dans le genre Action/Multidirectional Shooter.
La date de sortie référencée pour Bakuretsu Muteki Bangai o sur Nintendo 64 est 1999.
Bakuretsu Muteki Bangai o a été édité par ESP.
Bakuretsu Muteki Bangai o a été développé par Treasure.
L’indice de rareté marché Full Set de Bakuretsu Muteki Bangai o est actuellement de 75 sur 100, soit un niveau « Rare ». Le dernier relevé a détecté 5 annonces. Cet indicateur combine la disponibilité observée et le niveau de prix par rapport aux autres jeux de la même console.
Non. Bakuretsu Muteki Bangai o peut fonctionner sans Expansion Pak.
Sur Nintendo 64, Bakuretsu Muteki Bangai o est distribué sous la forme de une cartouche Nintendo 64.
Contrôlez les connecteurs, l’état de l’étiquette, la coque, les vis et le démarrage sur une console compatible. Pour une pièce de collection, vérifiez aussi l’authenticité, la boîte, la cale et la notice.
À découvrir également dans la base Full Set : Doom 64 sur Nintendo 64 (même genre et même console), Mystical Ninja 2 Starring Goemon sur Nintendo 64 (même genre et même console), Neon Genesis Evangelion sur Nintendo 64 (même genre et même année), Armorines: Project S.W.A.R.M. sur Nintendo 64 (même genre et même année), Picross NP Vol. 1 sur Super Nintendo (même année).